بازی های منطق مکانیکی کار طراحی و تحقیق "پازل های مکانیکی ریاضی

در میان بسیاری از تعاریف شناخته شده از پازل های مکانیکی، مناسب ترین تعاریف برای ما، پیشنهاد محقق برجسته آمریکایی جری اسلوکام است: پازل مکانیکی یک شی مستقل است که از یک یا چند قسمت تشکیل شده است که شامل یک کار برای یک نفر است که حل شده است. با دستکاری با استفاده از منطق، استدلال، بینش، شانس و (یا) صبر.

از این، اولاً، نتیجه می شود که برای حل پازل های مکانیکی (که از این پس به عنوان MG نامیده می شود) نباید به دستگاه های اضافی (چک چوب پنبه، پیچ گوشتی، آهنربا) نیاز باشد - به عنوان یک شی مستقل، شامل همه چیز لازم برای حل مشکل است. حل کننده فقط می تواند از منطق، تخیل، یا در بدترین حالت، صبر استفاده کند.

همچنین از این تعریف برمی‌آید که شطرنج، تخته نرد، ترجیح، هدیه و سایر بازی‌های رقابتی متعلق به MG نیستند. زیرا آنها بیش از یک نفر را "پازل" می کنند، اما نیاز به حضور یک شریک (رقیب) در بازی دارند. در عین حال، یک مسئله شطرنج یا چکرز را می توان به عنوان یک پازل طبقه بندی کرد، زیرا به تنهایی قابل حل است.

طبقه بندی پازل های مکانیکی
طبقه بندی پازل ها به معنای تقسیم آنها به طبقات بسته به ویژگی های مشترک آنها و ارتباطات طبیعی بین آنهاست. در حال حاضر، در بسیاری از کشورهای جهان، ده ها هزار MG در موزه ها، مجموعه های خانگی و در قفسه ها وجود دارد. این ها پازل های قدیمی و مدرن، ساده و پیچیده، خانگی و صنعتی از مواد مختلف - فلز، چرم، کاغذ، شیشه و پلاستیک، سنگ و سرامیک، انواع چوب هستند. و برای پیمایش در این تعداد عظیم از چنین اشیاء خاص، لازم است آنها را به طور متفکرانه در قفسه ها دسته بندی کنیم، یعنی آنها را طبقه بندی کنیم.

ما در اینجا طبقه بندی MG توسعه یافته توسط J. Slocum (با برخی اضافات) را ارائه خواهیم داد و آن را با مثال هایی شرح خواهیم داد.
همه MG های شناخته شده را می توان بر اساس ماهیت وظایف خود به 10 کلاس تقسیم کرد:

  1. پازل های تاشو.
  2. پازل های تاشو
  3. متلاشی نشدن
  4. جدا کردن و باز کردن پازل ها.
  5. با قطعات متحرک
  6. پازل هایی که نیاز به مهارت، بازی های رانندگی دارند.
  7. ظروف پازل.
  8. ناپدید شدن قسمت هایی از شکل ها.
  9. فلکساگون، ترانسفورماتور.
  10. اشیاء غیرممکن

بیایید به طور خلاصه به شرح و مثال هایی از پازل های هر کلاس بپردازیم.
پازل های تاشو.از نظر برد، این بزرگترین و قدیمی ترین کلاس است که حدود یک سوم تمام MG های اختراع شده در جهان متعلق به آن است. وظیفه مونتاژ یک شی از عناصر تشکیل دهنده آن است تا برخی از شرایط مشخص شده اضافی را برآورده کند. MGهای این کلاس به نوبه خود می‌توانند به دو دسته مسطح (Tangram، انواع چین‌ها، انباشته شدن، پازل‌ها، پلی‌فرم‌ها، polyominoes) و حجمی (B. Nikitin’s Cubes برای همه، پازل‌های سه بعدی و غیره) تقسیم شوند.

پازل های تاشو
وظیفه این دسته از پازل ها جداسازی، باز کردن یا استخراج برخی از شی است. این شامل جعبه ها و جعبه های مخفی، قفل ها و چاقوهای قلمی است که به روشی غیرعادی باز می شوند، انواع مختلفی از اشیاء که به روشی حیله گر از هم جدا شده اند.

پازل هایی که از هم نمی پاشند.وظیفه اصلی مونتاژ یک شی از عناصر تشکیل دهنده آن است تا یک ساختار جامد را تشکیل دهد. به عنوان یک قاعده، کار معکوس - جدا کردن یک شی - نیز می تواند بسیار دشوار باشد، و این تفاوت دیگری است بین پازل های این کلاس و پازل های تاشو (گره های چوبی، سوپرگره ها، شافلرها و غیره).

باز کردن و جدا کردن پازل ها.
نام رایج پازل رشته ای است و ریاضیدانان به آن پازل توپولوژیک می گویند زیرا حل آنها اغلب به این شاخه از ریاضیات مربوط می شود. صدها پازل رشته ای مختلف وجود دارد، اما همه آنها بر اساس چند اصل اساسی ساخته شده اند. محققین A. Kalinin و D. Vakarelov پنج اصل اساسی را توصیف می کنند: "سفر حلقه"، "دور زدن یک سوراخ کوچک"، "عبور از یک مانع بزرگ به دنبال شکل آن"، "دوبرابر کردن طناب"، "مخلوط های توپولوژیکی". پازل های این کلاس به دلیل قابلیت ساخت در دسترس ترین ها برای تولید خانگی هستند.

پازل با بخش های متحرک.
وظیفه سازماندهی آرایش نسبی عناصر در چارچوب محدودیت های اعمال شده توسط طراحی است. «بازی-15» (همچنین «برچسب» نامیده می‌شود) اثر اس. لوید، «مکعب جادویی» اثر ارنو روبیک (مکعب روبیک معروف) و پازل‌های اووه مفرت به آثار کلاسیک تبدیل شده‌اند. بسیاری از انواع جالب از پازل های برش این کلاس اخیرا اختراع شده است. از جمله «گلوب» اثر الکساندر ماروسنکو (اوکراین)، پازل‌های مانور از سرگیوس گرابارچوک (اوکراین)، «مکعب» اثر میخائیل گریشین (روسیه).

پازل های حفاری.
اسباب بازی های این کلاس بسیار زیاد است، بسیاری از آنها از زمان های قدیم شناخته شده اند. اینها معمولاً هزارتوهای دو و سه بعدی با توپ های چرخان هستند. برخی از نمونه‌های خودکار راه‌حل غیرمنتظره‌ای بر اساس دانش قوانین فیزیک دارند و می‌توانند به طور موثر برای اهداف آموزشی مورد استفاده قرار گیرند.

ظروف پازل.
اینها رگهایی با شگفتی هستند که معمولاً با استفاده مستقیم آشکار می شود (مانند "مست شو، اما مست نشو"). طبق تحقیقات A. T. Kalinin ، اسرار چنین "فنجان های سرگرم کننده" برای استادان سفالگری روسی شناخته شده بود. به طور خاص، چنین فنجان هایی در کارخانه شیشه ای Izmailovo ساخته شد، که در سال 1668 به طور خاص برای تولید ظروف برای نیازهای سلطنتی تأسیس شد.
امروزه استادان واقعی در ساخت ظروف پازل آلکسی بوندار، وولوگدا و یوری اسپسیوتسف، ص. Zaoleshenka، منطقه کورسک. آنها اسرار تکنولوژیکی اجداد ما را با اختراعات خود در سفال ترکیب می کنند.

پازل های انعطاف پذیر
اینها فلکساگون ها، کالیدوسیکل ها، ترانسفورماتورها و سایر آیتم های بازی هستند که عناصر آنها با اتصالات انعطاف پذیر به هم متصل می شوند.
مخترعان و طراحان روسی به توسعه پازل های جدید این کلاس کمک کردند. در آموزش روسی، بازی های آموزشی ویاچسلاو وسکوبوویچ از سن پترزبورگ با موفقیت استفاده می شود. طرح‌های اصلی هنرمند و طراح مسکویی، ایرینا یاونل، «نقاشی گمشده» و «معمایی برای پرورش دهندگان گل» است.

اشیاء "غیر ممکن".
معماهای این کلاس معمولاً سؤالات زیادی را ایجاد می کنند: "چگونه یک فلش چوبی از دیواره های یک بطری شیشه ای عبور کرد، بالاخره نوک و پر فلش بسیار بزرگتر از سوراخ دیوارها هستند؟"
عکس های چنین پازل هایی با وجود اینکه عکسی از یک شی واقعی هستند، به راحتی می توانند برای یک فتومونتاژ عبور کنند.

ویژگی های آموزشی پازل ها

پازل های مکانیکی تصاویر بصری شاخه های مختلف ریاضیات هستند: نظریه گروهی، ترکیبیات، نظریه گراف، توپولوژی، و همچنین مکانیک، دینامیک، اپتیک و سایر علوم دقیق و انسانی.
"از کودکی به پازل ها احترام می گذاشتم و ظاهراً به همین دلیل شروع به درک چگونگی رشد ذهن کودک کردم. ... معلمان در مدارس قاعدتاً بچه ها را دانا می کنند و مخترعان و مروجین پازل بچه ها را باهوش می کنند» (B.P. Nikitin).
"برای اینکه فیزیک، ریاضیات و سایر موضوعات مهم خسته کننده به نظر نرسند، ما اسباب بازی های پازل غیر معمول را به کلاس می آوریم. دانش آموزان با حل معماهای مکانیکی، تخیل فضایی خود را آموزش می دهند، توانایی رسمی کردن یک مسئله و تفکر منطقی را می آموزند. مارسل گیلن، معلم دبیرستان از لوکزامبورگ می‌گوید: پس از این، انتزاعی‌ترین قوانین برای کاربرد در زندگی روزمره قابل درک و قابل دسترس می‌شوند. مارسل و دوست و همکارش، معلم دبیرستان کارلو گیتا، مجموعه‌های خانگی بزرگی از پازل‌ها (هر کدام بیش از 10 هزار نسخه) دارند و به طور موثر در فرآیند آموزشی استفاده می‌شوند.
به هر حال، مکعب معروف مجارستانی دقیقاً به این شکل اختراع شد: معلمی در یک استودیوی طراحی معماری، ارنو روبیک، در ابتدا آن را برای دانش آموزانش به عنوان ابزاری برای توسعه تخیل فضایی ارائه کرد.
پازل به همان اندازه معروف مکعب سوما نیز در طول سخنرانی هایزنبرگ در مورد فیزیک هسته ای اختراع شد. نویسنده آن پیت هاین فیزیکدان و شاعر دانمارکی است که در آن زمان (1936) دانشجوی دانشگاه بود.
نویسنده کتاب معروف «نبوغ ریاضی» B.A. کوردمسکی موضوع پایان نامه خود را "وظایف فوق برنامه نبوغ به عنوان یکی از اشکال توسعه ابتکار ریاضی در نوجوانان و بزرگسالان" انتخاب کرد.

تفسیر جالبی از پازل های مکانیکی از دیدگاه آموزشی توسط پروفسور ارائه شد. A.I. Pilipenko که در آثار خود پدیده به اصطلاح موانع روانی-شناختی یادگیری را بررسی کرد. این پدیده به ویژه در آموزش رشته های فنی به وضوح مشاهده می شود. این شامل بازتولید انبوه ناخودآگاه مشکلات معمولی، تصورات غلط، اشتباهات و نتیجه گیری های نادرست در فعالیت ذهنی آموزشی دانش آموزان است. یک پازل - می گوید پروفسور. Pilipenko یک مدل مصنوعی از چنین مانعی است. با مشاهده روند حل پازل ها، معلم این فرصت را به دست می آورد تا مکانیسم های داخلی شکل گیری خطاهای معمولی، مشکلات و سوء تفاهم هایی را که هنگام آموزش به دانش آموزان و دانش آموزان ایجاد می شود، مطالعه کند.

توجه به تفاوت بین پازل و بازی های رقابتی مهم است. در بازی های منطقی رقابتی، حریفان طبق قوانین بازی با یکدیگر مبارزه می کنند. «خشم ورزشی» معمولاً علیه حریف است. نمونه هایی از روابط شخصی خصمانه بین بسیاری از ورزشکاران برجسته به خوبی شناخته شده است.

در دنیای معماها، یک انسان حل کننده نه با شخص دیگری، بلکه با مشکلی مواجه می شود که در یک شی مادی وجود دارد. البته پشت این آیتم همیشه یک انسان مخترع معروف یا ناشناس وجود دارد که این کار مکانیکی را انجام داده است. اما هیچ برخورد مستقیمی بین این افراد وجود ندارد. و این چالش با هوش انسانی، که در قالب یک پازل مکانیکی در نظر گرفته شده است، مردم را به سمت گسست سوق نمی دهد.

البته، لازم نیست پازل را به تنهایی حل کنید - می توانید این کار را با دو، سه یا کل خدمه انجام دهید. و چنین حل مشترک پازل ها فقط افراد را متحد می کند، مانند هر فعالیت دیگری با هدف دستیابی به یک هدف مشترک.
این امکان استفاده از پازل را به عنوان موضوعی برای مسابقات ورزشی منتفی نمی کند. اخیراً ورزش های پازل به طور فعال در حال توسعه هستند ، مسابقات منطقه ای ، مسابقات قهرمانی روسیه و جهان در حل پازل برگزار می شود.

با وجود فراوانی بازی های رایانه ای، MG ها به هیچ وجه منسوخ نمی شوند - آنها دوباره ساخته می شوند، توسعه می یابند و لذت فکری به مردم می دهند. ادوارد هوردرن انگلیسی، یکی از مقامات شناخته شده در این زمینه، توضیح می دهد: «...امروزه بسیاری از مردم ترس خاصی از پازل را تجربه می کنند، به این باور که اگر نتوانند مشکل را حل کنند، شبیه احمق به نظر می رسند. در واقعیت، پازل ها در درجه اول برای ایجاد لذت به مردم طراحی شده اند. تجربه موفقیت، احساس نیروانا - این احساسات همان تأثیر مسموم کننده ای را روی شخص می گذارد، گویی او به تازگی یک قله کوهستانی را فتح کرده است.

در زندگی روزمره، ما دائماً با مشکلات جسمی مواجه هستیم. پازل های مکانیکی مدل هایی از چنین موقعیت هایی هستند. حل آنها به ما کمک می کند تا توانایی های فکری خود را توسعه دهیم. جنبه های آموزشی پازل ها که با نیاز به تفکر غیر پیش پا افتاده همراه است، بدون شک می تواند برای آموزش کودکان استفاده شود. بچه ها اغلب سریعتر از بزرگسالان معماها را حل می کنند، زیرا هنوز به روش های کلیشه ای فکر نمی کنند...»

به عنوان مجموعه ای از قطعات مکانیکی به هم پیوسته ارائه می شود.

یوتیوب دایره المعارفی

    1 / 5

    نحوه مونتاژ Master Pyramorphix. قسمت 1/5. لایه اول

    پازل های 3x3 مانند (مکعب فیشر و غیره) قسمت 1/2

    نحوه مونتاژ "مکعب آینه" (بلوک های آینه)

    نحوه مونتاژ Megaminx قسمت 1/3. 4 لایه اول

    Speedcubing در حال تبدیل شدن به یک سنت است

    زیرنویس

داستان

قدیمی ترین پازل مکانیکی از یونان می آید و در قرن 3 قبل از میلاد ظاهر شد. این بازی شامل یک مربع است که به 14 قسمت تقسیم شده است. هدف بازی ایجاد اشکال مختلف از این قطعات است. انجام آن به این راحتی نیست. (به معده مراجعه کنید)

از رایانه ها برای توسعه پازل های جدید استفاده می شود و امکان جستجوی جامع را فراهم می کند - با کمک رایانه می توان یک پازل را طوری طراحی کرد که کمترین تعداد راه حل ممکن را داشته باشد یا راه حل به مراحل بیشتری نیاز دارد. در نتیجه، حل چنین معماهایی می تواند بسیار دشوار شود.

استفاده از مواد شفاف باعث ایجاد پازل هایی می شود که در آن قطعات باید روی هم قرار گیرند. هدف ایجاد یک الگو، طرح یا طرح رنگ خاص است. به عنوان مثال، یکی از پازل ها از چندین دیسک تشکیل شده است که در آن بخش هایی از حلقه ها با اندازه های مختلف به رنگ های مختلف رنگ آمیزی شده است. دیسک ها روی هم چیده می شوند تا حلقه های رنگی ایجاد کنند (قرمز=>آبی=>سبز=>قرمز).

پازل های تاشو

معماهای این دسته معمولاً با باز کردن یا جدا کردن آنها حل می شوند. این دسته شامل پازل هایی با مکانیزم باز شدن مخفی است و از طریق آزمون و خطا باز می شود. علاوه بر این، پازل هایی که از چند قطعه فلزی که به نوعی به هم متصل شده اند نیز جزو این دسته محسوب می شوند.

دو پازل نشان داده شده در تصویر مخصوصاً برای مهمانی ها خوب هستند زیرا به راحتی قابل حل هستند، اما در واقعیت بسیاری از افراد در حل این مشکل شکست می خورند. مشکل در اینجا شکل قطعات است - اتصالات مخروطی هستند و بنابراین فقط می توانند در یک جهت حرکت کنند. با این حال، هر قسمت دارای دو جهت مختلف مخروط با قسمت های مجاور است، به طوری که نمی توان یک قسمت را در هر دو جهت جدا کرد.

تصویر نسخه جداشدگی پازل را نشان می دهد. اگرچه ساده به نظر می رسد، اما بسیار دشوار است - اکثر سایت های پازل آن را به عنوان یکی از سخت ترین ها رتبه بندی می کنند.

پازل های سیمی (به انگلیسی: Vexiers) نوع دیگری از پازل های جداکننده هستند. آنها شامل جدا کردن دو یا چند قسمت سیم هستند. آنها همچنین در طول شور عمومی پازل در اواخر قرن 19 گسترش یافتند. بیشتر پازل های سیمی زمان ما از این دوره سرچشمه می گیرد.

پازل های به اصطلاح حلقه ای که شامل حلقه های چینی نیز می شوند، نوع دیگری از پازل های سیمی هستند. در این پازل ها باید یک حلقه سیم بلند از پیوند حلقه ها و سیم ها آزاد شود. تعداد مراحل مورد نیاز برای آزاد کردن یک حلقه اغلب به طور تصاعدی به تعداد حلقه‌های پازل بستگی دارد. نوع رایجی که در آن حلقه‌ها توسط طناب‌ها (یا معادل‌های فلزی) به یک بلوک متصل می‌شوند، طرح راه‌حلی مشابه با کد خاکستری باینری دارد که در آن هر کلمه تنها یک بیت با همسایه‌اش متفاوت است.

قابل توجه پازل معروف به حلقه های چینی، حلقه های کاردان، حلقه های ملد یا پازل رنسانس است. این معما در دست نوشته لوکا پاچیولی De Viribus Quantitatis در حدود سال 1500 با عنوان "مسئله 107" ذکر شد. همین معما در نسخه 1550 جرولامو کاردانو De subtililate ذکر شده است. اگرچه این پازل متعلق به کلاس پازل های جداسازی است، اما راه حل آن را می توان به عنوان یک رویه ریاضی باینری نشان داد.

پازل های تاشو کاغذی

هدف این ژانر از پازل ها تا کردن کاغذ به گونه ای است که نتیجه یک الگوی مشخص باشد. اساسا، پازل " جادوی روبیک«را می توان در همان دسته طبقه بندی کرد. بهترین مثال در شکل نشان داده شده است. وظیفه این است که یک ورق کاغذ مربعی را به گونه ای تا کنید که اعداد بدون شکاف در مجاورت یکدیگر قرار گیرند و یک مربع تشکیل دهند.

یکی دیگر از پازل های کاغذی تاشو، خیابان های تاشو و نقشه های شهر است. حتی اگر خطوط تا کردن اغلب نشان می‌دهند که کجا باید تا کنید، اما تا کردن کاغذ دقیقاً همانطور که بود بسیار دشوار است. دلیل آن این است که فرآیند تاشو به طور خاص برای دستگاه تاشو طراحی شده است و فرآیند انباشتگی را بهینه می کند و این انباشته شدن بهینه همیشه توسط افراد عادی برای تولید مثل انجام نمی شود.

قلعه های پازلی

مقاله اصلی: قلعه های پازلی

این پازل ها نیز نامیده می شوند قفل های مخفی، قفل هایی هستند (اغلب قفل هایی) که مکانیسم قفل غیر معمولی دارند. هدف باز کردن قفل است. اگر کلید به شما داده شود، قفل را به روش معمول باز نمی کند. بازگرداندن برخی از قفل ها به حالت اولیه ممکن است دشوار باشد.

رگ های دارای ترشحات

اینها رگهای "با پیچ و تاب" هستند. هدف این پازل نوشیدن یا ریختن محتویات ظرف بدون ریختن قطره است. پازل یک شکل باستانی از بازی است. یونانی ها و فنیقی ها ظروفی ساختند که باید از ته آن پر می شد. در قرن نهم، بسیاری از ظروف مختلف به تفصیل در یک کتاب ترکی شرح داده شده است. در قرن هجدهم چینی ها ظروف نوشیدنی از این نوع را نیز می ساختند.

یک مثال یک رگ با ترشح است. سوراخ های زیادی در گردن این ظرف ایجاد شده است که امکان ریختن مایع در ظرف را فراهم می کند اما خروج مایع از ظرف را غیرممکن می کند. یک کانال نامشخص از دسته ظرف عبور می کند و در امتداد لبه بالایی به دهانه می رسد. اگر سوراخ بالایی روی دسته را با انگشت خود ببندید، می توانید مایعی را از ظرف بنوشید و آن را مانند نی بمکید.

اشیاء غیرممکن

اشیای غیرممکن اشیایی هستند که در نگاه اول غیرممکن به نظر می رسند. معروف ترین شی غیر ممکن است ارسال در یک بطری. هدف این پازل این است که بفهمد شیء چگونه به آنجا رسیده است. یکی دیگر از پازل های شناخته شده، مکعبی است که از دو قسمت ساخته شده است که در چهار مکان با اتصالات دائمی به هم متصل شده اند (مثال). راه حل این معماها ممکن است در جاهای مختلفی باشد. اشیاء زیادی وجود دارد که تحت شرح چنین پازل هایی قرار می گیرند - بطری های حاوی اشیاء بیش از حد بزرگ (نگاه کنید به. بطری های غیر ممکن)، سکه های ژاپنی با سوراخ هایی حاوی یک فلش چوبی با یک حلقه، گوی های چوبی در یک قاب چوبی و موارد دیگر.

سیب های با فلش در تصویر از یک تکه چوب ساخته شده اند. سوراخ سیب آنقدر کوچک است که فلش را در آن جا نمی دهد و اثری از چسباندن نیست.

پازل های نیاز به مهارت، بازی های رانندگی

بازی‌های این دسته، به‌طور دقیق، بازی‌های پازلی نیستند، زیرا صبر و مهارت در اینجا نقش اصلی را بازی می‌کنند. اغلب هدف این است که با کج کردن جعبه ای با درب شفاف، توپ را به داخل سوراخ وارد کنید.

پازل با بخش های متحرک

پازل های این دسته نیاز به دستکاری های مکرر دارند تا پازل به حالت دلخواه برسد. پازل های معروف این نوع مکعب روبیک و برج هانوی هستند. این دسته همچنین شامل پازل هایی است که در آن یک یا چند قطعه باید به موقعیت مورد نظر منتقل شوند. از بین این نوع پازل ها، معروف ترین آنها «بازی 15» است. بازی‌های ساعت شلوغی

آدامس برای دست "کوکی"

کودکانی که عاشق تجربیات و آزمایش‌های مختلف هستند، مجموعه‌های خلاقانه را دوست خواهند داشت. اگر فرزند شما مدتهاست رویای ساختن گام دستی را در سر می پروراند، وقت آن رسیده که این رویا را محقق کنید! کودک اسباب بازی خود را از اجزای موجود در کیت می سازد. - یک شبیه ساز عالی ضد استرس، می توان آن را خرد کرد، پرتاب کرد، کشید. Handgam آرام می کند، تنش را از بین می برد، ماهیچه های دست را تقویت می کند و مهارت های حرکتی ظریف را آموزش می دهد. آدامس برای دست نیز دارای عطر دلپذیری از کلوچه، نعناع، ​​میوه های عجیب و غریب و غیره است.

محصولات جدید زیر نه تنها برای کودکان، بلکه برای برخی از بزرگسالان نیز جالب خواهد بود. در آپارتمان های شهری ما به طور فزاینده ای از طبیعت دور می شویم. بچه‌ها گاهی اوقات نمی‌دانند سبزیجات و میوه‌ها از کجا می‌آیند، فکر می‌کنند که چیزهای خوبی در یخچال ظاهر می‌شوند. اکنون هر کودکی می تواند یک باغ کوچک روی طاقچه خود بسازد.

بازی‌های آموزشی: قفل‌های تخته‌ای، PERVOLOGICS

آیا بازی های رومیزی برای بچه های کوچک وجود دارد؟ ما می گوییم: "بله!" برای کودکان پیش دبستانی کوچکتر ایجاد شده است. این مجموعه شامل 12 کارت با دایره های رنگی در ترکیب های مختلف می باشد. و همچنین 9 توپ: قرمز، زرد، آبی. بازیکن باید توپ ها را به گونه ای مرتب کند که رنگ آنها با رنگ سلول های دایره مطابقت داشته باشد. چندین شرکت کننده جوان نیز می توانند بازی کنند. "PervoLogika" توسعه تفکر تحلیلی، حافظه و توانایی مقایسه را ترویج می کند. در بازی های گروهی علاوه بر این، کودکان ارتباط موثر را یاد می گیرند و دایره لغات خود را گسترش می دهند.

پازل مکانیکی- یک شی مستقل، متشکل از یک یا چند قسمت، حاوی یک کار برای یک نفر است که با دستکاری با استفاده از منطق، استدلال، بینش، شانس و (یا) صبر حل می شود.

جری اسلوکام، مهندس سابق و معاون یک شرکت هوافضای آمریکایی، نویسنده کتاب ها و مقالات متعدد در مورد پازل، و سازمان دهنده جلسات بین المللی پازل است. او بیش از پنجاه سال را به جمع آوری پازل های مکانیکی و مطالعه تاریخچه آنها اختصاص داد. در گسترش دو طبقه به خانه او، حدود بیست و پنج هزار نمایشگاه در قفسه ها قرار داده شد - پازل های خانگی و تولید انبوه، مدرن و باستانی از سراسر جهان.


در میان بسیاری از اقلام جالب و سرگرم کننده در مجموعه او می توانید "چراغ راهنمایی" و "دخمه پرپیچ و خم شیشه ای" آشنا برای کودکان شوروی، یک "مکعب جادویی" با امضای ارنو روبیک، آثار غیر معمول و پیچیده از استادان مشهور ژاپنی - Nobuyuki Yoshigahara پیدا کنید. و آکیو کامی (آکیو کامی). پازل های Akio Kamei جعبه های مبتکرانه بدون اهرم یا سوراخ کلید قابل مشاهده و جعبه های سنتی ژاپنی با یک راز - Himitsu-bako هستند. برای باز کردن چنین جعبه ای، باید قطعاتی از دیوارها را در یک توالی خاص و در جهت درست حرکت دهید، تعداد چنین دستکاری ها می تواند به ده ها یا حتی صدها برسد. راز چنین "جعبه های سیاه" ممکن است در گرانشی، مغناطیسی یا انواع دیگر دستگاه ها باشد. مثل این یکی مثلا جعبه تیره با شش نقطه زرد روی درب. اگر نام معما را می دانید، پس پاسخ واضح است - باید گوشه آن را با ستاره قطبی کشیده شده به سمت شمال بگیرید و جعبه به خودی خود باز می شود.
در سال 2006، جری اسلوکام مجموعه خود را اهدا کردپازل و کتاب برای استفاده در تمرین آموزشی. اکنون با دقت در کتابخانه دانشگاه ایالتی ایندیانا (بلومینگتون، ایالات متحده آمریکا) ذخیره می شود. پازل های مکانیکی نقش کمک های بصری را در حوزه های مختلف علوم دقیق و علوم انسانی به خوبی ایفا می کنند. آنها همچنان لذت فکری را برای افراد در حرفه ها و سنین مختلف به ارمغان می آورند، مخترعان و آماتورهای ساده از سراسر جهان را توسعه داده و دور خود جمع می کنند.

پازل

1813، اولین ذکر کتبی از تانگرام (حکومت امپراتور جیاکینگ)

1933، مکعب های گربه ماهی (پیت هانی)

در سال 1953، نام پلیومینو (Solomon Golomb) ابداع شد.

1974، مکعب روبیک (ارنو روبیک)

1978، اسکولوم حزب سیاسی پازل را تأسیس کرد

1984، تتریس بر اساس پنتامینو (الکسی پاجیتنوف)

1986 "Puzzles Old and New" (جری اسکولوم)

در سال 1993، جری اسکولوم بنیاد بین المللی پازل را تأسیس کرد تا آنها را محبوب کند (مجموعه شخصی او بیش از 40 هزار پازل و 4.5 هزار کتاب در مورد آنها است)

در سال 2006، اسکولوم 30 هزار پازل را به کتابخانه دانشگاه ایندیانا اهدا کرد

انواع بازی ها برای کودکان و بزرگسالان نه تنها برای سرگرمی ایجاد می شوند: علاوه بر این، آنها باید به رشد جسمی و ذهنی کمک کنند. سرگرمی زیاد است، اما محبوب ترین و مفیدترین آنها انواع پازل است. آنها نه تنها به شما کمک می کنند اوقاتی سرگرم کننده و هیجان انگیز داشته باشید، بلکه فرصتی برای کسب مهارت ها و دانش جدید نیز فراهم می کنند.

و اصل عملکرد آن چیست

پازل یک کار دشوار است که برای حل آن نیازی به دانش ویژه سطح بالا نیست. برای حل آن باید از هوش و منطق استفاده کنید.

این پازل نام خود را تصادفی نکرد. اصل بیشتر این معماها این است که از طریق تفکر الگو، فرد را در مسیر اشتباه هدایت کنند. بر اساس کلیشه ها، افراد ابتدا مسیری کاذب را انتخاب می کنند که در ابتدا درست به نظر می رسد. در این مورد، عبارت "سر خود را بشکن" به معنای "شکستن کلیشه ای از تفکر" است. برای حل یک معما، باید مسیری را که به نظر می رسد تنها راه درست است رها کنید و به پاسخ صحیح فکر کنید.

برای حل مشکلاتی که متنوع و بی شمار هستند، باید از تمام مهارت ها و توانایی های خود استفاده کنید. شما باید اطلاعات را جمع آوری کنید و بتوانید آن را به درستی تجزیه و تحلیل کنید. درک این نکته مهم است که هنگام تصمیم گیری به کدام داده ها واقعاً نیاز است و کدام یک باید کنار گذاشته شود. با همه اینها، یافتن اطلاعات گمشده ای که می تواند منجر به پیروزی شود، مهم است.

به لطف پازل های منطقی، مغز به یاد می آورد که روابط علت و معلولی چیست و فانتزی را روشن می کند، در حالی که فرد یاد می گیرد به دنبال سرنخ های لازم بگردد، به درستی سؤالات را مطرح کند، فرضیاتی بسازد و آنها را آزمایش کند.

انواع پازل

هیچ طبقه بندی پذیرفته شده ای از پازل ها وجود ندارد، اما آنها به طور معمول به چند گروه تقسیم می شوند:

  • پازل های مکانیکی- آنها در قالب مکانیسم هایی با قطعات متحرک و بست ها ارائه می شوند.
  • پازل- ماهیت آنها جمع آوری تصاویر از چهره های مسطح است. پازل های حجمی نیز وجود دارد.
  • پازل طنابشبیه سردرگمی هدف بازی ها باز کردن رشته ها و رها کردن قطعات جداگانه است.
  • پازل های آموزشی- چنین اسباب بازی هایی حاوی ماموریت ها و وظایف مختلفی هستند که باید با استفاده از تفکر خلاق تکمیل شوند.
  • کارهای گرافیکی و متنی.

پازل های کودکانه

چنین بازی هایی برای کودکان هیجان انگیزترین و مفیدترین هستند. حل مشکلات می تواند برای مدت طولانی توجه آنها را به خود جلب کند. همه انواع نیاز به توجه، کنجکاوی و پشتکار دارند. اغلب اتفاق می افتد که کودکان سریعتر از بزرگسالان چنین مشکلاتی را حل می کنند، زیرا تفکر آنها هنوز توسط کلیشه ها محدود نشده است. گاهی اوقات کودکان راه حل هایی را ارائه می کنند که بزرگسالان حتی نمی توانند به آن فکر کنند.

برای کوچکترها، بهتر است کارهای ساده را انتخاب کنید. بسیار مهم است که یک پازل را انتخاب کنید تا کودک شما بتواند آن را حل کند. اگر کار دشوار است و برای کودک دشوار است، ممکن است به سادگی علاقه خود را به آن از دست بدهد. اگر پازل خیلی آسان باشد همین اتفاق می افتد. هنگام انتخاب یک پازل مناسب، بهتر است از ویژگی های فردی و سن کودک استفاده کنید.

پازل های معروف

از سال 1975 تا به امروز، مشهورترین پازل در کل جهان مکعب روبیک است. مونتاژ صحیح آن زمان زیادی می برد. این پازل به عنوان یک اسباب بازی پرفروش در سراسر جهان شناخته می شود. اوج محبوبیت این اسباب بازی در سال 1980 بود، در آن زمان هر پنجمین ساکن زمین آن را بازی می کردند.

پازل به شکل یک توپ کمتر جذاب نیست - جدا کردن آن به هیچ وجه دشوار نیست، اما برای مونتاژ این ساختار باید سخت کار کنید. مکعب و توپ هر دو جالب ترین پازل برای کودکان و بزرگسالان هستند. برای حل چنین مشکلات منطقی، باید نبوغ و صبر قابل توجهی از خود نشان دهید.

فواید پازل برای کودکان

اول از همه، با حل انواع پازل، کودک کوشاتر می شود. ثانیاً، با تجزیه و تحلیل چنین وظایفی، کودک مهارت های حل مسئله را به دست می آورد و به سرعت آن را توسعه می دهد که نه تنها در مدرسه، بلکه در بزرگسالی نیز به آن نیاز خواهد داشت.

علاوه بر این، هنگام حل پازل، کودکان کیفیتی مانند پشتکار را توسعه می دهند، زیرا وظایف آنقدر پیچیده هستند که باید چندین بار دوباره حل شوند. اینگونه است که کودک می فهمد همه چیز در زندگی ساده نیست و برای رسیدن به موفقیت باید تلاش زیادی کرد. مزیت آشکار چنین فعالیت هایی بهبود مهارت های حرکتی ظریف است که به نوبه خود تأثیر مثبتی بر عملکرد مغز دارد.

مزایای پازل برای بزرگسالان

بسیاری از کارشناسان هرگز از اصرار بر این که یک فرد باید مغز خود را آموزش دهد خسته نمی شوند. با گذشت زمان، سلول های مغز به سادگی نیاز به روش های جوان سازی دارند.

این نوع بازی ها به تحریک فرآیندهای تفکر کمک می کنند. یکی از مزایای باور نکردنی پازل ها نیز توسعه حافظه است. با بالا رفتن سن، نمی توانید آنقدر که در جوانی می توانستید اطلاعاتی را در ذهن خود ذخیره کنید. برای حفظ حافظه سالم تا زمانی که ممکن است، باید آن را آموزش داد. حل معماها به تدریج اما سیستماتیک می تواند به تیز نگه داشتن ذهن شما کمک کند.

انواع پازل ها به قدری متنوع هستند که به سادگی قابل شمارش نیستند، اما همه آنها تأثیر مثبتی بر رشد توانایی های فکری دارند و فعالیت مغز را تحریک می کنند. شما باید یک پازل مناسب را بر اساس ترجیحات خود انتخاب کنید.



آیا مقاله را دوست داشتید؟ با دوستانتان به اشتراک بگذارید!