टॉम क्लॅन्सीच्या इंद्रधनुष्य सिक्सचे पुनरावलोकन: सीज. ऑपरेशन लीकी सॉक


प्लॅटफॉर्म: PC, PS4, X-One
इंग्रजी:पूर्णपणे रशियन

किमान:
OS: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64bit)
सीपीयू: Intel Core i3 560 3.3 GHz किंवा AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz
रॅम: 6 जीबी रॅम
व्हिडिओ कार्ड: NVIDIA GeForce GTX 460 किंवा AMD Radeon HD 5870 (DirectX-11)
डिस्क जागा: 30 जीबी

शिफारस केलेले:
OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit)
सीपीयू: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz किंवा AMD FX-8120 3.1 Ghz
रॅम: 8 जीबी रॅम
व्हिडिओ कार्ड: NVIDIA GeForce GTX 670 किंवा AMD Radeon HD 7970
डिस्क जागा: 47 जीबी


वास्तववादी पोलिस विरुद्ध दहशतवादी लढाई वैशिष्ट्यीकृत प्रथम-व्यक्ती रणनीतिकखेळ गेम. गेममध्ये टीमवर्क आणि उत्कृष्ट विनाशक्षमतेवर भर दिला जातो, ज्यामुळे भरपूर रणनीतिकखेळ गेमप्ले पर्याय उपलब्ध होतात. गेममध्ये अनेक ऑनलाइन मोड आणि स्पेशल फोर्स क्लासेसचा मोठा संच आहे.

टॉम क्लॅन्सी इंद्रधनुष्य सिक्स |- हा दुसऱ्याचा एक प्रकारचा उत्तराधिकारी आहे, कधीही न रिलीझ केलेला गेम - तसेच शैलीतील एक नवीन शब्द आहे. गेममध्ये सर्व नवीनतम तंत्रज्ञान, नवीन ग्राफिक तंत्रे आणि जवळजवळ संपूर्ण विनाशक्षमता समाविष्ट आहे. तेथे आहे सहकारी पद्धती, ज्यामध्ये खेळाडूंना “स्मार्ट” बॉट्सशी लढावे लागेल आणि PvPलढाया ज्यामध्ये तुम्हाला प्रत्येक पावलावर विचार करावा लागेल आणि नियोजन करावे लागेल. खेळाडूंना मोठ्या प्रमाणात शस्त्रे आणि आधुनिक गॅझेट्स देखील वापरता येतील.

सर्वात मनोरंजक गेम मोडपैकी एक - दहशतवादी शिकार, - 5 लोकांच्या जिवंत खेळाडूंच्या संघाला विशिष्ट स्थान कॅप्चर करण्यासाठी आणि त्याचा बचाव करण्यासाठी आमंत्रित करते. हे इतके सोपे नाही आहे की खेळाडूंना दुर्भावनापूर्ण दहशतवादी गट आणि त्यांच्या क्रूर नेत्याचा सामना करावा लागेल. तुमच्या वाटेवर मोठ्या संख्येने सापळे (काटेरी तार, खाणी इ.), तयार ॲम्बुश आणि प्रत्येक छिद्रातून अतिरेकी बाहेर पडतील. परंतु आपण निराधार होणार नाही - आपल्याकडे सर्वोत्तम शस्त्रे आणि बॅलिस्टिक वेस्ट असतील. शिवाय, प्रत्येक वर्गाची स्वतःची खास "घंटा आणि शिट्ट्या" असतील.

सीज मोडमध्ये, खेळाडू एकमेकांशी थेट लढतील. येथे ते आक्रमण करणारा संघ आणि बचाव संघात विभागले जातील. आणि डावपेचांसाठी आणि गेमच्या वर्गांची ताकद वापरण्याची ही सर्वोत्तम संधी आहे. या मोडमध्ये यशाची गुरुकिल्ली नियोजन, टीमवर्क आणि योजनांची स्पष्ट अंमलबजावणी यात आहे. पर्यावरणाचा गतिमानता आणि वेडेपणाचा नाश येथे पार्श्वभूमीत क्षीण होतो: काहींसाठी, संरक्षणातील सर्वात कमकुवत बिंदू ओळखणे आणि ओळखणे अधिक महत्त्वाचे असेल, तर इतरांसाठी, उलट कार्ये आणि प्रथम श्रेणीचा घात स्थापित करणे अधिक महत्त्वाचे असेल.

तुम्हाला नजीकच्या भविष्यात ऑनलाइन मोडची अधिक तपशीलवार पुनरावलोकने दिसतील, परंतु आता अद्वितीय शस्त्रे आणि क्षमतांसह 4 उपवर्ग (ऑपरेटर) मध्ये विभागलेले गेम वर्ग पाहू या:

  • विशेष शक्ती - फ्यूज, नेत्र, सापळा आणि टचन्का - अशा नावांचा शोध लावला जाऊ शकतो. आमच्या मुलांची एक टीम जी चतुराईने मशीन गन, स्निपर रायफल वापरू शकते आणि दरवाजा आणि खिडक्यांमधून अजिबात अडथळा निर्माण करू शकते - सर्व प्रकारचे सापळे लावू शकतात.
  • एफबीआय - अमेरिकन, उत्कृष्ट स्फोटकांनी सशस्त्र आहेत जे शत्रूंनी कसे मजबूत केले याची पर्वा न करता कोणतीही भिंत फोडू शकतात. ही नाडी त्वरित थांबवण्यासाठी ते पल्स स्कॅनर वापरून लपलेले शत्रू देखील शोधू शकतात.
  • GIGN - फ्रेंच, चांगले संतुलित, त्यांच्याकडे आक्षेपार्ह आणि बचावात्मक माध्यम (ढाल), तसेच उत्तेजक आहेत जे आरोग्यास वाढवतात. ते संरक्षणात वाईट नाहीत - त्यांच्याकडे दारूगोळा असलेल्या पिशव्या, तसेच इलेक्ट्रिक ड्रोन आहेत जे हल्लेखोरांना स्टिंग करतात आणि सापळे अक्षम करतात.
  • एसएएस - ब्रिटीशांनी ब्रूट फोर्स आणि आधुनिक गॅझेट्सवर लक्ष केंद्रित करण्याचा निर्णय घेतला - ते स्लेजहॅमरने भिंती पाडू शकतात आणि रेडिओ-इलेक्ट्रॉनिक हस्तक्षेप करू शकतात. या हस्तक्षेपामुळे ग्रेनेडचा स्फोट होण्यापासून आणि ड्रोनला उडण्यापासून रोखता येते. ते कॅनमध्ये अत्यंत श्वासोच्छवासाच्या वायूने ​​सुसज्ज आहेत.
  • GSG-9. जर्मन स्पेशल फोर्स पॉवर ग्रिडला जोडलेल्या काटेरी तारा बसवू शकतात आणि इतर लोकांच्या तत्सम गोष्टीही कापू शकतात. त्याच वेळी, ते शत्रूचे ग्रेनेड निष्क्रिय करण्यास आणि फ्लॅशलाइटसह शत्रूला आंधळे करण्यास सक्षम आहेत.

    नेत्रदीपक, क्रोधित, कधी वेगवान, कधी कधी जागेवर थांबणारा गेमप्ले. टॉम क्लेन्सीचा इंद्रधनुष्य सिक्स: सीजहा मालिकेतील सर्वात अपेक्षित खेळांपैकी एक आहे आणि सामरिक नेमबाजांच्या सर्व चाहत्यांसाठी एक आश्रयस्थान आहे.


    नेटवर्क मोडबद्दल माहिती:

    दुवे:
  • शेवटची बातमी:

    मेजर सिक्स टूर्नामेंटमध्ये, Ubisoft ने टॉम क्लॅन्सीच्या इंद्रधनुष्य सिक्स सीजमध्ये पुढील जोडण्याबद्दल माहिती शेअर केली. मानक सूप सेट - दोन ...


    तुम्ही ऐकले असेलच, सहा आमंत्रण 2018 महोत्सव फेब्रुवारीमध्ये वर्ल्ड चॅम्पियनशिप आणि Ubisoft परिषदांसह झाला. थोडक्यात: वर्षभर रचना...


    रेनबो सिक्स: सीज मधील नवीन मर्यादित-वेळ मोडबद्दल तुम्ही ऐकले आहे का? याला "आऊटब्रेक" असे म्हणतात आणि ते 6 मार्च ते 3 एप्रिल दरम्यान उपलब्ध असेल. अपेक्षेप्रमाणे...


    टॉम क्लॅन्सीच्या इंद्रधनुष्य सिक्स सीजने खेळाच्या तिसऱ्या वर्षाच्या पहिल्या सत्राची सुरुवात केली आहे. आणि तो उदारपणे लक्षात ठेवतो: उत्सवाच्या टेबलवर एक नवीन आहे ...


    इंद्रधनुष्य सिक्स: सीज नवीन हंगाम सुरू करणार आहे (दुसऱ्या वर्षाचा तिसरा), आणि एक नवीन पॅच वितरित केला जाईल. तो, Ubisoft च्या मते, असामान्यपणे चरबी असेल ...


    लोकप्रिय शूटरच्या दुसऱ्या सीझनचे पहिले अपडेट गेममध्ये नवीन युक्ती, वर्ण आणि नकाशे जोडते. दागिने प्रेमींना नवीन आनंद होईल...

    मार्गदर्शक आणि उपयुक्त गोष्टी:

    टॉम क्लॅन्सी इंद्रधनुष्य सिक्स सीज: ओरेगॉन नकाशाचे विश्लेषण

    ओरेगॉन हा सर्वात जुना आणि सर्वात संतुलित नकाशांपैकी एक आहे, जो खेळाडूंच्या योग्य प्रेमाचा आनंद घेतो. त्याची वैशिष्ट्ये काय आहेत? काय डावपेच...


    टॉम क्लॅन्सी इंद्रधनुष्य सिक्स: सीजला तीन आठवड्यांपूर्वी ग्रिम स्काय नावाचे नवीन अद्यतन प्राप्त झाले, जे गेममध्ये पुन्हा डिझाइन केलेला नकाशा जोडते आणि...


    कोणत्या भूमिका पारंपारिकपणे ऑपरेटिव्हना नियुक्त केल्या जातात आणि कोणत्या कार्यांसाठी ते सर्वात योग्य आहेत?...


    तुम्ही किंवा तुमच्या सहकाऱ्यांनी कितीही खराब खेळ केला तरीही, कोणतीही भांडणे झाली इंद्रधनुषी सहा वेढा SWAT चित्रपटातील दृश्यासारखे दिसते. येथे पाच धाडसी विशेषज्ञ पकडले गेलेल्या पोलिस स्टेशनमधून डोकावत आहेत. त्यांच्या लक्षात आले की एका खोलीच्या दरवाजाला सरकत्या दाराने कुंपण घातले आहे आणि शेजारच्या भिंतीवरून अँकर चिकटवले आहेत - येथेच शत्रूने स्वतःला मजबूत केले आहे. हल्लेखोरांपैकी एकाने भिंतीवर थर्मल चार्ज लावला. बख्तरबंद मोठा माणूस ढालीच्या मागे लपतो, बाकीचे त्याच्या पाठीमागे, दरवाजाच्या चौकटी आणि फर्निचरच्या मागे लपतात. दुसऱ्या ऑपरेटिव्हने आधीच स्टन गन बाहेर काढली होती. कोणीतरी डिटोनेटर बटण दाबते, चार्ज हळूहळू भिंतीला एक भोक जळतो.

    धूर, लाकूड चिप्स, हवेत काही तुकडे. एक ग्रेनेड छिद्रात उडतो, परंतु ड्रोनने तो पाडला जातो. एक गॅस स्प्रेयर ढाल-वाहकांच्या पायाखाली लोळतो; शॉट्स थांबत नाहीत, जवळजवळ सर्व गोळ्या यादृच्छिकपणे उडतात. पाचवा हल्ला ऑपरेटिव्ह बाहेरून खाली येतो आणि खिडकीतून डोकावतो. त्याचे शत्रू त्याला शिसे आणि शिव्या देऊन स्वागत करतात. घाईघाईने बांधलेल्या बॅरिकेड्समधून रायफल आणि शॉटगनच्या बॅरल बाहेर डोकावतात.

    आणि मग हल्लेखोर एकामागून एक मरायला लागतात, कारण रॅम्बोने त्यांच्यावर मागून हल्ला केला. तो डावपेच, तंत्र आणि सापळ्यात शिंकला. त्याच्याकडे एक कौशल्य आहे आणि तो निर्णय घेतो. त्याच्या स्कोअरबोर्डवर चार फ्रॅग्स आहेत आणि खिडकीच्या बाहेरचा “बगबेअर” दुःखाने खाली पडतो आणि त्याची मान मोडतो.

    हे लघुचित्र द सीजच्या सर्वोत्तम आणि सर्वात वाईट क्षणांचे वर्णन करते.

    इथे भिंतीला छिद्र का नाही?

    आपण तपशीलांकडे दुर्लक्ष केल्यास, सीजचे नियम इतरत्र सारखेच आहेत काऊंटर स्ट्राईक. एक संघ ओलिस, बॉम्ब किंवा रसायने असलेल्या कंटेनरचे रक्षण करते, आणि बंदुकांनी ब्रिस्टल्स ठेवतो, तर दुसरा धडाकेबाज हल्ल्याने पहिल्याला पराभूत करण्याचा प्रयत्न करतो.

    परंतु ऑपरेशन क्लासिक शूटआउटसारखे असण्याची शक्यता नाही. सर्व प्रथम, एकाही ठिकाणी खुली जागा नाही. प्राणघातक संघ रस्त्यावरून सुरू होतो, परंतु जवळजवळ सर्व चकमकी इमारतींच्या आत होतात: जर बचाव करणाऱ्या संघातील कोणीतरी बाहेर गेला, तर त्यांची स्थिती काही सेकंदात ऑब्जेक्टवर फिरणाऱ्या हेलिकॉप्टरद्वारे प्रकाशित होईल.

    त्यामुळे पाच सशर्त गुन्हेगार (तंतोतंत अटीतटीचे, खरेतर ते देखील ऑपरेटिव्ह असल्याने) आतमध्ये खणखणीत आहेत आणि कुठे पाहायचे आहे. प्रत्येक फेरीची सुरुवात ड्रोनद्वारे शोधून होते, आणि त्याकडे दुर्लक्ष केले जाऊ शकत नाही, अन्यथा संघ सर्व खाणी गोळा करेल, स्वतःला काटेरी तारांमध्ये गुंडाळून, स्वतःला गोळ्यांनी भरेल आणि अशा मनोरंजक पद्धतीने पुढील फेरीला जाईल.

    नियमित बॅरिकेडसह पॅसेजमध्ये सापळा लावणे चांगले आहे, जे नितंबच्या वाराने तुटलेले आहे. कारण तटबंदी उडवली जाईल आणि सापळा अडचणीत येईल.

    खलनायकी "घरटे" शोधणे हे एक मोठे काम आहे. प्रत्येक स्थान कॉरिडॉरचा गोंधळ आहे, खोल्यांचा गोंधळ आणि खूपगैरसोयीच्या ठिकाणी असलेल्या खिडक्या. विमानात देखील हरवणे सोपे आहे - आणि तसे, तुमची टीम पहिल्या चेकपॉईंटवर आजारी पडल्यास बुलेटपासून स्वतःचे संरक्षण करण्याचा हा एक खात्रीचा मार्ग आहे.

    कॉरिडॉरच्या बाजूने भटकणे ही यांत्रिकीमध्ये एकमात्र अडचण नाही, कारण या कॉरिडॉरमधील अनेक भिंती कमी केल्या जाऊ शकतात, तर इतर तोडल्या जाऊ शकतात किंवा त्यातून गोळी मारल्या जाऊ शकतात. तुम्हाला माहीत आहे, बिलियर्डच्या खिशाच्या आकाराचे एक छिद्र खणून त्यामध्ये एक संपूर्ण क्लिप सोडा, दुर्भावनापूर्ण हसत. आपण प्रतिसादात "ऑलिव्ह" पकडल्यास शपथ घेऊ नका - प्रत्येक छिद्राला दोन बाजू असतात.

    हे छिद्र अडखळणारे आहेत इंद्रधनुषी सहा वेढा. बचावकर्ते त्यांचे स्वरूप रोखतात, हल्लेखोर, उलटपक्षी, त्यांना आयोजित करतात. काही जण सरकत्या अभेद्य ढालींनी भिंती झाकतात, दरवाजे बंद करतात, सापळे लावतात, स्फोटके ठेवतात, “काटे” वाढवतात आणि खोटे निवारे तयार करतात, ज्यांना तोडण्यासाठी मौल्यवान संसाधने खर्च होतील.

    आणि हल्लेखोर तोडणे, स्फोट करणे, कट करणे, उडणे, आत पळणे आणि पडणे यासाठी सर्व मार्ग वापरतात. काही बाईकर कंट्री क्लब म्हणजे केवळ सजावट नाही तर संपूर्ण रणनीतिक थिएटर, एक थर केक, जिथे प्रत्येक थर आवश्यक आहे.

    शत्रूला खुल्या लक्ष्यावर एकही गोळी झाडू न देणे महत्त्वाचे आहे. एक लहान स्फोट सहज दोन किंवा तीन ठार करू शकता.

    योग्य इंद्रधनुष्य

    विविध स्पेशल फोर्सेस आणि त्यांची कौशल्ये हा देखील शत्रूचा बचाव, प्रवेश आणि अपमान करण्याच्या डावपेचांचा एक पाया आहे. काही क्षमता निर्बंधांशिवाय कोणालाही उपलब्ध आहेत: उदाहरणार्थ, सर्व बचावकर्त्यांकडे भिंत ढाल, तसेच आक्रमणकर्त्यांसाठी स्फोटक पॅकेजेस असतात.

    पण सामरिक गोष्टींचा सिंहाचा वाटा वैयक्तिक आहे. पल्स, एक अमेरिकन ऑपरेटिव्ह, शत्रू शोधण्यासाठी हृदयाचा ठोका सेन्सर वापरते. त्याच वेळी, तो एकाच वेळी पिस्तूल धरू शकत नाही, म्हणून हा नायक संघाच्या खेळासाठी कठोर आहे. एक प्रचंड ढाल आणि जाड चिलखत असलेल्या फ्रेंच मॉन्टेग्न प्रमाणे - त्याच्या साथीदारांसाठी मोबाईल पॅरापेट इतका "टँक" नाही.

    एक कठोर केमिस्ट आहे जो विशेष शुल्कासह अडथळ्यांमधून जाळतो, एक सामान्य स्निपर आहे, एक ट्रॅप मास्टर आहे जो शत्रूला अगदी दारातच उडवून देतो, रेडिओ तंत्रज्ञानाचा शत्रू आहे जो कॅमेरा आणि डिटोनेटर जाम करतो. वीस वर्ग आहेत, आणि जवळजवळ सर्व एक किंवा दुसर्या परिस्थितीत आवश्यक आहेत.

    अशी कोणतीही प्रकरणे नाहीत जिथे एक ऑपरेटिव्ह दुसऱ्याला “काउंटर” करतो (अंशत: वगळता), आणि विजय-विजय समन्वय नाही (जरी डॉक्टर आणि रुक ​​बॉडी आर्मर एकत्र करणे ही चांगली कल्पना आहे), परंतु सॉलिटेअर गेम मनोरंजक आहे. समन्वय आणि जटिल, अचूक शाब्दिक नियोजन ही विजयाची गुरुकिल्ली नसून मिशन टिकून राहण्याची गुरुकिल्ली आहे.

    हे दोन्ही बचावकर्त्यांना लागू होते, ज्यांच्यासाठी काही भिंती मजबूत करणे, इतर सोडणे, चुकून एकमेकांना लॉक न करणे आणि डुप्लिकेट संरक्षण न करणे महत्वाचे आहे (उदाहरणार्थ, एकाच दरवाजाच्या चौकटीवर C4 चार्ज आणि कॅपकन स्पेशल फोर्स ट्रॅप दोन्ही ठेवू नका) , आणि हल्लेखोर, ज्यांच्यासाठी अचानक, सामंजस्याने आणि शक्यतो सर्व बाजूंनी प्रवेश करणे महत्वाचे आहे.

    प्रत्येक ऑपरेटरकडे "मीट द..." व्हिडिओ आणि एक गुंतागुंतीचा भूतकाळ असतो. हे एक चांगली कथा बनवू शकते.

    तो क्वचितच बॉम्ब निकामी करण्यासाठी येतो. सहसा, एकतर त्याचे मालक आधी मरतात किंवा ते इतर मरतात.

    पाच फ्री फ्रॅग्स

    कोणत्याही सांघिक खेळात वैयक्तिक खेळाडू पक्षात नसतात (अगदी फुटबॉलमध्येही). "सीज" मध्ये - विशेषत: यासह, कारण दोन भटक्या गोळ्या, उत्तम प्रकारे, ऑपरेटिव्हला जमिनीवर ठेवतील, जेणेकरून तो जखमेवर कुरकुरीत करेल आणि पकडेल आणि सर्वात वाईट म्हणजे त्याला सरळ ठार करेल. एकत्र काम करून आपल्या बंदुका वाऱ्याकडे रोखण्याचे हे कारण नाही का?

    अनोळखी लोकांसह सरासरी गेममध्ये, हल्लेखोरांसाठी कदाचित सर्वोत्तम सुरुवात असते जेव्हा संपूर्ण जमाव नेत्याच्या मागे धावतो. मेंढ्यांचा कळप? बरोबर. पण कळप जास्त काळ जगतो आणि पाच एकाकी मेंढ्यांपेक्षा श्रीमंत असतो. दुर्दैवाने, मेंढ्यांमध्ये, किंवा फक्त सरासरी खेळाडू, किंवा भ्याड, किंवा नैसर्गिक कलाकारांमध्ये, निश्चितपणे किमान एक बाट्या असेल ज्याला कोणत्याही बॅकअप नर्तकाशिवाय सर्वकाही माहित आहे आणि ते करू शकतात.

    तो उतरतो आणि शत्रूच्या कुशीत अदृश्य होतो. फाळणीच्या चतुराईने तो दोन जीव घेतो, मग खाली बसतो आणि दोन-तीन दरवाज्यांमधून एका यादृच्छिक बळीला गोळ्या घालतो जो अशा परिणामाचा विचारही करू शकत नाही. मग तो धावत असताना आणखी एक दोन लोकांना मारतो - आठवते? एक शॉट पुरेसा आहे.

    आणि म्हणून, तुम्ही प्रामाणिकपणे काटेरी तार पाडत असताना आणि तुम्ही चौघे अडचणीत येत असताना, हा चमत्कारी माणूस प्रसिद्धपणे तुकड्यांची कापणी करत आहे आणि गप्पांमध्ये नम्रपणे लिहितो: gg.

    ओलिस सोयीस्कर आणि कॉम्पॅक्ट आहे, आपण त्याच्यासह दोरीवर चढू शकता. पण ज्या व्यक्तीने अपहरणकर्त्यांच्या संपूर्ण टीमचा खून केला त्याला याची गरज का असेल?

    छान टायपो. आम्ही पैज लावतो की हे यादृच्छिक नाही?

    जर बचावकर्ते शेवटी शुद्धीवर आले आणि एक स्मार्ट संरक्षण आयोजित केले तर रॅम्बोची शक्यता झपाट्याने कमी होईल. जर अशा नायकाने बचावकर्त्यांच्या श्रेणीत प्रवेश केला तर सर्व काही थोडे दुःखी आहे. प्रकरण आणखी वाईट करण्यासाठी, ज्या खेळाडूंना अशी प्रतिभा नाही ते सांघिक प्रयत्नांवर थुंकू शकतात आणि एक शब्दही न बोलता पळून जाऊ शकतात. तुम्ही चॅटमध्ये कोणीतरी तुम्हाला कमाल मर्यादा उडवून दोन ग्रेनेड फेकण्याचा सल्ला देताना पाहिले आहे का? आनंद करा, कोणीतरी चैतन्य जागृत केले आहे! आणि व्हॉइस चॅट, विरोधाभास, जवळजवळ सर्व वेळ शांत आहे.

    एकतर सीजमध्ये - पिवळ्या मार्करशिवाय, जे तुम्हाला तुमच्या इच्छेनुसार समजू शकते - कोणतीही समंजस प्रदर्शन आणि लक्ष्य पदनाम प्रणाली नाही. त्यामुळे तुम्ही तुमच्या संघासोबत किती भाग्यवान आहात यावर खेळाची गुणवत्ता अवलंबून असते विशेषतःजोरदार सहसा, जर बहुतेक पथक इच्छाशक्ती दाखवत नसेल आणि माणसांप्रमाणे संवाद साधत नसेल, तर परस्परसंवाद होणार नाही आणि सीजची उदात्त यांत्रिकी अजिबात कार्य करणार नाही.

    आम्ही तत्सम तक्रारींचे निराकरण केले विकसित. परंतु “सीज” या वस्तुस्थितीमुळे वाचले आहे की ते खूप कमी पुनरावृत्ती होते आणि ते इतक्या लवकर संपत नाही. तुटलेल्या भिंती, ग्रॅपलिंग हुक, भेदक शुल्क आणि इतर कमांडो आनंदांमुळे, तुम्हाला एकाच नकाशावर दोन समान दृश्ये दिसण्याची शक्यता नाही. आणि गेममधील परिस्थिती कितीही दुःखद असली तरीही, ती त्वरीत आणि निर्णायकपणे संपेल, कोणालाही थकवण्यास वेळ मिळणार नाही आणि पश्चात्ताप न करता आपल्याला पुढीलकडे जाण्याची परवानगी देईल.

    युनिव्हर्सिटी लेव्हल ही एकमेव अशी आहे जिथे ते खरोखरच “व्हाइट मास्क” आणि त्यांची काळी कृत्ये दाखवतात. खरोखर गडद - जा आणि या तीव्र धुकेमध्ये काहीतरी पहा.

    बॉट्ससोबतच्या लढाईत, त्यांना ओलीस ठेवू न देणे महत्वाचे आहे, त्याला गोळी लागू शकते. जरी मरण नाही तरी.

    * * *

    सीजमध्ये एआय विरुद्धच्या लढाया देखील आहेत, परंतु तुम्ही कितीही अडचण निर्माण केली तरीही, तुम्ही कितीही चांगला सामना खेळलात तरीही, तीव्रता अजूनही समान नाही. एकल "परिस्थिती" मध्ये खूप मूर्खपणा आहे: कार्डे समान आहेत, पाचसाठी डिझाइन केलेले आहेत, परंतु ते तुम्हाला एकटे सोडतात आणि तुम्हाला काहीतरी शिकवण्याचा प्रयत्न करतात. मोहिमेचे जंतू याच “परिस्थिती” मध्ये राहिले - विद्यापीठावरील हल्ला आणि त्याच्या वीर मुक्तीबद्दलचे दोन विलासी सीजी व्हिडिओ. किमान, ती मोहीम मनोरंजक असू शकते.

    मल्टीप्लेअरमध्ये, जे सीजचे सार आहे आणि ते खेळण्याचे कारण आहे, सर्वकाही आश्चर्यकारक नियमांनुसार कार्य करते, जरी खेळाडूंनी त्यांना अनेकदा शिंकले तरीही. जर तुमच्याकडे असा संघ असेल ज्यावर तुम्हाला विश्वास आहे, सीज आश्चर्यकारक आहे...

    आणि मग फक्त नेटवर्क कोड तिला खाली सोडतो. खूप वेळा नाही, पण तरीही. कधीकधी पिंग गगनाला भिडते, कधीकधी कनेक्शन अचानक थांबते. असे घडते की आपण ड्रॉर्सच्या छातीच्या आच्छादनाखाली एका खोलीत काळजीपूर्वक रेंगाळता आणि कवटीच्या गोळीमुळे मरता आणि नंतर आपण रिप्लेमध्ये पहाल की आपला ऑपरेटिव्ह शांतपणे त्याच खोलीत डकवल्याशिवाय कसा प्रवेश करतो. आणि आपल्याला खात्री आहे की सर्वकाही पूर्णपणे चुकीचे होते, परंतु सर्व्हरने अन्यथा निर्णय घेतला.

    शीर्ष समस्या आणि समुदाय चिंता

    आमच्या समुदायासाठी सध्या महत्त्वाच्या असलेल्या काही समस्यांच्या स्थितीची रूपरेषा करण्यासाठी आम्ही खालील सूची नियमितपणे अद्यतनित करत आहोत. कृपया लक्षात घ्या की ही यादी सर्वसमावेशक नाही आणि सध्या आमचे लक्ष कोठे आहे याची सामान्य कल्पना देण्यासाठी फक्त संदर्भ म्हणून वापरला जावा.

    साउंड बग्स
    वर्णन:मफल केलेले, गहाळ आवाज + विविध आवाज समस्या.
    स्थिती:आम्ही एक बग ओळखला आहे जो ध्वनीला अधिक सहजतेने प्रवास करण्यास अनुमती देतो ज्याचा उद्देश घन वस्तू/भिंतींमधून आहे. स्टँडअलोन ध्वनी/ऑडिओ समस्या ओळखण्यासाठी आम्हाला पाठवले जाणारे व्हिडीओ देखील आम्ही पाहत आहोत.

    कनेक्टिव्हिटी
    वर्णन:खेळाडू त्यांच्या ऑपरेटरवरील नियंत्रण गमावत आहेत आणि नंतर डिस्कनेक्ट केले जातात आणि त्रुटी संदेशासह सादर केले जातात.
    स्थिती:आम्ही विशेषत: या कनेक्टिव्हिटी विषयांसाठी एक कार्यसंघ समर्पित केला आहे आणि काही समस्या ओळखल्या आहेत ज्यांचा कधीकधी "सेवेचा नकार" हल्ला म्हणून अर्थ लावला जातो. या समस्यांना आमच्यासाठी प्राधान्य आहे.

    रँक केलेल्या मॅचमेकिंगमध्ये रँक असमानता
    वर्णन:कमी कुशल प्रतिस्पर्ध्यांविरुद्ध खेळण्यासाठी खेळाडू मॅचमेकिंग अल्गोरिदमचा फायदा घेण्यास सक्षम आहेत.
    स्थिती:सध्या प्रगतीपथावर आहे. आम्ही पक्षांना प्रतिबंधित करू इच्छित असलेल्या अंदाजे मूल्यांचे तपशीलवार वर्णन केले आहे आणि अंमलबजावणीवर कार्य करत आहोत.

    विषारीपणा अहवाल
    वर्णन:आम्ही सध्या विषारीपणाचा अहवाल देण्यासाठी एकच पर्याय ऑफर करतो.
    स्थिती:आम्ही अतिरिक्त अहवाल पर्याय हाताळण्यासाठी डिझाइन आणि प्रक्रिया अंतिम केली आहे. UI/UX प्रगतीपथावर आहे.

    शीर्ष गेमप्ले विषय

    स्मोक गॅस कॅनिस्टर प्रसार
    वर्णन:स्मोकच्या गॅस ग्रेनेड्समधून वायू भिंतींमधून घसरतो.
    उद्दिष्ट:आमचे उद्दिष्ट प्रसाराचे पुन: कार्य करणे हे आहे जेणेकरून ते नवीन कॅपिटाओ फायर बोल्टसारखेच असेल आणि व्हिज्युअलला पुन्हा भेट देण्याची संधी म्हणून याचा वापर करा.
    स्थिती:आम्हाला एक समस्या आली आहे आणि तो अधिक आरामदायी स्थितीत रिलीझ झाला आहे याची खात्री करण्यासाठी आम्ही हा बदल सीझन 3 वर आणणार आहोत.

    शस्त्र दृष्टी संरेखन
    वर्णन:शस्त्र ऑप्टिक्स काही परिस्थितींमध्ये मध्यभागी काही पिक्सेल बंद आहेत.
    उद्दिष्ट:आम्ही भविष्यात बहुतेक चुकीच्या संरेखन समस्या टाळण्यासाठी एक प्रणाली लागू करू इच्छितो. त्याच वेळी, आम्ही दुय्यम गती जोडून ADS मधील बंदुकांचा देखावा सुधारत आहोत, जे आता तंत्रज्ञानामुळे शक्य झाले आहे जे रेटिक्युलसह स्कोप संरेखित ठेवते.
    स्थिती:फीडबॅक सध्या अंतर्गत खेळाच्या सत्रांमध्ये गोळा केला जात आहे.

    शॉटगन वॉल डिस्ट्रक्शन अविश्वसनीय आहे
    वर्णन:लाकडी बीम नष्ट करण्यासाठी वापरल्या जात असताना शॉटगन विसंगत असतात.
    उद्दिष्ट:खेळाडूंच्या आरामासाठी आणि लाकडी तुळ्या नष्ट करण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी खेळाडूंना अतिरिक्त वेळ घालवण्यास भाग पाडत नाही, या दोन्हीसाठी लाकडी तुळ्यांचा नाश विश्वासार्ह आहे याची आम्हाला खात्री करायची आहे.
    स्थिती:आम्ही उर्वरित बग संबोधित करत असताना ते लागू केले आणि बंद केले. ते निश्चित झाल्यावर, आम्ही ते चालू करू.

    ऑपरेटर/गॅजेट किल स्विच
    वर्णन:खेळातून काढून टाकल्या जाणाऱ्या शोषणांमुळे व्यत्यय आणणारे ऑपरेटर.
    उद्दिष्ट:जेव्हा ऑपरेटर किंवा गॅझेट अक्षम केले जाते, तेव्हा खेळाडूंना काय/का यावर फीडबॅक द्या.
    स्थिती:आमच्याकडे प्रोग्रामिंगचे थोडे काम बाकी आहे आणि काही UI देखील काम करतात.

    खिडकी/दारांच्या बॅरिकेड्समध्ये मोडतोड अडकली आहे
    वर्णन:दरवाजा आणि खिडक्यांवरील बॅरिकेड्समध्ये काहीवेळा मोडतोड अडकून राहते, ज्यामुळे खेळाडूंना वेगवेगळ्या दृष्टीच्या रेषा असतात.
    उद्दिष्ट:बॅरिकेड नष्ट करण्यासाठी सर्व खेळाडूंसाठी सातत्य प्रदान करा.
    स्थिती:आम्हाला या विषयाकडे कसे जायचे आहे हे निर्धारित करण्यासाठी आम्ही सध्या डिझाइन टप्प्यात आहोत. आम्ही विविध पर्यायांचा शोध घेत आहोत आणि प्रोटोटाइप करत आहोत.

    शीर्ष शिल्लक विषय

    नकाशा पूल
    वर्णन:आमच्याकडे रँक केलेल्या नकाशा पूलमध्ये बरेच नकाशे उपलब्ध आहेत.
    स्थिती:आम्ही रँक केलेल्या नकाशाच्या रोटेशनमध्ये उपस्थित असलेल्या नकाशांच्या संख्येचे पुनर्मूल्यांकन करण्याच्या प्रक्रियेत आहोत. याव्यतिरिक्त, या कमी केलेल्या नकाशा पूलमध्ये कोणते नकाशे समाविष्ट करायचे हे आम्ही ठरवत आहोत.

    ऑपरेटर बंदी
    वर्णन:आम्ही क्रमवारीत ब्लिट्झ, जॅकल, इको आणि कॅव्हेरा साठी उच्च बंदी दर पाहिला आहे.
    स्थिती:रँकमध्ये पिक/बॅनच्या आसपास समतोल साधण्याच्या विषयावर आणि त्याचा सर्वाधिक परिणाम झालेल्या ऑपरेटर्सवर आम्ही चर्चा करत आहोत.

    धुम्रपान
    वर्णन: Smoke's Gas Canister च्या नुकसानीच्या वक्रातील समायोजनामुळे धूर क्षेत्र नाकारण्याच्या भूमिकेकडे पुढे जाईल.
    स्थिती:हे कसे विकसित होत आहे याबद्दल आम्ही एकंदरीत समाधानी आहोत, परंतु इतर अवलंबित्व वितरित होईपर्यंत ते होल्डवर ठेवणे आवश्यक आहे.

    इंद्रधनुष्य सिक्स: सीज हा एक ऑनलाइन नेमबाज आहे ज्यामध्ये पाच खेळाडूंचे दोन संघ लढतात. येथे विजेता फक्त तो संघ आहे ज्यामध्ये लढाऊ त्यांच्या प्रत्येक हालचालीचे समन्वय साधतात.

    "इंद्रधनुष्य" हे टॉम क्लेन्सीने शोधलेले दहशतवादविरोधी युनिट आहे. या तुकडीसाठी विविध देशांच्या विशेष दलातील सर्वोत्कृष्ट कार्यकर्ते निवडले जातात आणि जेव्हा इतर कोणतेही साधन शक्तीहीन असते तेव्हा त्याला कार्य करावे लागते.

    इंद्रधनुष्य सिक्स मालिकेचे सुरुवातीचे गेम अत्यंत गंभीर रणनीतिकखेळ सिम्युलेटर होते - त्यातील प्रत्येक मिशन एका विशेष संपादकामध्ये नियोजित केले गेले होते आणि त्यानंतरच प्रथम व्यक्तीमध्ये लढाई सुरू झाली. नंतर रिलीझ झालेल्या गेममध्ये, रणनीतिक मोड रद्द करण्यात आला, ज्यामुळे त्यांच्या लोकप्रियतेवर नकारात्मक परिणाम झाला.

    इंद्रधनुष्य सिक्स: सीज ही मालिका पूर्ण रीस्टार्ट आहे, आता ऑनलाइन शूटरच्या वेषात. लढाया सहा खेळाडूंच्या दोन संघांमध्ये होतात - सशर्त दहशतवादी आणि विशेष सैन्य. प्रथम लोक एखादी वस्तू ठेवतात - उदाहरणार्थ, बॉम्ब किंवा ओलिस. नंतरचे एक हल्ला करतात, ज्या दरम्यान त्यांनी सर्व आक्रमणकर्त्यांचा नाश केला पाहिजे किंवा सुविधेवर काम केले पाहिजे: बॉम्ब निकामी करणे, ओलिस काढून टाकणे इ.

    प्रत्येक सामन्याच्या सुरुवातीला दोन्ही संघांना तयारीसाठी थोडा वेळ असतो. दहशतवादी स्तरावरील बिंदूंपैकी एक निवडतात आणि नंतर त्यांची स्थिती मजबूत करतात: ते खिडक्या आणि दरवाजे चढवतात, पाळत ठेवणारे कॅमेरे बसवतात आणि जमिनीवर काटेरी तार पसरवतात, ज्यामुळे हालचाली गुंतागुंत होतात. यावेळी, स्पेशल फोर्स मोबाईल ड्रोन नियंत्रित करतात, नकाशावर टोपण चालवतात आणि त्यांचे शत्रू कुठे आहेत ते शोधण्याचा प्रयत्न करतात.

    युद्धात कोणतेही पुनरुत्थान नसतात - जर तुम्ही जखमी असाल, तर एक कॉम्रेड बचावासाठी येण्याची शक्यता आहे. मृत खेळाडू सामना संपेपर्यंत पाळत ठेवणाऱ्या कॅमेऱ्यांपैकी एकावर स्विच करतो आणि इतरांना सल्ला देऊन मदत करतो. बेफिकीर खेळाडूला सीजमध्ये मरणे खूप सोपे आहे - येथे ते दोन गोळ्यांनी मारतात आणि शत्रू पावलांच्या आवाजाने देखील ते शोधू शकतात. गेममधील सर्व स्तर विनाशकारी आहेत - त्यामुळे ते सहजपणे वरच्या मजल्यावरून, मजल्यावरून शूट करू शकतात.

    लढाईत सहभागी होण्यासाठी, खेळाडूंना पॉइंट मिळतात जे नवीन फायटर अपग्रेड करण्यासाठी खर्च केले जाऊ शकतात. सीजमधील प्रत्येक नायक अद्वितीय आहे - लढाऊ केवळ वेग आणि सुरक्षिततेमध्येच नाही तर विशेष क्षमतांमध्ये देखील भिन्न आहेत. कोणीतरी स्वतःला आणि कॉम्रेडला झाकण्यासाठी रणनीतिकखेळ ढाल उचलू शकतो, कोणीतरी त्यांच्यासोबत सर्वत्र ड्रोन घेऊन जातो, ज्याचा वापर ते त्यामध्ये घुसण्यापूर्वी पुढील खोली शोधण्यासाठी करू शकतात.

    इंद्रधनुष्य सिक्स: पूर्व-एकत्रित संघामध्ये सीज सर्वोत्तम खेळला जातो, जेथे सर्व खेळाडू व्हॉइस कम्युनिकेशन वापरतात आणि त्यांच्या कृतींचे समन्वय साधतात. अन्यथा, डावपेचानुसार न वागणारा एक खेळाडूही संपूर्ण संघ सहज उभारू शकतो. ज्यांच्याकडे संघ नाही त्यांच्यासाठी, तसेच नवशिक्यांसाठी, एक पर्यायी मोड प्रदान केला आहे - त्यात खेळाडूंचा एक गट संगणकाद्वारे नियंत्रित दहशतवाद्यांना गोळ्या घालतो. त्यापैकी बरेच आहेत, परंतु ते जिवंत सैनिकांसारखे धोकादायक नाहीत. तसे, सीज हा अति-गंभीर खेळ आहे असे समजू नका -



    तुम्हाला लेख आवडला का? आपल्या मित्रांसह सामायिक करा!