बोर्ड गेम डिस्कवर्ल्ड. अंक-मोरपोर्क (डिस्कवर्ल्ड: अंक-मोरपोर्क)

सामान्यत: आरामदायक मासिकात नोंदींचा तुटवडा असल्याने (ट्विटर, तुम्ही काय करत आहात, थांबा!) आणि विशेषत: फोटो पोस्टची तीव्र कमतरता, मला आज एक थोडीशी असामान्य गोष्ट तुमच्या लक्षात आणून द्यायची आहे.
तुम्हाला माहिती आहेच, मी टेरी प्रॅचेटच्या डिस्कवर्ल्ड मालिकेचा खूप मोठा चाहता आहे आणि ही मालिका स्मार्ट, मजेदार आणि व्यंग्यपूर्ण कल्पनारम्यतेचे सर्वोत्तम उदाहरण मानतो. याशिवाय, गेल्या वर्षभरापासून, आम्ही, मॉडेल फॉर असेंब्ली कार्यक्रमाच्या चाहत्यांचा एक माफक गट, विविध बोर्ड गेममध्ये प्रभुत्व मिळवत आहोत (दिक्षित आणि त्याच्याशी संबंधित इमॅजिनेरियम हे आमचे आवडते बनले आहेत). म्हणून जेव्हा मला डिस्कवर्ल्ड: आंख-मॉरपोर्क या खेळाच्या अस्तित्वाबद्दल कळले, तेव्हा मला ते अधिक चांगले जाणून घ्यायचे होते.

खरे आहे, जुलैमध्ये खेळ राजधानीच्या स्टोअरमध्ये नव्हता, गडी बाद होण्याचा क्रम अपेक्षित होता. ऑक्टोबरमध्ये, त्यांची सुरुवात नोव्हेंबरपर्यंत पुढे ढकलण्यात आली आणि नंतर पूर्णपणे वर्षाच्या शेवटी. बरं, मला स्वतःला वाढदिवसाची भेट द्यायची होती आणि रेड बुकमध्ये समाविष्ट केलेला हा टेबलटॉप मिळवायचा होता. हे सहसा घडते तसे, एक छोटासा चमत्कार घडला - मला कॅलिनिनग्राडमध्ये जवळजवळ नवीन गेमच्या विक्रीची जाहिरात आली. "चाला, फक्त चालत जा," मी स्वतःला म्हणालो, "त्याच वेळी, मी माझ्या स्वत: च्या अनुभवावरून तपासतो की रशियन पोस्टमध्ये सर्वकाही इतके वाईट आहे की नाही." मी विक्रेत्याला लिहिले, काही दिवसांनंतर त्याने पार्सल पाठवले आणि एका आठवड्यानंतर (म्हणजे गेल्या बुधवारी) मौल्यवान बॉक्स माझ्यापर्यंत पोहोचला. आणि काल आम्ही स्वतःसाठी डिस्कवर्ल्ड वापरून पाहिले :) मी शेवटी माझ्या इंप्रेशनबद्दल लिहीन, परंतु आतासाठी मी गेम आणि त्याच्या यांत्रिकीबद्दल बऱ्यापैकी तपशीलवार फोटो पुनरावलोकन करण्याचा प्रयत्न करेन. यातून काय येते ते पाहूया.

चला बॉक्सपासून सुरुवात करूया: डिस्क, हत्ती आणि कासव ए"ट्युइनची एक अद्भुत प्रतिमा. या खेळाचा शोध मार्टिन वॉलेसने लावला होता आणि झ्वेझदाने खूप चांगले स्थानिकीकरण केले.


खेळाचे मैदान हे अंख-मोरपोर्कचा उत्कृष्ट नकाशा आहे. 12 जिल्हे ज्यांची नावे पुस्तकांमधून परिचित आहेत

संख्या क्षेत्राचा अनुक्रमांक आणि त्याच्या प्रदेशावर इमारत बांधण्याची किंमत दर्शवितात

मालमत्ता उच्चभ्रू भागात आहे, बांधकाम खर्च $18 असेल. तसे, येथे अदृश्य विद्यापीठ आहे (टॉवर पहा?), तथापि, ही वस्तुस्थिती गेमला लागू होत नाही

ग्लूमवेल आणि शॅडो हे सोपे आणि अधिक गुन्हेगारी प्रवृत्तीचे क्षेत्र आहेत. $6 भरा आणि इमारत ठेवा

तसे, शहराची सामान्य योजना तुम्हाला कशाचीही आठवण करून देते का :)

फील्ड व्यतिरिक्त, सेटमध्ये मोठ्या संख्येने विविध चिप्स समाविष्ट आहेत. यामध्ये नोकरांचे चार संच आणि इमारती (खेळाडूंच्या कमाल संख्येनुसार), तसेच ट्रॉल्स, भुते, ट्रबल टोकन आणि बारा-बाजूचा गेम समाविष्ट आहे.

प्रत्येक खेळाडूला 12 नोकर आणि 6 इमारती मिळतात

भुते केशरी आहेत, ट्रॉल्स तपकिरी आहेत. यादृच्छिक घटनांचा परिणाम म्हणून ते दोघेही मैदानावर दिसू शकतात. बरं, प्रत्येक वळणावर संकटे येतात, ज्यात भुते आणि ट्रॉल्स यांचा समावेश होतो

नोकरही दिसला

त्यांनी दुष्ट आत्म्यांना दूर केले आणि एक इमारत बांधली :)

आणि यादृच्छिक घटनांमुळे कोणते क्षेत्र प्रभावित होतील हे निर्धारित करण्यासाठी मुख्यतः डाय आवश्यक आहे

आम्ही कॉन्फिगरेशनचा अभ्यास करणे सुरू ठेवतो. कदाचित सर्वात महत्वाची गोष्ट म्हणजे कॅरेक्टर कार्ड, जे खेळाडूला ही किंवा ती भूमिका मिळाल्यास त्याच्या विजयाची स्थिती दर्शवते. ही कार्डे खेळापूर्वी सहभागींनी यादृच्छिकपणे काढली आहेत आणि भूमिकांचे वितरण गुप्त आहे. कोणाला काय भूमिका मिळाली याचा अंदाज लावणे आणि स्वतःला सोडून न देणे हे खेळाडूंचे कार्य आहे.

एकूण सात आहेत, परंतु तीन लॉर्ड्सचे एक ध्येय (जिल्ह्यांचे नियंत्रण) असल्याने, आम्हाला पाच भिन्न लक्ष्ये मिळतात, ज्याची उपलब्धी खेळाडूला विजयाकडे नेईल. Vetinari ने अनेक जिल्ह्यांमध्ये फक्त नोकर ठेवायला हवेत, Chrysoprase पैसे जमा करत आहे, किंग ऑफ आर्म्स त्रास देत आहे आणि Vimes ने खात्री केली पाहिजे की कोणीही त्यांच्या कॅरेक्टर कार्डच्या अटी पूर्ण करण्याआधी गेम डेक संपेल.

कार्य सोपे दिसते, परंतु एक किंवा दुसर्या खेळाडूसाठी विजयाची अट शेवटी नाही तर त्याच्या वळणाच्या सुरूवातीस प्राप्त करणे आवश्यक आहे. तुलनेने सांगायचे तर, जर तुम्ही, कोट्स ऑफ आर्म्सचा राजा या नात्याने, अशी हालचाल केली ज्याच्या परिणामी त्रासांची संख्या आठ पर्यंत पोहोचली, तर जेव्हा ही चाल तुमच्याकडे परत येईल तेव्हा कमी काळे टोकन नसतील तरच तुम्ही जिंकू शकाल. प्रत्येक खेळाडूला, तसे, एक मेमो प्राप्त होतो जो सर्व वर्णांच्या विजयाच्या अटींची यादी करतो आणि काय घडत आहे याचे काळजीपूर्वक निरीक्षण केले पाहिजे.

आम्ही खेळाच्या घटकांशी परिचित होणे सुरू ठेवतो. हे एक गेमिंग डेक आहे, ज्याच्या मदतीने जवळजवळ सर्व खेळाडू क्रिया केल्या जातात. कार्डे (आम्ही खाली त्यांना जवळून पाहू) खेळाडू त्यांच्या मदतीने करू शकतील अशा क्रियांची यादी करतात. उदाहरणार्थ, नोकर बसवा किंवा बँकेकडून पैसे मिळवा. डेकमध्ये 101 कार्डे आहेत

गेम कार्ड आणि कॅरेक्टर कार्ड्स व्यतिरिक्त, गेममध्ये जिल्हा कार्ड समाविष्ट आहेत. खेळाडूंनी एखाद्या विशिष्ट जिल्ह्यात इमारत बांधल्यास आणि त्यांच्या वळणाच्या दरम्यान ते या कार्ड्सवर दर्शविलेल्या क्रिया करू शकतात तर ते त्यांना प्राप्त करतात.

बरं, शेवटच्या प्रकारची कार्डे आणि खेळाचा अंतिम घटक यादृच्छिक घटना आहेत. तेच खेळात सामान्य प्रॅचेटियन गोंधळ आणतात.

तुम्हाला काही गेम कार्ड खेळायचे असल्यास तुम्हाला कराव्या लागणाऱ्या कृतींपैकी एक यादृच्छिक घटना आहे. शिवाय, ही एकमेव क्रिया आहे जी खेळली पाहिजे (शेवटी मी क्रियांच्या प्रकारांबद्दल स्पष्ट करेन)

खेळाडू यादृच्छिकपणे एक यादृच्छिक इव्हेंट कार्ड काढतो (किंवा फक्त ढिगाऱ्यातून वरचे कार्ड घेऊ शकतो). वर्णनावरून कॅस खालीलप्रमाणे आहे, अनेक यादृच्छिक घटनांचा गेमच्या कोर्सवर गंभीरपणे परिणाम होऊ शकतो किंवा तो संपुष्टात येऊ शकतो (हे काल एका गेममध्ये घडले)

शेवटी आम्ही पैसे मिळवले. खेळ चलन Ankh-Morpork डॉलर आहे. एक चांदीचे नाणे एक डॉलर आहे, सोन्याचे नाणे पाच आहे. सुरुवातीला, प्रत्येक खेळाडूला दहा डॉलर्स मिळतात, उर्वरित पैसे भांडे बनवतात

“शहराचे नागरी प्रतीक म्हणजे मोरपोर्किया - कोबी-रंगीत केप घातलेली, शिरस्त्राण घातलेली आणि हाताचा कोट आणि लांब काटा असलेली ढाल धरलेली स्त्री” (c) पण, दुसऱ्या बाजूला परमेश्वराचे व्यक्तिचित्र आहे वेटिनरी

उदाहरणार्थ, जिंकण्यासाठी क्रायसोप्रेस किती जमा करणे आवश्यक आहे. तथापि, खेळाडूंच्या मालकीच्या इमारतींची किंमत देखील त्यांच्या स्थितीचे मूल्यांकन करताना विचारात घेतली जाते. त्यामुळे रिअल इस्टेटमध्ये गुंतवणूक करणे अधिक शहाणपणाचे आहे, अन्यथा तुमच्यासमोरील नाण्यांचा वाढता ढिगारा तुमच्या विरोधकांना तुमची भूमिका निश्चितपणे सूचित करेल.

बरं, प्रक्रिया थोडी पाहूया?

प्लेअर स्टार्टर किट. गेम डेकमधून प्रत्येक भावाला पाच कार्डे नेहमीच्या पद्धतीने हाताळली जातात.

आम्ही स्वच्छ स्लेटपासून सुरुवात करत नाही (जरी सर्वसाधारणपणे हे शक्य आहे). तीन विशिष्ट भागात, प्रत्येक खेळाडू एक नोकर ठेवतो. ट्रबल टोकन आपोआप सर्वत्र दिसतात

त्रासांसह, नियम खालीलप्रमाणे आहे: जर दुसरा नोकर परिसरात दिसला तर तो त्याच्याबरोबर त्रास आणतो (आम्ही एक टोकन ठेवतो). कोणत्याही सेवकाने क्षेत्र सोडल्यास टोकन काढून टाकले जाते, मग ते कितीही सेवक राहिले तरीसुद्धा

तुमच्या वळणाच्या वेळी गेम कार्ड वापरून टोकन देखील काढले आणि ठेवले जाऊ शकतात. इमारती फक्त त्या भागात बांधल्या जाऊ शकतात जिथे तुमचा नोकर आहे आणि कोणतेही टोकन नाही (एक क्षेत्र - एक इमारत). या चित्राप्रमाणे. शिवाय, लाल खेळाडूने केवळ एक इमारत बांधली नाही, जिल्हा कार्ड प्राप्त केले, परंतु काही काळासाठी जिल्ह्याचा ताबाही घेतला, कारण इतर खेळाडूंमध्ये कमी चिप्स आहेत.

आपण अशा स्वभावाच्या बिंदूपर्यंत पोहोचू शकता, उदाहरणार्थ. ट्रॉल्स आणि भुते मैदानावर दिसू लागले, याचा अर्थ किमान दोन यादृच्छिक कार्यक्रम खेळले गेले. लाल खेळाडू यापुढे सावल्यांवर नियंत्रण ठेवत नाही, परंतु त्याने सेव्हन स्लीपर (डावा कोपरा) पकडला आहे. ग्लूमवेल यलोच्या ताब्यात आला

ब्लू रिअल इस्टेट नियंत्रित करते

मैदानावर अनेक संकटे आहेत, परंतु ते अद्याप गंभीर मासपर्यंत पोहोचलेले नाहीत. ट्रोल्स आणि भुते आव्हान वाढवतात

आता आपण गेम कार्ड्सच्या मदतीने काय करू शकता ते जवळून पाहू या, चित्रांचा आनंद घ्या आणि पात्राला योग्य कृती करण्यासाठी तर्कशुद्धपणे मार्गदर्शन करण्याची गेम लेखकाची क्षमता पाहून आश्चर्यचकित होऊ या.

प्रत्येक कार्डमध्ये विशिष्ट क्रिया दर्शविणारे एक ते तीन पिक्टोग्राम असतात. या प्रकरणात, खेळाडू कार्डवर दर्शविलेल्या सर्व क्रिया करू शकतात किंवा फक्त त्यांना पाहिजे असलेल्या क्रिया करू शकतात (जर सर्वकाही खरोखरच वाईट असेल, तर तुमच्या वळणावर तुम्ही काहीही न करता कार्ड टाकून देऊ शकता).

विशिष्ट कार्ड खेळून एकूण नऊ क्रिया केल्या जाऊ शकतात. तुम्ही एखाद्या विशिष्ट जिल्ह्यात नोकर ठेवू शकता, जर तुमचा नोकर त्यामध्ये किंवा शेजारी आधीच असेल. बँकेत आवश्यक रक्कम भरून तुम्ही नोकरासह आणि टोकनशिवाय एरियामध्ये इमारत बांधू शकता. ब्लॅक टोकन असलेल्या भागातून तुम्ही दुसऱ्या खेळाडूचा नोकर काढू शकता. काही कार्डे तुम्हाला बँकेतून ठराविक रक्कम काढण्याची परवानगी देतात. याव्यतिरिक्त, आपण फील्डमधून समस्या टोकन काढू शकता. इतर खेळाडूंच्या कृती रोखण्यासाठी कधीही अनेक कार्डे खेळली जाऊ शकतात (उदाहरणार्थ, तुम्ही तुमच्या नोकराला मारल्यापासून वाचवू शकता). अनेक कार्डे तुम्हाला दुसरे कार्ड खेळू देतात. नऊ कार्ड्समध्ये यादृच्छिक इव्हेंट चिन्ह असते. आणि शेवटी, बहुतेक कार्डे काही प्रकारची विशेष क्रिया प्रदान करतात.

चला त्याची प्रशंसा करूया :) यादृच्छिक घटना केवळ विझार्ड्समुळे होतात, ज्यात रिन्सविंडचा समावेश आहे. याव्यतिरिक्त, या सर्व कार्ड्सचा वैयक्तिक प्रभाव असतो आणि काही आपल्याला पत्त्यांचे संयोजन खेळण्याची परवानगी देतात. हेच कॉम्बिनेशन, साधारणपणे बोलायचे झाले तर, योग्यरित्या बांधले तर विजयाचे मुख्य शस्त्र बनू शकतात

रक्षक शहराला त्रासांपासून मुक्त करण्यात गुंतलेले आहेत (ढाल असलेले चिन्ह - आम्ही एक टोकन काढून टाकतो). नोबी वगळता, अर्थातच. तो फक्त चोरी करत आहे :)

मारेकरी संघाचे प्रतिनिधी आणि पाहुणे कलाकार इतर लोकांच्या नोकरांचा नाश करतात आणि यासाठी बँकेकडून पैसे घेतात.

आम्ही इतर संघांसह साखळी सुरू ठेवतो. कार्ड्स गिल्डच्या जोड्या - त्याचे डोके.

भिकाऱ्यांची पिळवणूक

चोर इतर खेळाडूंना लुटतात

जोकर डुक्कर लावू शकतात

तथाकथित सीमस्ट्रेस (ज्यांनी प्रॅचेट वाचले आहे त्यांना फरक माहित आहे) प्रामाणिकपणे पैशासाठी कार्डची देवाणघेवाण करतात

आंख-मोरपोर्क दैनिक वृत्तपत्र कर्मचारी त्रासातून पैसे कमवतात

आणि मिष्टान्न साठी, काही मजेदार कार्ड. संपूर्ण मालिकेतील काही सर्वात लक्षवेधी पात्रे येथे आहेत

मृत्यू, अर्थातच, गेममधील सर्वात शक्तिशाली किलर आहे (तो एकाच वेळी दोन नोकरांना शेतातून काढून टाकू शकतो), परंतु त्याची नात सुसान एका बळीला वाचविण्यात सक्षम आहे.

डेकमध्ये अजूनही बरीच भिन्न कार्डे आहेत, परंतु मी कदाचित ती सर्व दाखवणार नाही आणि आम्ही परिणामांचा सारांश काढू.

मी प्रत्येक गोष्टीचे शब्दशः वर्णन केले आणि खेळाच्या नियमांद्वारे परिभाषित केलेल्या अनेक बारकावे चुकवल्या, परंतु एकूणच, माझ्या मते, ते अगदी सुगमपणे बाहेर पडले. खेळाला नियम शिकण्यासाठी आणि सार समजून घेण्यासाठी थोडा वेळ लागतो. संपूर्ण गेमप्ले सोपा आहे, आणि काही प्रशिक्षण गेमनंतर ते खूप डायनॅमिक देखील आहे. आनंददायी वैशिष्ट्यांपैकी, विजय मिळविण्याचे विविध मार्ग, यादृच्छिकता आणि गोंधळाचा मोठा वाटा, चांगल्या दर्जाचे घटक आणि उत्कृष्ट कलात्मक रचना लक्षात घेणे आवश्यक आहे.
या गेममध्ये प्रभुत्व मिळविण्यासाठी आणि प्रेम करण्यासाठी, तुम्हाला प्रॅचेटचे उत्कट चाहते असण्याची किंवा त्याच्या कामाबद्दल थोडेसे माहित असणे आवश्यक नाही. अर्थात, डिस्कवर्ल्डच्या पात्रांशी परिचित होणे आणि त्यांची वैशिष्ट्ये केवळ खेळाडूंच्या आनंदात भर घालतात, परंतु या अद्भुत बोर्ड गेमच्या यशासाठी ही एक निर्णायक स्थिती नाही. माझ्याकडे अजून पुरेसा गेमिंगचा अनुभव नाही, परंतु मला असे दिसते की हा गेम लवकर कंटाळवाणा होण्याची शक्यता नाही, जसे अनेकदा होते. आम्ही फक्त एकच तक्रार करू शकतो की खेळाडूंची कमाल संख्या चार पर्यंत मर्यादित आहे.
सर्वसाधारणपणे, माझ्या अपेक्षा वाजवीपेक्षा जास्त होत्या. डिस्कवर्ल्ड: बोर्ड गेम ज्यांना थोडेसे आवडते अशा प्रत्येकासाठी आंख-मॉरपोर्कची शिफारस केली जाते. जर तुम्ही प्रॅचेट देखील स्वारस्याने वाचले तर तुम्हाला नक्कीच खेद वाटणार नाही.

PS: भाग्यवान योगायोगाने, प्रवेशिका मोसिग्रा ब्लॉगिंग स्पर्धेसाठी पाठवली जात आहे.
UPD: स्पर्धा संपली आहे.

“फ्लॅट वर्ल्ड” (अधिक तंतोतंत, डिस्क वर्ल्ड) हा वाक्यांश टेरी प्रॅचेटच्या पुस्तकांच्या सर्व चाहत्यांना समजूतदारपणे हसवतो आणि गेम बॉक्ससाठी शेल्फवर मोकळी जागा शोधतो.

पेनच्या मास्टरने केवळ दिग्दर्शकांनाच वैयक्तिक पुस्तकांचे चित्रपट रूपांतर करण्यासाठी प्रेरित केले नाही तर डिस्कवर्ल्डसाठी बोर्ड गेम्सच्या निर्मात्यांना देखील प्रेरित केले: अंख-मोरपोर्क, हा एक खेळ जो तुम्हाला त्याच्या विश्वातील सर्वात प्रसिद्ध शहराच्या वातावरणात विसर्जित करतो.

खेळ वर्णन


तुम्ही ओळखता का? :) ग्रेट अट्युइन, हत्ती आणि डिस्क, सर्वकाही प्रॅचेटच्या पुस्तकांसारखे आहे

बोर्ड गेम डिस्कवर्ल्ड: आंख-मॉरपोर्क डिस्कवर्ल्ड कल्पनारम्य पुस्तक मालिकेचा संदर्भ देते. पुस्तकांचे मूळ विनोद, रंगीबेरंगी पात्रे आणि अविस्मरणीय साहसे खेळाच्या मैदानात हस्तांतरित केली जातात, ज्यामुळे चाहत्यांना अनेक इस्टर अंडी आणि प्रॅचेटच्या विश्वात नवीन असलेल्यांना मजा करता येते.

आंख-मोरपोर्कचा शासक लॉर्ड वेटिनारीच्या गायब होण्यापासून कथानक सुरू होते. तो कुठे गेला आणि आता सुकाणू कोण घेणार हे कोणालाच माहीत नाही. सत्तेसाठी संघर्ष सुरू होतो...

गेममध्ये सात पात्रे आहेत, ज्यात स्वतः वेटिनारीचा समावेश आहे आणि त्या प्रत्येकाची स्वतःची गुप्त उद्दिष्टे आहेत जी इतरांना सांगता येत नाहीत. विजय आणि मुख्य बक्षीस ज्याने त्यांना प्रथम प्राप्त केले त्यालाच जाते.

खेळाडूंना भुते, ड्रॅगन, मृत्यू आणि इतर त्रासांचा सामना करावा लागेल. विलक्षण? विलक्षण, पण खूप रोमांचक!

सेटमध्ये काय आहे?

गेम चिप्स

बॉक्समध्ये तुम्हाला आढळेल:

खेळाचे नियम आणि अभ्यासक्रम

डिस्कवर्ल्ड हे तीन हत्ती आणि एका मोठ्या कासवावर आधारित आहे आणि गेम म्हणून डिस्कवर्ल्ड हे तुकडे ठेवण्याच्या आणि कार्ड्सवर लिहिलेल्या गोष्टींचे अनुसरण करण्याच्या सोप्या पद्धतीवर आधारित आहे.


डिस्क वर्ल्ड तीन हत्ती आणि एका मोठ्या कासवावर अवलंबून आहे

खेळाची तयारी करत आहे

सहभागी त्यांचा रंग निवडतात आणि त्यानुसार सेवक आणि बिल्डिंग चिप्स विभाजित करतात. सावली, सिस्टर डॉली आणि सीवेज डिस्ट्रिक्ट प्रत्येकी एक सेवक पाठवतात. शिवाय त्यांनी तेथे एक समस्या टोकन देखील ठेवले - ते वैयक्तिक नाहीत, परंतु सामान्य आहेत.

खेळाडूंना त्यांच्या हातात $10 दिले जातात. उरलेला पैसा बँक बनवतो. इतर सर्व चिप्स फील्डच्या पुढे सोडल्या जातात.

कॅरेक्टर कार्ड आंधळेपणाने हाताळले जातात. खेळाडूंनी त्यांची "ओळख" किंवा त्याचे ध्येय प्रकट करू नये. तुम्ही बॉक्समध्ये ठेवलेले कोणतेही अतिरिक्त कार्ड पाहू नये.

फील्डच्या पुढे तीन शफल केलेले डेक ठेवलेले आहेत: यादृच्छिक कार्यक्रम आणि गेम कार्डे. या प्रकरणात, हिरव्या कडा असलेली कार्डे संपूर्ण पॅकेटमध्ये "तपकिरी" च्या शीर्षस्थानी ठेवली जातात. खेळाडूंना पाच कार्डे दिली जातात.

शहर जिल्हा कार्डांचा स्टॅक समोरासमोर ठेवला आहे जेणेकरून प्रत्येकजण ते पाहू शकेल. सर्व खेळाडू (“Ankh-Morpork” हा दोन ते चार लोकांसाठी खेळ आहे) एक स्मरणपत्र कार्ड घेतात जेणेकरून खेळादरम्यान काहीही विसरु नये किंवा गोंधळात पडू नये. फासे रोल करून वळणाचा क्रम निश्चित केला जातो.

जर फक्त दोन खेळाडू असतील, तर तुम्हाला पात्रांमधून क्रायसोप्रेझ आणि गेम कार्ड्समधून ह्युबर्ट आणि कॉस्मो लक्झरी काढण्याची आवश्यकता आहे.
कॅरेक्टर कार्ड

खेळाची प्रगती

त्याच्या वळणावर, सहभागी त्याच्या हातातून कोणतेही कार्ड खेळतो. कार्ड्सवरील सूचनांमुळे एकापेक्षा जास्त किंवा पाचपेक्षा जास्त खेळले जाऊ शकतात. वळणाच्या शेवटी, आपल्याला पाच कार्डे मिळणे आवश्यक आहे, परंतु जर तेथे जास्त असतील तर, अतिरिक्त टाकून दिले जाणार नाहीत.

एकतर एक खेळाडू जिंकेपर्यंत किंवा डेक संपेपर्यंत खेळ चालू राहतो. महत्वाचे: प्रत्येक वर्णाच्या स्वतःच्या विजयाच्या अटी आहेत आणि त्या पूर्ण केल्या पाहिजेत.
खेळण्याचे मैदान

कार्डे काढणे

बहुतेक कार्ड्सच्या शीर्षलेखामध्ये खेळाडू करू शकत असलेल्या क्रियांची सूची असते. ते निर्दिष्ट क्रमाने काटेकोरपणे केले जातात, परंतु यादृच्छिक इव्हेंट वगळता सर्वकाही वगळले जाऊ शकते. खेळलेले कार्ड टाकून दिले आहे.
गेम कार्ड्स

क्रिया

  • नोकर ठेवा.नोकर चिप एकतर शहराच्या परिसरात जेथे खेळाडूचा नोकर आधीच उपस्थित आहे किंवा शेजारी ठेवला जातो. प्रत्येक जिल्ह्यात सेवकांची संख्या मर्यादित नाही. जेव्हा तुमची चिप्स संपतात, तेव्हा तुम्ही अस्तित्वात असलेल्यांची पुनर्रचना करू शकता परंतु लक्षात ठेवा की कोठेही एकापेक्षा जास्त नोकर (कोणीही, फक्त तुमचेच नाही) तेथे आपोआप एक समस्या येते. सुदैवाने, प्रति क्षेत्र फक्त एक असू शकते, परंतु आता तुम्हाला येथे काहीही किंमत देऊ शकत नाही. त्याच्यापासून मुक्त होण्यासाठी, तुम्हाला प्रदेशातून एका सेवकाला काढून टाकण्याची आवश्यकता आहे.
  • इमारत बांधा.जेथे खेळाडूचा नोकर आहे आणि तेथे कोणतीही अडचण टोकन नाही आणि अद्याप काहीही तयार केलेले नाही, खेळाडूला इमारत टोकन ठेवण्याची परवानगी आहे. परंतु फक्त ते स्थापित करणे पुरेसे नाही - आपल्याला साइटवर सूचित केलेली किंमत कोषागारात भरणे आवश्यक आहे. खेळाडू आता जिल्हा कार्ड घेतो आणि तो समोर ठेवतो. प्रति वर्ण इमारतींची कमाल संख्या सहा आहे. जेव्हा ते सर्व तयार केले जातात, तेव्हा तुम्ही कार्ड परत करून आणि नवीन घेऊन त्यापैकी एकाला दुसऱ्या भागात हलवू शकता. क्षेत्र विकसित करण्याची गरज का आहे? बरं, प्रत्येक वळणावर एकदा त्यांच्याकडून बोनस मिळविण्यासाठी. जिल्हे:
    • सावल्या- तेथे काही नोकर असल्यास या किंवा लगतच्या भागात एक समस्या टोकन ठेवा;
    • बहिणी डॉली आणि ग्लूमवेल- 3 अंखमोरपोर डॉलर्ससाठी, येथे किंवा शेजारच्या परिसरात नोकर टोकन ठेवा;
    • स्टोचनी जिल्हा- टाकून दिलेल्या कार्डच्या बदल्यात, बँकेकडून 2 डॉलर घ्या;
    • स्लीपी हिल्स आणि लांब भिंत- बँकेकडून 1 डॉलर प्राप्त करा;
    • हिप्पो स्टेडियम आणि ड्रॅगनचे लँडिंग- 2 डॉलर मिळवा;
    • देवांचे बेट- 2 डॉलर्ससाठी, शहराच्या नकाशावरून एक समस्या टोकन खरेदी करा आणि काढा;
    • लहान देवता- 3 डॉलर्ससाठी, खेळाडूच्या नोकरांना प्रभावित करणारी कोणतीही यादृच्छिक घटना रद्द करा, किंमत प्रत्येक सेवकासाठी आहे;
    • सात स्लीपर- 3 डॉलर मिळवा;
    • रिअल इस्टेटला- गेम डेकमधून एक कार्ड घ्या आणि त्या बदल्यात तुमचे स्वतःचे कार्ड टाकून द्या.

जिल्ह्याचे नकाशे
  • मारणे.ट्रबल टोकन असलेल्या कोणत्याही क्षेत्रातून इतर लोकांच्या नोकर, राक्षस किंवा ट्रोल्सपैकी एक काढा. टोकन पीडितेसह गायब होईल.
  • एक समस्या टोकन काढा.एक कृती जी आपल्याला अनावश्यक हालचालींशिवाय गलिच्छ टोकनपासून मुक्त होण्यास अनुमती देते.
  • पैसे घ्या.बँकेत. रक्कम लिहिली आहे.
  • स्क्रोल करा.कार्डच्या तळाशी जे लिहिले आहे ते पूर्ण करण्यासाठी तो कॉल करतो.
  • दुसरे कार्ड खेळा.या कृतीसह सलग अनेक पत्ते खेळणे फसवणूक मानले जात नाही.
  • व्यत्यय आणणे.उंचावलेला तळहाता एखाद्या खेळाडूला अनेक संकटांपासून वाचवू शकतो. या चिन्हासह कार्ड कधीही खेळले जाऊ शकतात, बहुतेकदा दुसऱ्याच्या वळणावर. आणि आपल्या वळणावर देखील, क्रिया व्यत्यय न आणता, सक्रिय कार्डाव्यतिरिक्त असे कार्ड सादर केले जाऊ शकते. पण त्यांना उशिराने आठवले तर, ओंगळवाणे प्रकार घडल्यानंतर ट्रेन निघून गेली.
  • यादृच्छिक घटना.त्याचा प्रभाव कार्य करण्यासाठी खेळाडूने संबंधित डेकवरून कार्ड काढले पाहिजे. प्रत्येक घटना एकदाच घडते. परिणामी तुम्ही इमारत गमावल्यास, जिल्हा कार्ड राखीवकडे परत करावे लागेल. फासे गुंडाळून घटनेचे क्षेत्रफळ निश्चित केले जाते.

ॲक्शन कार्ड्स
  • ड्रॅगन.त्याच्या ज्वाळांनी तो भाग जळून खाक होईल, तिथे उभ्या असलेल्या सर्व गोष्टी तिथून काढून टाकल्या जातील.
    पूर. दुहेरी फेक. जर पडलेल्या भागांना नदीच्या सीमेला लागून असेल तर त्यांना पूर येतो. खेळाडू त्यांच्या नोकरांपैकी एकाला जवळच्या भागात हलवतात, परंतु बाधित झालेल्यालाही नाही. बाकी हलत नाही.
  • आग.इमारत असल्यास, ती जळते आणि काढून टाकली जाते. डाय पुन्हा गुंडाळला जातो. जर शेजारचा परिसर बाहेर पडला आणि तेथे एक इमारत देखील असेल तर, शेजारी नसलेले आणि इमारती नसलेले क्षेत्र बाहेर पडेपर्यंत आग ती देखील नष्ट करते.
  • धुके.प्लेइंग डेकमधील शीर्ष पाच कार्डे समोरासमोर टाकून दिली जातात.
  • दंगल.बोर्डवर आठ ट्रबल टोकन (किंवा अधिक) असल्यास गेम संपतो. परंतु "कमांडर वाइम्स", जर तो गेममध्ये असेल तर दंगल दडपतो आणि ते कार्य करत नाहीत.
  • स्फोट.साइटवरील सर्व इमारती नष्ट करते.
  • गूढ हत्या.ते पडलेल्या क्षेत्रातून कोणत्याही नोकराला काढतात, होय, त्यांचेही. मग सर्व खेळाडू आलटून पालटून फासे फिरवतात आणि प्रत्येक सेवकाला क्षेत्रातून काढून टाकतात, जर ते “क्षेत्रात” राहण्याइतके भाग्यवान नसतील.
  • भूमिगत परिमाणे पासून राक्षस.डाय चार वेळा गुंडाळला जातो आणि रोल केलेल्या प्रत्येक भागात एक राक्षस टोकन ठेवले जाते. जर तेच वारंवार दिसले तर याचा अर्थ एकापेक्षा जास्त राक्षस असतील. भुते असलेल्या क्षेत्रांचे कार्ड निष्क्रिय झाले आहेत आणि आता येथे काहीही बांधले जाऊ शकत नाही, जमिनी ताब्यात घेतल्या जाऊ शकत नाहीत. अंतिम मोजणी दरम्यान या विभागांसाठी गुण देखील दिले जात नाहीत. तुम्ही सेवकांप्रमाणेच भुते काढू शकता किंवा हलवू शकता.
  • संकुचित करा.सहभागी मैदानावरील प्रत्येक इमारतीसाठी $2 देतात किंवा ते गमावतात.
    फकिंग स्टुपिड जॉन्सन. डायवर रोल केलेले जिल्हा कार्ड त्याचे गुणधर्म गमावते, परंतु अंतिम स्कोअरिंगमध्ये विचारात घेतले जाते. आणि एका नोकराला तेथून काढावे लागेल.
  • ट्रोल्स.डाय तीन वेळा आणला जातो आणि एक ट्रोल सोडलेल्या भागात येतो. आणि जर कोणी आधीच तिथे उभे असेल तर ते देखील संकटाचे लक्षण आहे. गेम मेकॅनिक्सच्या दृष्टीकोनातून, ट्रॉल्सना कोणाचेही नोकर मानले जात नाही.
  • भूकंप.डाय दोनदा गुंडाळला जातो आणि सर्व इमारती गुंडाळलेल्या भागांमधून काढल्या जातात.

खेळाचा शेवट


खेळण्याचे मैदान

गेम तीन प्रकरणांमध्ये संपतो:

प्रत्येक पात्रासाठी, "डिस्कवर्ल्ड: आंख-मोरपोर्क" गेममधील विजयाच्या अटी भिन्न आहेत आणि त्यानुसार, प्रत्येक खेळाडूची खेळाची रणनीती वेगळी असेल. वळणाच्या सुरूवातीस अटी पूर्ण केल्या पाहिजेत.

भगवान विटनारीला, डिस्क वर्ल्डमधील सर्वात प्रसिद्ध शहराचा शासक, जवळजवळ संपूर्ण शहरात नोकर असणे आवश्यक आहे: दोन लोकांसह खेळताना - अकरा जिल्ह्यांमध्ये, तीन खेळाडूंसह - दहामध्ये, चार खेळाडूंसह - नऊमध्ये.

प्रभु सेलाचि, प्रभु गंजआणि लॉर्ड डी शब्दनुसते काही विशिष्ट भागात नोकर ठेवू नयेत, तर या क्षेत्रांवर नियंत्रण ठेवावे. इतर खेळाडूंच्या (प्रत्येक व्यक्ती) चिप्सपेक्षा आणि ट्रॉल्सपेक्षा तुमच्या चिप्स तेथे जास्त असल्यास एखादे क्षेत्र नियंत्रणात मानले जाते. उदाहरणार्थ, दोन सेवक आणि एक इमारत विरुद्ध दोन सेवक आणि दोन ट्रोल. परिसरात भुतेही नसावीत. परंतु समस्या टोकन कोणत्याही प्रकारे हस्तक्षेप करत नाही. दोन बरोबर खेळताना तुम्हाला सात जिल्ह्यांवर नियंत्रण ठेवावे लागेल, तीन-पाच सह, चार-चार सह.

शस्त्रांचा ड्रॅगन राजा, एक प्राचीन व्हॅम्पायर, बोर्डवर आठ ट्रबल टोकन असल्यास जिंकतो. शहर गोंधळात पडले आहे आणि पुन्हा एका शक्तिशाली राजाची गरज आहे.

क्रायसोप्रेझ,गँगस्टर ट्रोल, $50 ची छोटीशी कमाई करावी. या रकमेत रोख रक्कम आणि सर्व इमारतींच्या खर्चाचा समावेश आहे. मात्र त्यातून बँकेचे कर्ज वजा केले जाते.

कमांडर विम्सडेकच्या शेवटी कोणाच्याही अटींची पूर्तता न केल्यास, सिटी गार्डचे नेतृत्व करत विजय त्याच्या खिशात टाकेल.
कमांडर वाइम्स, शहराच्या वॉचचे प्रमुख

जर डेक संपला आणि विम्ससाठी कोणीही खेळत नसेल, तर मिळवलेले गुण मोजले जाऊ लागतात. नकाशावरील एक नोकर पाच गुणांच्या बरोबरीचा आहे, तुमच्या खिशातील प्रत्येक डॉलर एक पॉइंटच्या बरोबरीचा आहे, प्रत्येक इमारत बांधकामादरम्यान दिलेल्या डॉलरमध्ये त्याच्या किंमतीइतकी आहे.

बँक ऑफ आंख-मोरपोर्क किंवा मिस्टर बेंट कार्ड धारण करणाऱ्यांनी त्यांच्यावर दाखवलेली रक्कम भरणे आवश्यक आहे किंवा पंधरा गुण गमावावे लागतील. जर गुणांवर टाय असेल, तर सर्वात महाग रिअल इस्टेट असलेला जिंकतो.
गेम कार्ड्स

कोणाला आवडेल?

अर्थात, गेममध्ये डिस्कच्या जगातील सर्व नायकांची वैशिष्ट्ये नाहीत, जसे की पहिला पर्यटक टूफ्लॉवर आणि कोएन द बार्बेरियन, परंतु डेकमध्ये तुम्हाला अनेक परिचित चेहरे सापडतील - विझार्ड रिन्सविंड, ऑरंगुटान ग्रंथपाल आणि अगदी मृत्यू आणि त्याची नात सुसान. पुनरावलोकनात समाविष्ट नसलेली ही आणि इतर पात्रे डिस्कवर्ल्ड (“द कलर ऑफ मॅजिक”, “मॅड स्टार”, “गार्ड्स! गार्ड्स!” आणि सुमारे चाळीस खंड) बद्दलच्या पुस्तकांच्या मालिकेत आढळतात.

त्याच्या नायकांना पुन्हा भेटण्याच्या संधीसाठी हा खेळ टेरी प्रॅचेटच्या चाहत्यांच्या आवडत्या कामांपैकी एक होईल. आणि अ-मानक दृष्टिकोनासाठी, गेम ते गेमपर्यंत विविध धोरणे आणि विनोदाची अपरिहार्य भावना. आंख-मोरपोर्क खेळण्याचे मैदान

ॲड-ऑन

आंख-मोरपोर्कसाठी कोणतेही अतिरिक्त डेक नाहीत, परंतु ज्यांना त्याच्या वातावरणात भाग घ्यायचा नाही त्यांच्यासाठी डिस्कवर्ल्ड: विचेस हा वेगळा बोर्ड गेम तयार केला गेला आहे. लँक्रेच्या तरुण जादूगारांसाठी एक साहसी खेळ, ज्यांना व्यवहारात अनेक जादूगार आणि मानवी समस्या सोडवण्याची आवश्यकता आहे.

टेरी प्रॅचेटच्या डिस्कवर्ल्डला, माझ्या मते, परिचयाची गरज नाही. आपल्या गोलाकार जगात, बरेच लोक त्याला ओळखतात आणि प्रेम करतात. हे आश्चर्यकारक नाही की प्रिय पात्रे लवकरच पुस्तकाच्या पृष्ठांवरून दूरदर्शन स्क्रीन आणि गेममध्ये स्थलांतरित झाली. संगणक आणि डेस्कटॉप दोन्ही. शिवाय, डिस्कवर्ल्डवर आधारित किमान तीन बोर्ड गेम आजपर्यंत रिलीझ केले गेले आहेत आणि चेटकीणांना समर्पित आणखी एक पुढील शरद ऋतूतील रिलीज होण्याची अपेक्षा आहे.

आज आपण Discworld: Ankh-Morpork पाहणार आहोत, मार्टिन वॉलेसने विकसित केले आहे आणि दोन ते चार खेळाडूंसाठी डिझाइन केलेले आहे.

अंक-मोरपोर्क हे एक प्रमुख व्यापारी शहर आणि डिस्कचे सर्वात मोठे जादुई केंद्र आहे. या शहरावर एकेकाळी राजांचे राज्य होते, पण ते फार पूर्वीचे आहे. आता शहरातील सत्ता कुलगुरू लॉर्ड वेटिनारी यांच्या मालकीची आहे, जो कधीतरी अज्ञात ठिकाणी गायब झाला आणि शासकाच्या जागेसाठी तीव्र संघर्ष सुरू झाला.

सर्वसाधारणपणे, आंख-मोरपोर्क जिंकणे कठीण काम नाही. शहराच्या संपूर्ण इतिहासात, शत्रूंचे सैन्य एकापेक्षा जास्त वेळा त्याच्या वेशीजवळ आले, जे रहिवाशांनी आनंदाने विजेत्यांसाठी उघडले. आंख-मोरपोर्कच्या मार्गदर्शकामध्ये रानटी लोकांसाठी एक विशेष विभाग आहे. तथापि, लवकरच विजयी घरी गेले. पायी आणि रिकामे खिसे. बरं, पर्यटकांसाठी स्वस्त ट्रिंकेट्स वगळता ज्यावर त्यांनी त्यांचे सर्व पैसे खर्च केले. उर्वरित आक्रमणकर्ते दुसऱ्या राष्ट्रीय अल्पसंख्याकांमध्ये बदलले.

जेव्हा अनेक राज्यकर्त्यांपैकी एकाने उंदरांच्या डोक्यासाठी बक्षीस ठरवून शहरात पूर आलेल्या उंदरांशी लढण्याचे ठरवले तेव्हा रहिवाशांनी शहरभर उंदीरांचा पाठलाग करण्याऐवजी उंदीरांचे फार्म आयोजित केले. तुम्हाला कोणत्या गावासाठी लढावे लागेल असे वाटते का?

या सर्व अनागोंदीचे प्रमुख बनण्यासाठी, आपण खरोखर एक विलक्षण व्यक्ती असणे आवश्यक आहे. म्हणून, पॅट्रिशियनच्या पदासाठी उमेदवार सर्वात निवडक होते. आणि त्यांच्यापैकी प्रत्येकाची स्वतःची योजना आहे, ज्यामुळे त्यांचे प्रतिस्पर्धी अधिक कुशल नसल्यास त्यांना त्यांच्या ध्येयाकडे नेऊ शकतात.


स्पर्धकांची यादी तीन लॉर्ड्ससह उघडते: स्ट्राँगमेन, डी स्लोव्ह आणि रझाव. अनेक शहरी भागांवर ताबा मिळवून ते आपले ध्येय साध्य करण्याचा प्रयत्न करत आहेत. बरं... या कठीण प्रकरणात त्यांना शुभेच्छा देऊया.

पदभार स्वीकारल्यानंतर किमान पाच मिनिटे टिकून राहण्याची क्षमता ही संभाव्य पॅट्रिशियनची मुख्य आवश्यकता आहे. ड्रॅगन - किंग ऑफ कोट्स ऑफ आर्म्सकडे यासाठी सर्व गोष्टी आहेत, कारण तो पाच शतकांहून अधिक काळ जगला आहे. बरं, तो फक्त एक व्हॅम्पायर आहे. आणि ड्रॅगनसाठी, ते त्याचे नाव आहे.

जिंकण्यासाठी, त्याने अराजकता साध्य केली पाहिजे. तत्वतः, त्याच्याशिवाय आंख-मोरपोर्कमध्ये हा चांगुलपणा पुरेसा आहे, त्याला फक्त विध्वंसक दिशेने निर्देशित करणे आवश्यक आहे, कमीतकमी आठ जिल्ह्यांमध्ये ऑर्डर (किंवा त्याचे स्वरूप) व्यत्यय आणणे आवश्यक आहे. सोप्या भाषेत सांगायचे तर, तुम्हाला या भागात समस्या टोकन असणे आवश्यक आहे.


ट्रोल क्रायसोप्रेझ हा शहरातील प्रसिद्ध सावकार आहे. तो विशेषतः अपराधी कर्जदारांकडून त्याच्या निवडीचा एक अवयव फाडण्यासाठी ओळखला जातो. जिंकण्यासाठी त्याला पन्नास डॉलर्सची कमाई करावी लागेल.

पुढील स्पर्धक भगवान वेटिनारी आहे. थोडेसे अनपेक्षित, परंतु निश्चितपणे या धूर्त माणसाने हा संपूर्ण गायब होण्याचा शो एका कारणासाठी सुरू केला.


खेळाडूंना वेटिनारीच्या व्यवसाय हाताळण्याच्या क्षमतेची ओळख करून देण्यासाठी, येथे एक साधे उदाहरण आहे. जेव्हा वेटिनारी, नशिबाच्या इच्छेने, उंदीर, साप आणि विंचू घेऊन त्याच्या स्वत: च्या अंधारकोठडीत फेकले गेले तेव्हा त्याने विंचू आणि उंदीर यांच्यात युती केली जेणेकरून ते सापांना मारतील आणि नंतर उंदीर विंचूंवर बसवतील. जेव्हा फक्त उंदीर उरले तेव्हा वेटिनारीने त्यांना अन्न घेऊन जाण्यास आणि बातम्या देण्यास पटवले. आणि या सगळ्यासह त्याच्याकडे अंधारकोठडीची चावी होती. तो असा एंटरटेनर आहे. त्यामुळे त्याने फक्त एक छोटी सुट्टी घेण्याचा निर्णय घेतला असावा.

कमांडर विम्स नाईट वॉचचे नेतृत्व करतात. वास्तविक, तो सत्तेसाठी धडपडत नाही, परंतु दावेदारांपैकी कोणीही सरकारची लगाम स्वतःच्या हातात घेऊ शकत नसेल, तर शहराचा कारभार त्याच्यावर अवलंबून असेल.


साहजिकच, उघड्या हातांनी चेस्टनट आगीतून बाहेर काढणे कोणालाही आवडत नाही, म्हणून उमेदवार त्यांच्या हेतूंसाठी डिस्कवर्ल्ड पुस्तक मालिकेतील वर्ण वापरतात. त्याच वेळी, गेमसाठी लेखकाने सर्वात लोकप्रिय कामांमध्ये दिसणारे सर्वात तेजस्वी पात्र निवडले, त्यापैकी काही यशस्वीरित्या चित्रित केले गेले आहेत.

बोर्ड गेम “डिस्कवर्ल्ड: अंख-मोरपोर्क” हा सुप्रसिद्ध कंपनी कॉसमॉस जर्मनीमध्ये प्रकाशित केला आहे. रशियन लोकॅलायझेशन Zvezda कंपनीने प्रकाशित केले आहे. शिवाय, गेमचे सर्व घटक जर्मनीमध्ये तयार केले जातात.

नाटकाचा संच एका सुंदर डिझाईन केलेल्या बॉक्समध्ये आहे ज्याच्या झाकणावर ग्रेट ए'ट्युइनची प्रतिमा आहे. हे त्या कासवाचे नाव आहे, ज्याच्या कवचावर चार हत्ती आहेत, ज्याच्या पाठीवर डिस्कवर्ल्डची डिस्क आहे. बॉक्सच्या मागील बाजूस, बहुतेक प्रकरणांमध्ये जसे आहे, गेमचे संक्षिप्त वर्णन तसेच त्याच्या घटकांच्या प्रतिमा आहेत.


बॉक्स उघडताना, आम्ही सुंदर डिझाइन केलेले सचित्र नियम, चार प्लेअर एड्स, नाण्यांसह एक कार्डबोर्ड फॉर्म, एक खेळण्याचे मैदान, पत्त्यांचे दोन डेक, लाकडी चिप्स असलेली एक मोठी बॅग आणि बारा बाजूंनी फासे घेतो.

प्रथम, नाणी साच्यापासून वेगळे करूया. गेममध्ये दोन प्रकारची नाणी आहेत: एक डॉलर किमतीची लहान राखाडी (चांदीची) नाणी आणि पाच डॉलर किमतीची मोठी पिवळी (सोन्याची) नाणी. कटिंग उत्कृष्ट आहे. नाणी सहजपणे साच्यापासून वेगळी केली जातात. त्याच वेळी, त्यांच्यावर कोणतेही burrs किंवा इतर दोष राहत नाहीत.


आता सर्व घटक खेळण्यासाठी तयार आहेत. आपण सुरुवात करू शकतो.

आम्ही टेबलावर फील्ड ठेवतो आणि आमच्या समोर गजबजलेले अंक-मोरपोर्क आहे, जे अंक नदीने अर्ध्या भागात विभागले आहे. ही डिस्कवरील सर्वात घाण नदी आहे. जर शहराकडे जाताना त्यात अजूनही काही तरलता असेल तर बाहेर पडल्यावर तुम्ही त्याच्या पाण्यावर सहज चालत जाऊ शकता. असे झाले की उष्ण हवामानात नदीला आग लागली. जरी, यासह, असा एक मत आहे की अंक ही सर्वात स्वच्छ नदी आहे, कारण अनेक मूत्रपिंडांमधून शारीरिकरित्या गेलेले पाणी गलिच्छ असू शकत नाही.

शहराचा नकाशा बारा जिल्ह्यांमध्ये विभागलेला आहे, ज्याचा इतिहास तयार केला जाईल. त्याच वेळी, सर्व कोनाडे आणि क्रॅनी काळजीपूर्वक काढल्या जातात, ज्यामध्ये त्यांना भरलेल्या इमारतींचा समावेश होतो.


आता चिप्सच्या पिशवीत खणू या. गेममध्ये अनेक प्रकारच्या टाइल्स आहेत: नोकर आणि चार रंगांच्या इमारती, ट्रॉल्स, राक्षस आणि समस्या टोकन.

तसे, इतर घटकांची निर्दोष गुणवत्ता असूनही, चिप्समध्ये दोष आहेत. उदाहरणार्थ, काही टाइल्स असमानपणे रंगीत आहेत आणि एका सेवकाचे अर्धे डोके पूर्णपणे गहाळ आहे. शिवाय, ते पूर्णपणे पेंट केले आहे. म्हणजेच, दोषपूर्ण आकृती पेंट जॉबमध्ये आणि नंतर गेम बॉक्समध्ये संपली आणि कोणत्याही टप्प्यावर नाकारली गेली नाही.


गेममधील कार्डे देखील अनेक प्रकारांमध्ये विभागली जातात.

कॅरेक्टर कार्ड खेळाच्या सुरुवातीला खेळाडूंना फेस-डाउन केले जातात, त्यामुळे तुमचा कोणता विरोधक कोण खेळत आहे हे तुम्हाला कळत नाही. शिवाय, गेममध्ये कोणते पात्र भाग घेतात आणि करारानंतर बॉक्समध्ये कोणते परत आले हे अज्ञात आहे. त्यामुळे तुम्ही तुमचे ध्येय पूर्ण करण्याआधी त्यांना ते साध्य करण्यापासून रोखण्यासाठी तुम्हाला तुमच्या विरोधकांच्या खेळाच्या रणनीतीवरून त्यांचे ध्येय काय आहे हे शोधण्याचा प्रयत्न करावा लागेल. परंतु हे विसरू नका की तुमचे विरोधक देखील तुमच्याकडे बारकाईने लक्ष ठेवून आहेत, त्यामुळे वेळेपूर्वी शोधले जाऊ नये म्हणून खूप सरळ वागू नका.

डिस्ट्रिक्ट कार्ड्समध्ये जिल्ह्याचे नाव, त्याची संख्या, त्यामधील रिअल इस्टेटचे मूल्य आणि त्याच्या गुणधर्मांचे वर्णन असते. या भागात इमारत बांधल्यानंतर तुम्हाला असे कार्ड मिळते. हे तुम्हाला जिल्ह्याच्या फायद्यांचा लाभ घेण्याचा अधिकार देईल, जे अगदी भिन्न असू शकतात, प्रत्येक वळणावर बॅनल नफा मिळवण्यापासून ते शेतात नोकर किंवा समस्या टोकन ठेवण्यापर्यंत.


विशेष गेम कार्ड खेळले जातात तेव्हा यादृच्छिक कार्यक्रम कार्ड सक्रिय केले जातात. खेळाआधी ते मिसळले जातात, त्यामुळे हा कार्यक्रम घडवणाऱ्या खेळाडूलाही पँडोरा बॉक्समध्ये काय लपवले आहे याची जाणीव नसते ज्यामध्ये तो नाक खुपसणार आहे.

दरम्यान, वेगवेगळ्या घटना घडतात. यात भुते किंवा ट्रॉल्सचे आक्रमण, पूर किंवा भूकंप यांसारख्या नैसर्गिक आपत्ती, दंगलीच्या स्वरूपात मानवी घटकाचा प्रभाव किंवा गूढ हत्यांची मालिका आणि अग्निशामक ड्रॅगनचा हल्ला देखील समाविष्ट आहे.

जर घटना काही विशिष्ट क्षेत्रांशी जोडल्या गेल्या असतील, तर ही क्षेत्रे फासे फेकून निर्धारित केली जातात, त्यामुळे सर्वात विध्वंसक आणि दुःखद घटना देखील आपल्या प्रतिस्पर्ध्यांवर परिणाम करत असल्यास त्याचा फायदा होऊ शकतो. त्यामुळे, संभाव्य धोका असूनही, खेळाडू स्वेच्छेने अपघात करतात.


बरं, शेवटी आम्ही गेम कार्ड्सवर पोहोचलो ज्याच्या मदतीने गेमप्ले हलतो. ही कार्डे विविध डिस्कवर्ल्ड वर्ण तसेच त्यातील काही संस्थांचे प्रतिनिधित्व करतात. ही कार्डे देखील दोन प्रकारांमध्ये विभागली गेली आहेत आणि फ्रेमच्या रंगात भिन्न आहेत. वेगवेगळ्या रंगांचे दोन डेक स्वतंत्रपणे फेकले जातात आणि नंतर एकाच्या वर एक स्टॅक केले जातात. ही एक नियामक यंत्रणा आहे जी वैयक्तिक कार्डे वेळेपूर्वी खेळण्यापासून प्रतिबंधित करते.

उदाहरणार्थ, डेकच्या तळाशी कार्ड्सचा एक मोठा भाग आहे जो आपल्याला इमारती बांधण्याची परवानगी देतो ज्या खेळाच्या सुरूवातीस तयार करण्यासाठी खेळाडूंकडे पुरेसे पैसे नसतात. जवळजवळ सर्व यादृच्छिक घटना तेथे आहेत, जे, जर अर्ध्या रिकाम्या मैदानावर खेळले गेले तर ते देखील वाया जाईल.


गेम कार्डच्या शीर्षस्थानी कृतींचे चिन्ह आहेत जे ते खेळल्यानंतर खेळाडू करू शकतो. त्याच वेळी, यापैकी कोणती क्रिया करायची आणि कोणती दुर्लक्ष करायची हे तुम्ही ठरवता. या नियमाला अपवाद फक्त यादृच्छिक घटना आहेत ज्या खेळल्या गेल्या पाहिजेत.

कार्डच्या आधारावर, तुम्ही नोकरांना फील्डवर ठेवू शकता, फील्डमधून समस्या टोकन काढून टाकू शकता, प्रतिस्पर्धी नोकरांना मारू शकता, इमारती बांधू शकता, बँकेकडून पैसे मिळवू शकता आणि काही विशेष कृती देखील करू शकता ज्या काही कार्डच्या तळाशी स्वतंत्रपणे दर्शविल्या आहेत. त्यांच्या नावाखाली.

एक खेळाडू एका वेळी फक्त एकच कार्ड खेळू शकतो, परंतु त्यापैकी काही तुम्हाला आणखी एक खेळण्याची परवानगी देतात, जेणेकरून एका विशिष्ट परिस्थितीत तुम्ही किमान तुमचा संपूर्ण हात एकाच वेळी खेळू शकता.


याव्यतिरिक्त, गेममध्ये कार्डे आहेत जी प्रतिस्पर्ध्याच्या वळणादरम्यान खेळली जातात. उदाहरणार्थ, जर एखादा खेळाडू तुमच्या नोकराला मारण्याचा प्रयत्न करत असेल, तर तुम्ही त्याला यापैकी एका कार्डाने थांबवू शकता.

कार्डच्या मध्यभागी ते प्रतिनिधित्व करत असलेल्या वर्णाची प्रतिमा किंवा संबंधित संस्थेचे चिन्ह आहे. जरी काही नकाशांवर इमारत फक्त रेखाटलेली आहे.

काही बोर्ड गेमर प्रॅचेटच्या कार्याशी परिचित नसलेल्या खेळाडूंमध्ये गेम कसा खेळेल याबद्दल चिंतित आहेत. प्रत्यक्षात कोणालाच फायदा नाही. ज्यांनी मालिकेतील पुस्तके वाचली आहेत, ज्यांनी त्यांचे चित्रपट रूपांतर पाहिले आहे आणि ज्यांनी डिस्कवर्ल्डबद्दल यापूर्वी कधीही ऐकले नाही अशा खेळाडूंद्वारे हा खेळ समान यशाने खेळला जाऊ शकतो. परंतु डिस्कवर्ल्डच्या पारख्यांना त्यांच्या आवडत्या पात्रांच्या दृश्य परिचयातून विशेष आनंद मिळेल.

तसे, वर्ण कार्डचे गुणधर्म थेट त्यांच्या व्यक्तिमत्त्वावर अवलंबून असतात.

उदाहरणार्थ, Nobby Nobs कार्ड तुम्हाला तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यापैकी एकाला तीन पैशांमध्ये शूट करण्याची आणि पुढील कार्ड खेळण्याची परवानगी देईल. ज्यांना "माहित नाही" त्यांच्यासाठी सर्वकाही सोपे आहे: तुम्हाला या दरम्यान पैसे मिळतात आणि खेळणे सुरू ठेवा. जे नॉब्सशी परिचित आहेत त्यांना हे माहित आहे की जे वाईट आहे आणि जे चांगले आहे ते सर्व बाहेर काढण्यात तो एक मास्टर आहे आणि त्याची पुनर्रचना करतो जेणेकरून ते वाईट असेल. काहीवेळा युद्धभूमीवर मरत असलेल्या सैनिकांनी शेवटची गोष्ट पाहिली की नोब्स वायर कटर आणि बॅग घेऊन त्यांच्याकडे येत होते. म्हणून, त्याच्या कार्डला नियुक्त केलेले गुणधर्म त्याच्या सहभागासह सर्वात स्पष्ट भाग मेमरीमध्ये पुनरुज्जीवित होतात.

किंवा उदाहरणार्थ, अदृश्य विद्यापीठाचे ग्रंथपाल घ्या, जे जादुई आपत्तीच्या परिणामी ऑरंगुटानमध्ये बदलले आणि कायमचे तसे राहिले. असे नाही की तो निराश होऊ शकला नाही. तो स्वतःच याच्या विरोधात होता एवढेच. हितचिंतकांना शारीरिक हानी पोहोचवण्यापर्यंत जे त्यांचे चांगले हेतू स्वतःकडे ठेवण्यास पुरेसे हुशार नसतील.

सर्वप्रथम, ग्रंथपालांना आढळले की काही लोक प्राइमेटला ओलांडण्याचे धाडस करतात ज्याची ताकद त्याच्या स्वत: च्या शक्तीपेक्षा जास्त आहे. दुसरे म्हणजे, ग्रंथालय चार अंगांनी चालवणे अधिक सोयीचे आहे. म्हणून, ग्रंथपालाच्या मदतीने, आपण डेकमधून चार अतिरिक्त कार्डे घेऊ शकता.


अशा प्रकारे, खेळाडू हळूहळू क्षेत्रांवर नियंत्रण ठेवतात, पैसे कमवतात आणि त्रास देतात.

समस्या दिसून येते, उदाहरणार्थ, जेव्हा दुसरा सेवक एखाद्या समृद्ध क्षेत्रात येतो जेथे आधीच एखाद्याचे नोकर आहेत. तथापि, ते इतर मार्गांनी पुनरुत्पादन करतात.


ट्रबल टोकनचे महत्त्वाचे धोरणात्मक मूल्य असते. ज्या भागात ते खोटे आहेत, तेथे तुम्ही इमारती बांधू शकत नाही, परंतु केवळ तेथेच तुम्ही तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यांच्या नोकरांना मारू शकता. मात्र, काही मारेकरी अगदी शांत भागातही नोकरांना सहज मारतात.

याव्यतिरिक्त, दंगली दरम्यान यापैकी सात पेक्षा जास्त टोकन बोर्डवर असल्यास, गेम लवकर संपेल. या प्रकरणात, विजेते कमावलेल्या गुणांद्वारे निर्धारित केले जातील, जे मालमत्तेच्या मूल्यासह नोकरांच्या संख्येसाठी आणि जमा झालेल्या निधीसाठी जमा केले जातात.


जर गेमच्या शेवटी कोणीही त्यांचे ध्येय साध्य केले नाही आणि Vimes गेममध्ये भाग घेत नाही, तर विजेता अगदी त्याच प्रकारे निर्धारित केला जातो.

आता, इंप्रेशनसाठी. डिस्कवर्ल्ड: अँख-मॉरपोर्क हा आमच्या कंपनीच्या आवडत्या बोर्ड गेमपैकी एक आहे. त्याचबरोबर मालिकेतील पुस्तके माझ्याशिवाय कोणीही वाचत नाहीत. हे पुन्हा एकदा अशा खेळाडूंबद्दल आहे जे “लूपच्या बाहेर” आहेत.


तत्वतः, हा खेळ एकत्र खेळणे शक्य आहे, परंतु तो पूर्णपणे "माशाशिवाय" आहे. फक्त एकच विरोधक असल्याने, जर त्याला कार्ड मिळाले नाही, तर तो कोणत्याही गोष्टीने तुमचा विरोध करू शकणार नाही. बरं, किंवा तुम्ही त्याला सांगा. एके काळी मी आणि माझी पत्नी अशा प्रकारे खेळलो की मी जवळजवळ संपूर्ण बँकेत धाव घेतली. त्याच वेळी, तिच्याकडे बरीच कार्डे होती जी तिला रिअल इस्टेट तयार करण्यास आणि नफा कमविण्याची परवानगी देतात, परंतु तिच्याकडे त्यासाठी पैसे नव्हते. सर्वसाधारणपणे, गेमच्या या आवृत्तीमधील शिल्लक खूप अस्थिर आहे.

आम्ही तिघे आधीच पूर्ण ताकदीने खेळू शकतो. खेळाच्या सर्व शक्यता पूर्णपणे प्रकट झाल्या आहेत. चार खेळाडूंसह खेळताना, फरक एवढाच आहे की जे घडत आहे ते नियंत्रित करणे अधिक कठीण होते. जरी जिंकण्याआधी तुम्हाला फक्त तुमच्या वळणाची वाट पाहायची असली तरीही, या क्षणी सर्वकाही गमावण्याची शक्यता खूप जास्त आहे.


तथापि, हे अजिबात निराशाजनक नाही, कारण खेळाचे संपूर्ण आकर्षण या अंख-मोरपोर्क गोंधळात आहे.

तसे, जर तुम्हाला पात्रांबद्दल जाणून घ्यायचे असेल, परंतु घाईघाईने चार डझन पुस्तके वाचण्यास तयार नसल्यास, तुम्ही चित्रपट रुपांतरे पाहू शकता. या क्षणी, माझ्या माहितीनुसार, सहा पुस्तके चित्रित केली गेली आहेत: , “घातक संगीत”, “सांता हॉग” आणि “पोस्ट ऑफिस”. हे चित्रपट तुम्हाला गेममधील अनेक पात्रांची ओळख करून देतील.

तुम्ही कधीही डिस्कवर्ल्डमधील सर्वात मोठे शहर आंख-मोरपोर्क येथे गेला आहात का? आराम करा, शेवटी तुम्हाला ही संधी आहे! तुम्ही सर्वात फॅशनेबल क्लब आणि शहरातील मुख्य आकर्षणांना भेट देऊ शकता, अदृश्य विद्यापीठाला भेट देऊ शकता, रस्त्यावर, गल्ली आणि मागील रस्त्यावर फिरू शकता. आपण सावल्याभोवती फिरू शकता - परंतु लक्षात ठेवा, या प्रकरणात, शहराच्या खर्चावर अंत्यसंस्कारावर अवलंबून राहू नका. सर्वसाधारणपणे, आंख-मोरपोर्कमध्ये आपले स्वागत आहे!

टेरी प्रॅचेट
संपूर्ण आंख-मोरपोर्क
मार्गदर्शन
शैली:संदर्भ पुस्तक, कल्पनारम्य
मूळ आउटपुट: 2012
अनुवादक:व्ही. सर्गेवा
प्रकाशक:"ई", 2016
मालिका:"टेरी प्रॅचेट"
128 pp., 3000 प्रती.
च्या सारखे:
विश्वकोश “द वर्ल्ड ऑफ आइस अँड फायर. वेस्टेरोस आणि गेम ऑफ थ्रोन्सचा अधिकृत इतिहास"
विश्वकोश "विचरचे जग"

कल्पनारम्य जगावर असंख्य भिन्न संदर्भ प्रकाशने आहेत. गेल्या काही वर्षांत ते रशियन भाषेतही नियमितपणे प्रकाशित होत आहेत. मूलभूतपणे, अशा निर्देशिका तीन श्रेणींमध्ये विभागल्या जातात. पहिला गंभीर, तपशीलवार आणि काळजीपूर्वक संरचित ज्ञानकोश आहे ज्यामध्ये माहिती सामग्रीवर भर आहे. दुसरे म्हणजे रंगीबेरंगी, सचित्र आणि प्रभावी प्रकाशने, कला पुस्तकांची अधिक आठवण करून देणारी. शेवटी, तिसरी श्रेणी म्हणजे खेळकर स्वरूपातील संदर्भ पुस्तके. अंख-मोरपोर्कसाठी मार्गदर्शक नेमके हेच आहे.

ते लिहिताना, डिस्कवर्ल्डचे डेम्युर्ज, टेरी प्रॅचेट, त्यांच्या वाचकांना खऱ्या प्रवासी म्हणून कल्पना करतात ज्यांनी अंख-मोरपोर्कला प्रथमच भेट दिली होती. त्यामुळे पुस्तकाची रचना अगदी तशाच प्रकारे करण्यात आली आहे, जसे की लंडन किंवा पॅरिससाठी मार्गदर्शक. वाचक चलन विनिमय कार्यालये, वैद्यकीय सेवा, कायद्याची अंमलबजावणी, स्थानिक कायदे, शहरी वाहतूक व्यवस्था, पायाभूत सुविधांबद्दल जाणून घेतील आणि यादी पुढे जाईल. सर्व काही तपशीलवार आणि माहितीपूर्ण आहे - अगदी आत्ताच तुमचा व्हिसा आणि तिकीट Ankh-Morpork साठी ऑर्डर करा!

अर्थात, जर मार्गदर्शक पुस्तक कोरड्या तथ्यांची साधी सूची असेल तर प्रॅचेट स्वतः नसतील. मजकूर उपरोधिक विनोद आणि लेखकाच्या वैशिष्ट्यपूर्ण संकेतांनी भरलेला आहे, त्यामुळे वाचकाला कंटाळा येणार नाही. शिवाय, सुरुवातीपासूनच पुस्तक वाचणे आवश्यक नाही - शेवटी, ही कादंबरी नाही, येथे कथानक नाही. तुम्ही ते कोणत्याही पानावर उघडा आणि आनंद घ्या - केवळ विडंबन जाहिरातींनाच किंमत आहे!.. अर्थात, हे पुस्तक डिस्कवर्ल्डच्या चाहत्यांसाठी डिझाइन केले आहे, ज्यांच्यासाठी ही सर्व रंगीबेरंगी नावे आणि संज्ञा त्यांच्या आत्म्याला उबदार करतात. तथापि, निओफाइट्स सहसा अशी संदर्भ प्रकाशने विकत घेत नाहीत.






स्वाभाविकच, उदाहरणे देखील आहेत. जरी असे दिसते की ते अद्याप बेपत्ता आहेत. कदाचित काही कलर इन्सर्ट छान असतील. पण आपण काय करू शकता, ते मूळ मध्ये नाहीत. आणि रशियन आवृत्ती मूळशी जवळजवळ पूर्णपणे सुसंगत आहे - एका अतिशय महत्त्वपूर्ण अपवादासह (परंतु साइडबारमध्ये याबद्दल वाचा).

तळ ओळ: खूप छान “फॅन” आवृत्ती, डिस्कवर्ल्डच्या सर्व चाहत्यांसाठी एक चांगली भेट. एकासाठी नाही तर "परंतु", ते फक्त भव्य असेल...

ही गल्ली कुठे आहे, हे घर कुठे आहे?

अरेरे, रशियन आवृत्तीत शहराचा नकाशा नाही, जो मूळ आहे. त्यामुळे, संपूर्ण मजकुरात विखुरलेल्या नकाशाचे संदर्भ (उदाहरणार्थ, “रॉयल म्युझियम ऑफ आर्ट. अप्पर ब्रॉडवे (H3)”) पूर्णपणे निरुपयोगी आहेत. एक्समो प्रकाशन गृह परिस्थिती सुधारण्याचे आश्वासन देते. ज्यांनी आधीच मार्गदर्शक पुस्तिका खरेदी केली आहे, त्यांच्यासाठी नकाशा इलेक्ट्रॉनिक स्वरूपात प्रकाशित केला जाईल. आधीच नकाशासह पुस्तकाची अतिरिक्त आवृत्ती प्रकाशित करण्याचेही नियोजन आहे. परंतु तरीही, अशा चुका, आणि प्रकाशनाची महत्त्वपूर्ण किंमत देखील विचारात घेणे, पूर्णपणे अस्वीकार्य आहेत - आणि एका अद्भुत पुस्तकाची छाप मोठ्या प्रमाणात खराब करतात.

आपल्याला माहित आहे की आपले जग खरोखर सपाट आहे? कसे, नाही? मग बोर्ड गेम डिस्कवर्ल्ड. आंख-मोरपोर्कनक्कीच तुमच्यासाठी! वैभवशाली नगर-राज्याच्या कुलगुरूच्या सिंहासनाच्या संघर्षातील कारस्थान आणि कपटाचा पूर्ण आनंद घ्या आंख-मोरपोर्क. सिंहासनासाठी कधीही जास्त दावेदार नसतात, हे निश्चित आहे. रिक्त पदासाठी संपूर्ण शहराचे राज्यकर्ते स्पर्धा करतील! नक्कीच, आपण ते व्हाल - दोन ते चार खेळाडूंमधून.

आणि तुम्ही काळाच्या जुन्या सत्तेच्या संघर्षात गुंतलेले असल्याने - सावध रहा! प्रत्येकास गेमच्या सुरूवातीस गुप्तपणे चांगल्या नागरिकांपैकी एकाची भूमिका प्राप्त होईल आंख-मोरपोर्क, सामर्थ्य आणि सामर्थ्याने संपन्न... विजयाचा मार्ग खूप काटेरी आहे आणि ज्या सात नगरवासींनी वादळ शक्तीचे धाडस केले ते त्यांच्या स्वत: च्या मार्गाने त्यांना पाहतात. त्यापैकी कोणतीही भूमिका खेळाडूला दिली जाऊ शकते. तुमची ध्येये तुमच्या विरोधकांपासून गुप्त ठेवा, त्यांना तुमच्या योजना समजू देऊ नका. सावधगिरी बाळगा - संसाधने आणि कृपापूर्वक कार्य करा.

आणि सर्वोत्तम प्रतिनिधी तुम्हाला मदत करतील आंख-मोरपोर्क. शंभराहून अधिक कॅरेक्टर कार्ड शहराच्या लोकसंख्येचे प्रतिनिधित्व करतात, जे स्वतःला षड्यंत्र आणि राजकारणाच्या गुंतागुंतीच्या भोवऱ्यात आनंदी निराशेने फेकण्यासाठी तयार आहेत! खेळादरम्यान तुम्हाला इतर आयाम, आग, गूढ खून, दुरात्म्यांचे आक्रमण अनुभवायला मिळेल... शहरात खूप अनागोंदी आहे. पण यासाठी त्याच्यावर प्रेम करणे शक्य नाही का? जीवनात सर्वकाही जसे आहे: वास्तविक.

खेळाच्या सुरूवातीस, प्रत्येकास पाच कार्डे प्राप्त होतील जी त्यांना सध्याच्या वळणासाठी त्यांची स्वतःची रणनीती विकसित करण्यास अनुमती देतात: पॅट्रिशियन पदासाठी अर्जदार त्यांच्या सेवकांपैकी एकाला खेळण्याच्या मैदानावर ठेवण्यासाठी, तयार करण्यासाठी कार्ड वापरण्यास सक्षम असतील. एक इमारत, जादूच्या मदतीने शहरावर विनाशकारी आपत्ती आणा किंवा तुमच्या प्रतिस्पर्ध्यापैकी एकाला मारून टाका. कार्ड्सवरील अंतर्ज्ञानी क्रिया चिन्हे तुम्हाला काय करावे हे सांगतील, तर नवशिक्यांना त्वरीत अंगवळणी पडण्याची संधी मिळेल डिस्क जगसुलभ सूचना पत्रके मदतीने. साहजिकच, वळणावरून कार्ड एकमेकांची जागा घेतील, ज्यामुळे तुम्हाला प्रत्येक फेरीत काहीतरी नवीन मिळू शकेल.

संघर्ष अधिक महाकाव्य करण्यासाठी आंख-मोरपोर्कडिझाईन रंगांनुसार कार्ड्स दोन श्रेणींमध्ये विभागली जातात: हिरवा आणि तपकिरी. नंतरचे सर्वात शक्तिशाली आणि धोकादायक म्हणून डेकच्या तळाशी ठेवण्याची शिफारस केली जाते, ज्यामुळे खेळाच्या अंतिम फेरीतील खेळाडूंना सत्तेसाठीच्या संघर्षातील सर्व संकटे प्रत्यक्ष अनुभवण्याची संधी मिळते.

त्वरा करा, आंख-मोरपोर्कला नवीन शासकाचा खंबीर हात आणि गोष्टींकडे नव्याने पाहण्याची गरज आहे. वेळ वाया घालवू नका आणि धैर्याने शहर पॅट्रिशियनच्या पदवीच्या मागे धावू नका. तुम्ही शहरवासीयांची निष्ठा डॉलर्स देऊन विकत घ्या, पात्रांच्या ध्येयांपैकी एकाची गरज असो, तुमच्या हेरांनी शहर भरून काढा किंवा बळजबरीने सत्ता काबीज करा - विजेत्यांना न्याय दिला जात नाही, विजेत्यांचे कौतुक केले जाते!

तुम्हाला हे शहर आवडेल. पहिल्या दृष्टीक्षेपात ते प्रेम! खेळाचे घटक कारखान्यांमध्ये अथक गोलेम्सद्वारे तयार केले जातात" तारे"आणि त्याच्या विश्वासार्हतेने आणि रंगीबेरंगीपणाने डोळ्यांना आनंद होतो. नकाशावर विचार केल्यावर मिळालेले इंप्रेशन लक्षात घेण्यासारखे आहे. आंख-मोरपोर्क. शंभर बौने चित्रकारांनी या उत्कृष्ट कलाकृतीवर खेळाडूंच्या आनंदासाठी काम केले.



तुम्हाला लेख आवडला का? आपल्या मित्रांसह सामायिक करा!