Tes Lore: الفبای Daedric. TES World~ Daedric Alphabet ~ زبان های تخیلی که می توانید صحبت کردن را یاد بگیرید

ممکن است بپرسید - چرا به زبان های اختراعی صحبت می کنید، زیرا هیچ کس آنها را نمی فهمد؟ نکته همین است! فرض کنید باید در مورد چیزی بسیار مهم از طریق تلفن (یا اخیراً در اسکایپ) صحبت کنید و قطعاً نمی خواهید رقبای شما و حتی کمتر از آن سازمان های اطلاعاتی شما را بشنوند. نه، آنها استراق سمع خواهند کرد، اما احتمالاً یک کلمه را نمی فهمند. تنها چیزی که نیاز دارید این است که شریک شما در انتهای خط (آن طرف مانیتور) نیز این زبان را بداند.
به علاوه، یادگیری هر زبان جدید یک تمرین عالی برای مغز است. و برای این شما نیازی به رفتن به دوره های زبان ندارید - فقط صبر و اینترنت

زبان اتوپیایی توماس مور
امیدوارم از درس های تاریخ خود به یاد بیاورید که توماس مور کی بود؟ پروفسور، نویسنده، وکیل، دیپلمات و سیاستمداری که در اوایل قرن 15-16 زندگی می کرد و از جامعه انگلیسی آنقدر بیزار بود که مدت ها قبل از مارکس-انگلس-لنین کشوری پر از رونق پیدا کرد و آن را "آرمان شهر" نامید. که به معنای «بهترین مکان» و «مکان گمشده» نیز هست. این اثر حجیم در سال 1516 منتشر شد و به زبان لاتین نوشته شد. با این حال، توماس مور یک زبان جدید را، بر خلاف هر چیز قبلی، به عنوان اساسی برای جامعه ایده آل جدید تصور کرد.

زبان تنگوار تالکین (الویی).
خوب، به من نگویید که هرگز از اینکه لیو تایلر به روانی سیندارین تنگوار صحبت می کند، هیجان زده نشده اید. این زبان والارین، تلرین، سیندارین، یک سری جاهای دیگر و حتی زبان تاریک موردور است. وقتی به زبان کاملاً تسلط دارید و "افسون ما" را در دست دارید، یعنی حلقه قدرت مطلق، برای نابود کردن آن عجله نکنید. ممکن است مفید باشد.

کرت - زبان کوتوله تالکین
و اگر ما شروع به صحبت در مورد سرزمین میانه کردیم، نباید از افراد متعدد کوتوله غافل شویم. جمعیت موریا با موفقیت الفبای کرت (یا Kertas Daeron) را در زبان Khuzdul خود ادغام کردند، زیرا ... خوب، می دانید، کوتوله ها نمی نویسند - آنها کلمات را روی سنگ حک می کنند. در اصل، این فرض وجود دارد که تالکین تقریباً دقیقاً کرث را از رونزهای سلتیک "غلت" کرده است. بنابراین، در همان زمان، زبانی را که هنوز در برخی نقاط ایرلند صحبت می شود، یاد بگیرید.

زبان بیگانه فوتوراما
اگر فکر می کنید که نمادهای عجیب و غریبی که در بسیاری از قسمت های فوتوراما ظاهر می شوند، فقط مجموعه ای از نمادها هستند که در سر مت گروننگ آمده اند، سخت در اشتباهید. همانطور که تا همین اواخر اشتباه می کردیم. بیگانگان کارتونی حتی علائم نگارشی دارند. این بدان معنی است که این زبان آینده است :)

زبان کلینگون از Star Trek
چگونه می توان لیستی از زبان های داستانی تهیه کرد و به کلینگون اشاره نکرد؟ این زبان به قدری محبوبیت پیدا کرده است که عده ای در جهان هستند که به راحتی به آن صحبت می کنند. علاوه بر این، شکسپیر و حتی کتاب مقدس به کلینگونی ترجمه شده است. تنها ناراحتی کلینگون این است که، به احتمال زیاد، در "مدارس حیله گر" در سراسر زمین، فقط در صورت امکان، آنها قبلاً آن را آموزش می دهند.

Aurek Besh - زبان جدی
علیرغم این واقعیت که اورک بش برای اولین بار فقط در فیلم بازگشت جدی ظاهر شد، می توانم حدس بزنم که جدی ها قرن هاست که به آن صحبت می کنند.

کریپتونین - زبان سوپرمن
کریپتونی (یا کریپتونی) در کریپتون، سیاره خانه کلارک کنت، تعجب آور نیست. وقتی تصمیم به یادگیری این زبان گرفتید، نفرین سوپرمن را فراموش نکنید و همچنین به این موضوع فکر کنید که وقتی پست خود را در فیس بوک (VKontakte، توییتر و غیره) با علامت تعجب دوتایی پایان می دهید، در واقع در حال نوشتن نامه هستید. "آ".

زبان پیشینیان از Stargate
اگر سری SG-1 را باور دارید، پس این زبانی است که باستانیان نوشتند و صحبت کردند - مردمی که میلیون ها سال پیش تمدن زمینی را ایجاد کردند (از جمله). اگرچه، لازم به ذکر است که ظاهر این فونت در واقع مدیون یک پوستر قدیمی چک هستیم که بر اساس آن توسط هنرمند Boyd Godfrey برای قسمت آزمایشی Stargate Atlantis ساخته شده است.

رونز اژدها
زبان اژدهاها کهن ترین زبان موجود در زمین به حساب می آید. اژدهاها عموماً موجوداتی کم حرف هستند، اما اگر شروع به صحبت می کردند، خود را منحصراً به این زبان بیان می کردند. مردم در قرون وسطی اغلب از دراکونیک به عنوان یک زبان جهانی جادو استفاده می کردند. اکنون بررسی دقیق صدای آن دشوار است. و همه از سنت جورج تشکر می کنیم، که به گفته آنها، آخرین اژدهای زنده روی این سیاره را نابود کرد.

الفبای دادریک

این صفحه شامل تمام اطلاعات، از جمله هر چیزی که به هر طریقی به فونت های Daedric در بازی های The Elder Scrolls مربوط می شود - تاریخچه ظاهر آنها، ترجمه به فرمت True Type، Russification و غیره است.

گشت و گذار در تاریخ

الفبای Daedric یک فونت نمادین است که جایگزین حروف الفبای الفبای استاندارد انگلیسی می شود. حروف Daedric برای اولین بار در بازی ظاهر شد An Elder Scrolls Legend: Battlespire(1997) و نقش مهمی در گیم پلی بازی داشت. در این بازی الفبا توسط آکادمی نجوم مورد استفاده قرار گرفت و به دلیل اشغال آن توسط نیروهای Daedric، "Daedric" نامگذاری شد.

فرمت فونت Daedric TrueTypeبرای پنجره هاتدوین شد کاتب سیاه مارش. این فونت را می توان در دیسک اصلی بازی پیدا کرد The Elder Scrolls III: Morrowindو همچنین در بسیاری از سایت های اختصاص داده شده به بازی های این مجموعه.

  • دانلود فونت Daedric

بعداً، فونت‌های دیگری برای Daedrics نیز در قالب TrueType ظاهر شدند که در سبک حروف متفاوت بودند. مجموعه فونت از دانگلتحت عنوان " فراموشیو دارای چندین نسخه است، آنها همچنین شامل حروف "X" و "Y" از قلم "Daedric" و همچنین علائم نگارشی هستند.

نسخه اصلی انگلیسی را می توانید از اینجا دانلود کنید:

الفبای دادریک. بر اساس مطالب ویکی UESP. این نسخه شامل طرح های جایگزین برای برخی از نمادهای Daedric است.

جدول تصاویر جداگانه برای هر حرف الفبای Daedric را نشان می دهد. این می تواند برای نوشتن سریع برخی از متن ها در Daedric مفید باشد، بدون اینکه خیلی با فونت های Daedric "آزار" دهید (به عنوان مثال، در این صفحهکلمه DAGON به زبان Daedric نوشته شده است).

آیم (A) تخت (B) Cess (C) Doht (D) Ekem (E) هفهد (F) گث (G) اگرم (H) ایا (من) جب (J) کوهت (K) لیر (L) مهت (M)
Neht (N) Oht (O) Payem (P) Quam (Q) Roht (R) Seht (S) تایم (T) Yoodt (U) Vehk (V) وب (W) Xayah (X) یاهکم (Y) Zyr (Z)

ترجمه از Daedric

برای شروع، اجازه دهید تعریف کنیم که با وجود نام های پیچیده حروف، آنچه در این فونت نوشته می شود باید به صورت لاتین در انگلیسی خوانده شود. به عنوان مثال، کلمه "دوهت-اوهت-گث" به صورت "سگ" خوانده می شود نه "دوهتوهتگه". با قیاس با زبان روسی: "Es-o-be-a-ka-a" به عنوان "سگ" خوانده می شود نه "Esobeakaa"

اکنون می توانید ترجمه را شروع کنید:

وهک، ایم و سخت

دقیقا. سه نام جایگزین Three Tribunes of Morrowind که در درس‌های Vivec و منابع دیگر یافت می‌شوند، چیزی بیش از حروف اول نیستند.

راز زارکس

«

وقتی دوباره روی زمین قدم بردارم، مؤمنان شما پاداش شما را خواهند گرفت. برای همیشه بالاتر از همه فانیان دیگر. در مورد بقیه، ضعیفان پیروز خواهند شد، ترسوها به زیر کشیده خواهند شد، قدرتمندان به پای من خواهند لرزید و برای عفو دعا خواهند کرد. از آتش فراموشی جسور که شما را برای لرد داگون می یابد که برای همیشه در خون و آتش از آب های فراموشی متولد شده است. آهسته بیا و چهار کلید بیاور. در بازوی اولم طوفان دوم من، هجوم باران آفت زده. سومی، تمام تیدر آنو. چهارم، چشمان پادومه. استاد شبیه به استاد، مادر میاسما برای نابودگر اسطوره سپیده دم است

»
«

وقتی دوباره پا به این زمین گذاشتم، مؤمنان در میان شما پاداش خواهند گرفت: شما برای همیشه بالاتر از همه انسان های دیگر خواهید ایستاد. در مورد بقیه: ضعیفان از بین می روند، ترسوها نابود می شوند، قوی ها می لرزند به پای من و طلب بخشش می کنند. آتش داغ فراموشی که شما را برای لرد داگون می یابد، برای همیشه در خون و آتش از آب های فراموشی متولد شده است. آهسته بروید و چهار کلید را حمل کنید. طوفان در دست اول من است، باران بلاها در دست دوم، زوال آنو در دست سوم، چشمان پادومه در دست چهارم. استاد شبیه استاد است، مادر برای ویرانگر پلیدی است. طلوع افسانه ای

»

Tome of Unlife

هدف کتاب به طور قطع مشخص نیست، اما به احتمال زیاد حاوی راز چگونگی تبدیل شدن به یک لیچ است.

ترجمه از Daedric به انگلیسی:

ترجمه متن انگلیسی به روسی:

محراب بویتیا در اسکایریم

شخصیت ها در یک تصویر آینه ای نوشته شده اند، گویی در طرف دیگر شیشه نوشته شده اند.

ترجمه از Daedric به انگلیسی:

ترجمه متن انگلیسی به روسی:

محراب مهرونس داگون در اسکایریم

دو خط با متن به وضوح در محراب قابل مشاهده است. آنها هیچ اطلاعات جدیدی ندارند و فقط خطوطی از Mysterium of Zarx را تکرار می کنند.

ترجمه از Daedric به انگلیسی:

ترجمه متن انگلیسی به روسی:

سارکوفاگ یورگن ویندکالر

مشخص نیست که یورگن ویندکالر چه وجه اشتراکی با Daedra دارد، اما یک کتیبه Daedric بر روی تابوت او وجود دارد.

ترجمه از Daedric به انگلیسی:

ترجمه متن انگلیسی به روسی:

دایره نمادهای Daedric از دوران دوم

متن در جهت عقربه های ساعت می رود و همان عبارت را ده بار تکرار می کند.

ترجمه از Daedric به انگلیسی:

ترجمه متن انگلیسی به روسی:

روسی سازی فونت های Daedric

کارهای زیادی روی روسی سازی فونت های Daedric ایجاد شده توسط دانگل، در سایت برگزار شد

فاش شد که هم دانمر و هم دِدرا از الفبای Daedric به طور گسترده استفاده می کنند. بسیاری از دانشمندان موافقند که استفاده دونمری از الفبای Daedric بازمانده زمانی است که آنها Daedra را قبل از نبرد کوه سرخ می پرستیدند.

فهرست

الفبای دادریک [ویرایش]

آیم (A) تخت (B) Cess (C) Doht (D) Ekem (E) هفهد (F) گث (G) اگرم (H) ایا (من) جب (J) کوهت (K) لیر (L) مهت (M)
آ ب سی E اف جی من ک L م
D
Neht (N) Oht (O) Payem (P) Quam (Q) Roht (R) Seht (S) تایم (T) Yoodt (U) Vehk (V) وب (W) Xayah (X) یاهکم (Y) Zyr (Z)
ن O پ س آر اس تی V دبلیو ایکس Y ز
U Ÿ

خیااه و یحکم [ویرایش]

نمونه ای از یحکم روی پرچم دونمری

حروف روی تبر Daedric - از بالا به پایین: EFCPHEQX - یک نمونه نادر از Xayah.

حروف Daedric Xayah (X) و Yahkem (Y) اغلب از الفبای Daedric در طومارها و کتاب ها حذف می شوند، اما گاهی اوقات یکی از این حروف در علائم و بنرها ظاهر می شود. شناخته شده ترین ظاهر یکی از این دو حرف مربوط به حرف Daedric یحکم است که روی بنر Tel Fyr همانطور که در تصویر سمت راست دیده می شود ظاهر می شود که حرف بزرگتر در سمت راست بالا حرف یحکم است. نامه Xayah را می توان روی یک تبر نبرد Daedric در Morrowind مشاهده کرد.

نمونه های دیگر [ویرایش]

اینها نمونه هایی از حرف یحکم هستند که در موارد و سطوح مختلف یافت می شوند (یا نه).

فرم های جایگزین [ویرایش]

به غیر از Xayah و Yahkem، پنج حرف دیگر دارای اشکال متناوب هستند، همانطور که در نمودار مشاهده می شود. کاراکترهای Doht (D) و Jeb (J) اغلب از جهت‌گیری‌های پیش‌فرض‌شان آینه‌ای هستند، و نویسه‌های Hekem (H) و Yoodt (U) نیز دارای انواع متفاوتی هستند، شکل متناوب اگرم فاقد یک حرکت عمودی برجسته است. و Yoodt با پایین گرد به جای صاف نشان داده شده است. Ayem (A) همچنین به شکل آینه ای در انتهای بنرها و علائم کانتون Arena در Vivec دیده می شود.

خوشه بندی [ویرایش]

یکی دیگر از بی نظمی های متن Daedric این است که لازم نیست از چپ به راست نوشته شود. برای اهداف تزئینی، هر کلمه در یک عبارت اغلب در کنار هم قرار می گیرد و حرف اول به طور قابل توجهی بزرگتر است و رنگ متفاوتی نسبت به بقیه دارد. در زیر نمونه ای از تابلویی آویزان بر روی یک طاق نما در گنیسیس، شهری در مورویند، و همچنین نسخه مشروح بنر با کلمات جدا شده است:

توجه کنید که چگونه هر یک از کلمات اصلی در عبارت بالا حرف اول خود را بسیار بزرگتر از بقیه و به رنگی متفاوت دارد. معمول است که حرف بزرگتر شبیه به پس زمینه رنگ شود، مانند دو حرف Sehts (S) در این مثال.

خوشه های مثال بالا را می توان در قالب چپ به راست به صورت زیر مرتب کرد:

  • خانه سه بار مهر و موم شده در برابر طوفان مقاومت می کند

بنابراین، هنگامی که حروف Daedric به حروف انگلیسی ترجمه می شوند، این پیام به شرح زیر است:

  • خانه سه بار مهر و موم شده در برابر طوفان مقاومت می کند

نمونه هایی از استفاده [ویرایش]

An Elder Scrolls Legend: Battlespire [ویرایش]

daedra و الفبای آنها یک موضوع ثابت در سراسر است بتل اسپایر.

هر سطح دارای سه ویژگی زیر است:

  • Sigil Ward: یک حرف Daedric شناور آبی که هنگام لمس به بازیکن آسیب می رساند.
  • Sigil of Entry: نامه‌ای که به بازیکن اجازه می‌دهد از Sigil Ward مشابه عبور کند.
  • Sigil Amulet: در هنگام استفاده، به بازیکن اجازه می دهد برای مدت کوتاهی اثیری شود.
  • نونامی مهرونس داغون: دجهکلهو-دهبه-افهزهپه: JKLO-DB-FEZP
  • نام جدید Xivilai Molath: Wegerohseh-chehkohieu: WGRS-CKU
  • نئونامیک فایدرا شاردایی: Nepehkweh-kodo: NPK-KD
  • مِهرونِس داغون: لِهِمِکِه: LMK
  • روحت = ریشه = پیتی فر
  • مهت = گاتاناس = میماسگیات
  • زیر = زناید = برکول

Skyrim [ویرایش]

یادداشت [ویرایش]

به گفته مدیر انجمن مت گراندستاف، خط رسمی Xayah و Yahkem متفاوت است:
نکته جالب اینجاست: در صحبت با تاد، او می‌خواست تأکید کند که رسماً X یا Y در الفبای Daedric وجود ندارد، اگرچه ممکن است تعداد کمی به طور تصادفی در Morrowind ظاهر شده باشند.

منابع [ویرایش]

توجه داشته باشید: مراجع زیر از . آنها برای ارائه پس‌زمینه‌ای گردتر برای این مقاله گنجانده شده‌اند، اما ممکن است منعکس‌کننده افسانه‌های ثابت نباشند.

آ آ
[آیم]
ب ب
[بدت]
سی سی
[سس]
D D
[دخت]
E E
[اکم]
اف اف
[هفد]
جی جی
[گرفتن]
اچ اچ
[حکم]
من من
[و من]
جی جی
[جیب]
ک ک
[کوهت]
L L
[یادگیری]
م م
[مهت]
ن ن
[Necht]
O O
[اوه]
پ پ
[ما پرداخت می کنیم]
س س
[برای تو]
آر آر
[روخت]
اس اس
[سخت]
تی تی
[تیم]
U U
[یودت]
V V
[Wehk]
دبلیو دبلیو
[وب]
ایکس ایکس
[Xaya]
Y Y
[یاکم]
ز ز
[زیر]

داستان

این مجموعه حروف اولین بار در ظاهر شد AESL: Battlespire، خوب. 1997. ب بتل اسپایرنقش مهمی در گیم پلی بازی داشت و احتمالاً یک ویژگی محافظت از کپی بود. با توجه به اینکه Battlespire Sky Academy توسط Daedra ضبط شده بود، این فونت در کتابچه راهنمای بازی به عنوان "Daedric" تعیین شد. با این حال، در TES III: Morrowindاین فونت به طور گسترده توسط الف‌های تاریک محلی استفاده می‌شود - و بنابراین، شخصیت کاملاً Daedric ندارد. که در TESA: ردگاردتنها یک واقعیت از استفاده از Daedrics در کتابی از طلسم‌ها که در آزمایشگاه نکرومانسر N'Gasta قرار دارد، مشاهده شد.

فونت Daedric برای ویندوز (در قالب TrueType) توسط Scribe of Black Marsh گردآوری شده است. این فونت در دیسک بازی نیز یافت می شود فرداو در سایت های متعددی برای این بازی. فونت Daedric را دانلود کنید.

مجموعه دیگری از فونت های Daedric توسط Dongle گردآوری شد و "Oblivion" نام داشت. چندین نسخه وجود دارد، حروف "X" و "Y" گنجانده شده است، و همچنین علائم نگارشی در فونت "Daedric" یافت نمی شود. فونت "Oblivion" و فونت "Oblivion Script" را با فرمت TrueType دانلود کنید.

به عنوان بخشی از کنفرانس در سایت ما، یکی از کارمندان موسسه تحقیقاتی Wabbajack Arilita یک روسی سازی کامل فونت های Daedric ایجاد شده توسط Dongle را انجام داد. فونت "Oblivion Rus" و فونت "Oblivion Script Rus" را با فرمت TrueType دانلود کنید. پیشرفت کار روی روسی سازی را می توان در این موضوع دنبال کرد.

تلفظ

با وجود نام پیچیده حروف، آنچه در این فونت نوشته شده است باید به صورت لاتین در انگلیسی خوانده شود. به عنوان مثال، کلمه "دوهت-اوهت-گث" به صورت "سگ" خوانده می شود نه "دوهتوهتگه". امیدواریم این به رفع هرگونه سوء تفاهم خنده دار کمک کند.

شاید ریشه نام حروف به نام حروف در الفبای عبری برگردد.

این یک "زبان Daedric" نیست

در حالی که حروف عجیب و غریب و خارج از این دنیا به نظر می رسند، برای املای کلمات معمولی انگلیسی استفاده می شوند. زبان بدون در نظر گرفتن فونت استفاده شده ثابت می ماند.

اینها "رونهای Daedric" نیستند

رونهای واقعی توسط مردمی ساخته شد که کاغذ را نمی شناختند. چنین نوشته‌ای به جای اینکه با دست نوشته شود، در سنگ و چوب حک می‌شد. در نتیجه این رونز:

  • باید منحصراً از خطوط مستقیم تشکیل شود - بدون منحنی یا حلقه
  • حاوی خطوط افقی نبود تا چوب در هنگام برش شکافته نشود
  • شامل تعداد کمی از ویژگی ها بود

کاملاً واضح است که الفبای Daedric با هیچ یک از این ویژگی ها مطابقت ندارد.

شاید مناسب باشد به این نکته توجه کنیم که پروفسور سیرت. تالکین (و آنگرتاس) دقیقاً از این قوانین پیروی می کنند. به عنوان مثال، کتیبه روی قبر بالین را در یاران حلقه ببینید.

وهک، ایم و سخت؟

دقیقا. سه نام جایگزین Three Tribunes of Morrowind که در کتاب‌های Lessons of Vivec و منابع دیگر یافت می‌شوند، چیزی بیش از حروف اول نیستند.

حماسه "X" و "Y"

داستان نسبتاً گیج کننده ای است. در دفترچه راهنما برای بتل اسپایراین دو حرف گم شده است فونت Daedric که سنت ادامه دارد نیز شامل این حروف نمی شود. کن رولستوناز جانب بتسدایک بار گفت: "فقدان x و y، فکر می کنم، حذفی بود که ما تصمیم گرفتیم آن را حفظ کنیم."

Daedric "Y" روی تابلوی Tel Fira

با این حال، فونت اصلی بتسدا، که فقط برای استفاده داخلی موجود است، حاوی هر دو "X" و "Y" است. با این حال، تصمیم گرفته شد که بازی ها روی دیسک قرار گیرند فردابه طور خاص یک فونت ایجاد شده توسط فن. مشخص نیست که آیا آن فونت اصلی هرگز در دسترس عموم قرار خواهد گرفت یا خیر. Qwerty (و نه تنها او) پس از مدتی تحقیق، موفق شد بفهمد Daedric "Y" چیست که در بازی روی علامت Tel Fira پیدا شد.

کمک کرد گری "جی تی" نونان(گری «جی تی» نونان) از بتسدا. او یک فایل با تصویری از کل الفبای Daedric، از جمله "X" و "Y" برای دانگل ارسال کرد. با این حال، یک شکار وجود داشت. برخی از حروف الفبای ارسالی تا حدودی با املا که تا آن زمان رسمی تلقی می شد مطابقت نداشت. به عنوان مثال، "D" جدید تصویر آینه ای قدیمی بود، "H" فاقد ضربه قابل توجهی در سمت راست بود، "J" نیز یک تصویر آینه ای بود و فاقد بالای صفحه بود، و "Y" به نظر می رسید. چیزی شبیه تصویر آن بر روی تابلوی تل فیرا نیست. علی‌رغم این ناهماهنگی‌ها، دانگل ادامه داد و یک "X" به فونت "Oblivion" خود و یک نسخه Telfirian از "Y" اضافه کرد.

بله، همه این تغییرات عمدی بوده است. نسخه اصلی فونت من کاملاً بر اساس علائم موجود در Vvardenfell بود. اگر بخواهید می توانید آن را به عنوان یک سبک نوشتاری محلی در نظر بگیرید. یکی از توسعه دهندگان دقیقاً به این شکل توضیح داده است. در Morrowind، این یک روش نوشتن شناخته شده است که نمی توان در مورد مخفی نویسی در Battlespire صحبت کرد. فونت آدام پایل بر اساس این اسکریپت بود، قلم من بر اساس اسکریپت Vvardenfell است. توجه می کنم که نه یکی و نه دیگری با شاهزادگان Daedric مرتبط نیست - به احتمال زیاد، نام "Daedric" به سادگی سنتی شده است.

من به معنای واقعی کلمه هفته‌ها را صرف جمع‌آوری تمام بافت‌های نشانه‌ها و چیزهای دیگری کردم که می‌توان نوشت از روی دیسک بازی پیدا کرد. حروف "D" و "J" در جزیره Vvardenfell همیشه آینه ای از همتایان Battlespire خود هستند. "H" همیشه فاقد فرآیند در وسط است، "U" همیشه کمی به سمت پایین گردتر است. همه اینها دقیقاً در فونت من تکرار شده است.

در اینجا چند نشانه برای نشان دادن منظور من وجود دارد:

این چهار حرف به طور مداوم در هر علامتی که ظاهر می شوند یک شکل را تکرار می کنند. نمونه های زیادی از هر کدام.

"Y" در فونت "Oblivion" یک کپی دقیق از حرف روی علامت Tel Fira است. او همچنین چندین بار در Vivec و یک بار در Mournhold ظاهر می شود.

«اسکریپت فراموشی» به سبکی کاملا متفاوت ساخته شده است. شیب افزایش می یابد و احساس متن دست نویس را ایجاد می کند. با این حال، "D"، "J"، "H" و "U" حاوی جزئیات مشابهی هستند که در بالا توضیح داده شد. بنابراین، من همچنان به تصمیم قبلی خود برای احترام به این فرم ها ادامه می دهم. من نمی دانم این سبک نوشتن چیست، در هیچ کجای بازی از آن استفاده نمی شود. تصمیم گرفتم به سادگی گرافیک WormGod را دقیقاً بازتولید کنم، زیرا این تنها الفبای کاملی است که تا به حال دیده‌ام.

"Y" از گرافیک WormGod بسیار متفاوت از "Tel Fir" "Y" است که در "Oblivion Script" منعکس شده است. Oblivion اصلی نوع Tel Fir را حفظ کرد.

از آنجایی که تنها یک نمونه از حرف X وجود دارد، در هر دو فونت استفاده می شود. اگر گزینه های دیگری در دسترس باشد، می توان به روز رسانی انجام داد. این "X" ممکن است به سبک "Vvardenfell" نباشد، اما اگر احساسات کسی را جریحه دار کند، همیشه می توانید استفاده از حرف را متوقف کنید.

جالبه، نه؟ یک تشکر بزرگ از دانگل برای تمام کارهایی که برای جامعه انجام می دهد. طومارهای بزرگ. در مورد نام حروف "X" و "Y" (به ترتیب "Xayah" و "Yahkem")، آنها را می توان به راحتی در فایل "TXT.BSA" بازی پیدا کرد. بتل اسپایر. تا آنجا که می دانیم، تمام متن های این بازی در TXT.BSA آرشیو شده است. بدون شک این فایل رازهای زیادی در خود دارد.



آیا مقاله را دوست داشتید؟ با دوستانتان به اشتراک بگذارید!