تاریک روح 3 برای کمک تماس می گیرد. تجارت برای روح رئیس با شرایط مطلوب

هر روز نیست که با بازی‌ای مواجه می‌شوید که مجموعه‌ای از کلاس‌ها را ارائه می‌دهد Dark Souls 3، و حتی بیشتر از آن تعداد کمی از سریال های نقش آفرینی می توانند به سیستم ده پارامتری ببالند. برای کمک به درک این همه تنوع، پیشنهاد می کنیم با راهنمای ما برای مبتدیان آشنا شوید.

معرفی سریال دارک سولز بسیار شدید است. قسمت سوم نیز از این قاعده مستثنی نیست، زیرا از همان ابتدا با تمام شکوه خود را نشان می دهد و ده کلاس را به طور همزمان ارائه می دهد که هم از نظر پارامترها و تجهیزات شروع و هم در سبک پاس کردن متفاوت است.

سیستم نقش آفرینی و گزینه های Dark Souls 3

در قلب همه چیز یک سیستم نقش آفرینی قرار دارد که در بازی FromSoftware با ده ویژگی اصلی نشان داده شده است. برای صرفه جویی در وقت، اجازه دهید به طور خلاصه توضیح دهیم که هر یک از آنها چه تأثیری دارند:

  • سرزندگی (نشاط). این پارامتر تعیین می کند که شخصیت چقدر بادوام خواهد بود - هر چه سرزندگی بیشتر باشد، نوار سلامت قرمز طولانی تر است. همچنین تأثیر مثبتی بر توانایی مقاومت در برابر سرما و سرمازدگی دارد.
  • هماهنگی. یک ویژگی مهم برای شعبده بازان، زیرا اسلات های طلسم اضافی می دهد و همچنین عرضه نقاط تمرکز (مانا) را افزایش می دهد.
  • تحمل. تقریباً هر عملی در بازی مستلزم استقامت است. Fortitude ذخیره آن را تعیین می کند و به شما امکان می دهد اقدامات بیشتری را در واحد زمان انجام دهید و همچنین محافظت در برابر خونریزی و صاعقه را افزایش می دهد.
  • قدرت بدنی (سرزندگی). این آمار اغلب با سرزندگی و قدرت معمولی اشتباه گرفته می شود، اما در واقع تعیین می کند که یک شخصیت چقدر می تواند وزن داشته باشد. این برای مردان مسلحی که می خواهند تحرک خود را با تجهیزات کامل جنگی افزایش دهند مهم است.
  • استحکام - قدرت. آسیب فیزیکی وارد شده توسط بسیاری از سلاح ها و همچنین توانایی مقاومت در برابر آتش را تعیین می کند. به ویژه مهم است که بسیاری از سلاح ها برای استفاده به مقدار مشخصی از قدرت نیاز دارند.
  • مهارت. به نظر می رسد که Deceptively یک آمار کاملاً رزمی است، اما برای جادوگران نیز مفید است. اولاً، مانند قدرت، این پارامتر آسیب بسیاری از سلاح ها را تعیین می کند و همچنین برای استفاده از آنها ضروری است. ثانیاً بر آسیب های ناشی از طلسم ها و همچنین سرعت ریخته گری آنها کمی تأثیر می گذارد. اما این همه ماجرا نیست: چابکی بالا آسیب سقوط را کاهش می دهد.
  • هوش. آسیب طلسم و مقاومت جادویی را افزایش می دهد.
  • ایمان. هر چه این مشخصه بالاتر باشد، معجزه و pyromancy باعث آسیب بیشتر می شود. علاوه بر این، محافظت در برابر تاریکی را کمی افزایش می دهد.
  • شانس. یک پارامتر جدید برای این سری که شانس دریافت آیتم ها را پس از شکست دادن دشمن افزایش می دهد. شانس برای کسانی که ترجیح می‌دهند از سلاح‌های سمی استفاده کنند و زخم‌های خون‌ریزی به حریف خود وارد کنند، مفید است، زیرا یک مقدار بالا سرعت اعمال چنین اثراتی را افزایش می‌دهد. خوب، "گیلاس روی کیک": محافظت در برابر نفرین را افزایش می دهد.
البته، برای درک کامل مزایای هر آمار، باید بدانید که اثراتی مانند سرمازدگی، خونریزی، سم و نفرین چگونه کار می‌کنند.

اینها به اصطلاح افکت‌های «وضعیت» هستند، و تنها چیزی که در اوایل بازی باید در مورد آنها بدانید یک جمله ساده است: باید سعی کنید با تمام ابزارهای موجود از آنها اجتناب کنید، زیرا برعکس اغلب منجر به رستاخیز دیگری در بازی می‌شود. آتش کمپ

شوالیه

این اولین کلاس در لیست انتخاب ها هنگام ایجاد یک شخصیت است و این موقعیت به سختی تصادفی است، زیرا شوالیه به چند دلیل یک انتخاب عالی برای یک بازیکن مبتدی است.

اولاً بهترین زره شروع را دارد که اگرچه وزن مناسبی دارد اما نشانگرهای محافظتی خوبی دارد. به هر حال ، این مجموعه حتی جدا از گفتمان "تازه وارد" خوب است ، زیرا حتی در مقایسه با نسخه های بعدی زره ​​دارای نسبت وزن و محافظت عالی است.

ثانیاً، شوالیه در شروع به بهترین ترکیب سلاح برای یک مبتدی مجهز است - یک شمشیر بلند و یک سپر با محافظت کامل فیزیکی. اولی دارای یک "moveset" عالی (مجموعه ای از انیمیشن ها در حین حملات) است که به شما امکان می دهد به سرعت با اکثر مخالفان مقابله کنید و آنها را به حالت "stanlock" سوق دهید: هر ضربه باعث می شود که دشمن برای مدت کوتاهی منجمد شود و این زمان معمولا برای وارد کردن ضربه بعدی کافی است.

سپر همچنین همراه وفادار هر شوالیه ای خواهد بود. بر خلاف بسیاری از سپرهای سبک تر، که به شما اجازه می دهند حملات را فقط تا حدی مسدود کنید، آنها را به طور کامل "خاموش" می کند. البته به قیمت مصرف بالای دوام.

در عین حال، پارامترهای شوالیه به او اجازه می‌دهد تا در آینده هر مسیری را دنبال کند: برای جنگیدن با سلاح‌های سنگین دو دستی، تبدیل شدن به یک جادوگر، استفاده از معجزه، pyromancy، جادوها و غیره، دوباره آموزش ببیند. نوعی "میانگین طلایی". بنابراین، اگر می‌خواهید اولین بازی خود را کمی آسان‌تر کنید تا در قلمرو خشن Lothric کمی راحت شوید، با خیال راحت به لباس شوالیه بروید.

مزدور

در مقایسه با شوالیه، این جنگنده بیشتر بر روی حملات سریع با سلاح های دو دستی متمرکز شده است که برای این کار دارای اسکیتارهای جفتی خوب و استقامت زیادی است. هنگام حمله با سلاح های دوگانه، آسیب زیادی وارد می کند، بنابراین با استفاده مناسب، این امکان را به شما می دهد که حتی با یک ضربه ترکیبی، حریفان قوی را بکشید.

در عین حال، او یک سپر دارد، اگرچه کیفیت بسیار پایین‌تری دارد. این یک اشاره ظریف است که این کلاس در درجه اول برای حمله در نظر گرفته شده است. او فقط باید به عنوان آخرین راه حل از خود دفاع کند.

یکی از ویژگی های مهم یک مزدور، چابکی غیرعادی بالای او است (16 امتیاز). این بسیار مفید است همراه با سلاح، که بیشتر به این پارامتر بستگی دارد تا قدرت.

جنگجو

کلاس دیگر اصلاحات شوالیه با تاکید بر ایجاد آسیب زیاد، اما با ارزش دفاعی پایین تر است. Warrior دارای بالاترین قدرت (16 امتیاز) است، بنابراین می تواند به سرعت به سلاح های سنگین دسترسی پیدا کند.

اما حتی در ابتدا، یک جنگجو می تواند آنقدر ضربه بزند که زیاد به نظر نمی رسد، زیرا او به تبر جنگی مسلح است - قوی ترین سلاح شروع در Dark Souls 3.

علاوه بر این، جنگجو دارای نشاط و استقامت زیادی است، اما با تحقیقات جادویی ضعیف است، زیرا او نمی تواند به عقل و ایمان ببالد و از حداقل یادگیری برخوردار است.

قاصد

اگر یک شوالیه شمشیر را با نیزه عوض کند، زره سبکتر بپوشد و بر معجزات ساده تسلط یابد، منادی خواهد شد. در واقع، او از بسیاری جهات در سبک بازی خود شبیه یک شوالیه است، زیرا تناوب ضربات و بلوک ها با سپر با استفاده از جادوی نور - معجزه رقیق می شود. با نگاهی به آینده، می توان گفت که این چیزی بین یک شوالیه و یک روحانی است.

مانند شوالیه، هرالد در شروع بازی دارای یک سپر است که به طور کامل آسیب را مسدود می کند، که بازی را بسیار ساده می کند.

در عین حال، زره او با یک شوالیه قابل مقایسه نیست، اما در عین حال بهتر از تجهیزات کلاس های "جادو" محافظت می کند.

هرالد هم برای مبتدیان عالی است، زیرا دارای یک طلسم شفابخش و دفاع خوب در ست شروع است و هم برای بازیکنان باتجربه، زیرا پایه خوبی برای ایجاد یک "ساخت" جادویی متمرکز بر معجزه فراهم می کند.

دزد

یکی از سخت ترین کلاس ها برای یک مبتدی. انتخاب یک دزد فرض می کند که بازیکن توانایی بسیار خوبی برای فرار از استفاده از رول ها دارد. به این واقعیت نگاه نکنید که او یک سپر دارد، زیرا در سایر موارد فقط می تواند از ضعیف ترین حملات نجات دهد، دزد در معرض خطر لکه دار شدن روی زمین است.

این توسط یک منبع کوچک سلامت (پایین تر فقط برای شعبده باز) و همچنین زره چرمی بسیار سبک اما عملاً بی فایده پشتیبانی می شود.

با این حال، دزد بودن چند مزیت قابل توجه نیز دارد. اولا، این تنها کلاسی است که از همان ابتدا به کمان مسلح شده است. سلاح های برد در نبرد با اولین "رئیس" مفید خواهند بود.

ثانیاً ، این "خوش شانس ترین" کلاس از همه است (14 امتیاز) که احتمال یافتن اقلام ارزشمند روی اجساد مخالفان را افزایش می دهد.

قاتل

مانند هرالد، قاتل یک کلاس ترکیبی است، اما در حالی که اولی قدرت و ایمان را در اولویت قرار می دهد، دومی مهارت و جادوگری را در اولویت قرار می دهد. در واقع، تمام سلاح‌های قاتل برای نبردهای سریع و فعال طراحی شده‌اند: استوک به شما امکان می‌دهد یک سری ضربات سوراخ‌کننده را بدون صرف استقامت زیاد انجام دهید.

حتی سپر شامل مسدود کردن نیست، بلکه به عقب انداختن است، بنابراین برای جلوگیری از آسیب دیدن، باید غلت زدن را یاد بگیرید.

ضلع دوم این کلاس قابلیت استفاده از طلسم است. او از همان ابتدای بازی به طلسم “جاسوس” دسترسی دارد که به او اجازه می دهد بدون ایجاد صدا به حریفان حمله کند و از پشت حملات قدرتمندی انجام دهد و همچنین آسیب سقوط را کاهش دهد.

در عین حال، تمام پارامترهای دیگر به گونه ای انتخاب می شوند که می توانید بدون مشکل زیاد تاکتیک ها را تغییر دهید و یک جنگنده واقعاً انعطاف پذیر بسازید.

جادوگر

در ادامه گفتگو در مورد شعبده بازی به سراغ اولین کلاس شعبده بازی می رویم. جادوگر ترجیح می دهد مخالفان را از راه دور با کمک جادو نابود کند و این در مراحل اولیه بازی به یک تاکتیک جهانی تبدیل می شود، زیرا مجموعه تجهیزات اولیه شامل دو طلسم بسیار مفید - "Soul Arrow" و "Heavy Soul" است. فلش".

تفاوت های کمی بین این جادوها وجود دارد: اولی را می توان سریعتر انداخت، اما آسیب کمتری وارد می کند و دومی برعکس است. این فلش های جادویی هستند که در اولین ساعات بازی به نجات اصلی بازیکن در Lothric تبدیل می شوند.

حدس زدن اینکه همه ویژگی ها نیز دلالت بر سبک مشابهی از گذراندن مراحل اولیه دارند دشوار نیست، زیرا جادوگر در نبرد نزدیک بسیار ضعیف است.

پایرومنسر

در Dark Souls 3 سه شاخه جادو وجود دارد - افسون، معجزه و pyromancy، و این کلاس در مورد دوم تخصص دارد.

طبق افسانه بازی، pyromancerها کاملاً به ساکنان وحشی هر "چوب پشت" نزدیک هستند. آن‌ها به جادوی آتش اولیه تکیه می‌کنند، اما می‌توانند در مواقعی که شرایط به آن نیاز دارد، در نبرد نزدیک شرکت کنند.

هنگامی که در نقش یک پیرومنسر بازی می کنید، به خاطر داشته باشید که قدرت طلسم های او هم به هوش و هم به ایمان بستگی دارد.

روحانی

در نگاه اول، شباهت زیادی به منادی دارد، اما در واقعیت روحانی خود را در جادو مهارت بیشتری نشان می دهد، اما در عین حال در جنگ نزدیک کمتر محافظت می شود.

بنابراین مقایسه روحانی با جادوگر مناسبتر است، زیرا از بسیاری جهات شبیه به هم هستند، با این تفاوت که یکی به طلسم و دومی به معجزه. با این حال، در اینجا نیز تفاوت هایی وجود دارد، زیرا در ابتدا روحانی نمی تواند با جادو از دور شلیک کند، زیرا معجزه حمله در ابتدا در دسترس نیست.

در عوض، یک گرز سنگین و همچنین یک معجزه شفابخش و کوبنده وجود دارد. به هر حال، دومی، انداختن حریفان را از ارتفاعات بسیار سرگرم کننده می کند.

گدا

وقتی به این جوان نیمه برهنه نگاه می کنید، فقط می خواهید بپرسید: "چه کسی در ذهنش چنین کلاسی را انتخاب می کند؟" بعداً مشخص می شود که گدا توسط بازیکنان با تجربه ای ترجیح داده می شود که قبلاً بازی را با کلاس دیگری تکمیل کرده اند و می خواهند چیزی "تند" را امتحان کنند.

گدا، چنان که باید باشد، در آغاز، چیزی جز کمربند، چماق و سپر عجولانه برای روح خود ندارد.

با این حال، انتخاب این کلاس یک مزیت قابل توجه را به همراه دارد و آن به این دلیل است که گدا اولین سطح را در شروع بازی دارد. این بدان معناست که کسب سطوح بعدی به روح های بسیار کمتری نسبت به بازی به عنوان یک شخصیت کلاس دیگر نیاز دارد و به شما امکان می دهد آمار خود را نسبتاً سریع افزایش دهید. و از آنجایی که گدا دارای مقادیر تمام پارامترها برابر با 10 است، می توانید هر چیزی را مطابق با سلیقه خود انتخاب کنید.

بنابراین، گدا در ابتدا کاملاً ضعیف است، اما به دلیل هزینه کم برای کسب یک سطح، می تواند به سرعت به هر کلاس دیگری تبدیل شود. البته اگر بتوانید اولین "رئیس" را شکست دهید، اما بدون زره و تجهیزات معمولی این کار آسان نخواهد بود.

آیا نیاز به انتخاب دارید؟

در واقع، کلاس شروع در Dark Souls 3 چندان تعیین کننده نیست، زیرا پس از تکمیل سه یا چهار مکان اول می توانید یک کوه کامل از تجهیزات جدید دریافت کنید و همچنین هر یک از ویژگی ها را به سطح مورد نیاز افزایش دهید.

یعنی هیچ کس شما را اذیت نمی کند که مثلاً یک جادوگر را انتخاب کنید و سپس در سطح 30 او را یک جنگجو کنید و اصلاً از جادو استفاده نکنید. درک این نکته مهم است که Dark Souls 3 بازیکن را به یک کلاس محدود نمی کند، بلکه فقط یک نقطه شروع می دهد و پس از آن بازیکن تصمیم می گیرد در کدام جهت توسعه یابد.

با این حال، بازی دارای یک مانع نسبتاً بالایی برای ورود است و بنابراین کلاس می تواند تا حد زیادی بر روند آشنایی تأثیر بگذارد. برای محافظت از خود در برابر گیم پدهای شکسته و حتی بدتر از آن، عصبانیت ناتوان از خود و افراد نزدیک، باید یک شوالیه، جنگجو یا منادی انتخاب کنید.

این کلاس ها به شما کمک می کند تا مکانیزم و منطق بازی را درک کنید. سپس، پس از تکمیل، می توانید هر کلاس دیگری را انتخاب کنید، و سپس بازی به عنوان یک دزد یا قاتل (یا شاید حتی یک گدا!) در سبک چابک با حداقل محافظت، آزمون فوق العاده دیگری خواهد بود.

/
سکو: PC، X-One، PS 4
زبان:متن روسی، صداپیشگی انگلیسی

کمترین:
سیستم عامل:ویندوز 7 64 بیت، ویندوز 8.1 64 بیت، ویندوز 10 64 بیت
CPU: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
رم: 4 گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
DirectX: 11
فضای خالی: 25 گیگابایت

توصیه شده:
سیستم عامل: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit, Windows 10 64bit
CPU: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
رم: 8 گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9
DirectX: 11
فضای خالی: 25 گیگابایت

برای فعال کردن بازی به یک اتصال اینترنتی پایدار نیاز است.


قلعه پر از پژواک غم و اندوه است. روزی بر روی این ویرانه ها لوتریک باشکوه ایستاده بود که در اتاق های تخت او حکیمان و قهرمانان می نشستند. اکنون در این مکان خاکستر دوران مرده است. درد و ناامیدی.

امروز دیوارهای خالی قلعه التماس کمک می کنند. آنها به آتش و کسی که بتواند آن را روشن کند نیاز دارند.

داستان پایانی و تلخ پایان عصر آتش را ارائه می دهد. با تمام ذاتش، با ذره ذره اش، به ما ثابت می کند که دنیا در حال پایان است. که سریال Dark Souls با یک نومید ناامیدی به پایان می رسد. قهرمان ما آخرین امید نیست. مبارزه او بیهوده است، پایانش نزدیک است.

هزارتوهای قدیمی لوتریک اسرار جدیدی را برای قهرمان فاش می کند. حل آنها به زمان، تلاش و مهارت زیادی نیاز دارد، اما در عوض، بازی یک تصویر کامل را ارائه می دهد که از جزئیات کوچک جمع شده است. به یکی از طرفداران این سریال، تصویری عظیم و فرسوده داده می‌شود که صفحات آن در تاریک‌ترین گوشه‌های یک قلعه خاموش پنهان شده است. فقط افراد پیگیر و شجاع به دنیای لعنتی پایان می دهند.

آخرین بازی Dark Souls یک اصل عملی دارد: بازیکن به آرامی شروع می‌کند، سرعت او توسط گروه‌های سبک دشمن تنظیم می‌شود، مسیر او فقط به جلو است. گم شدن در مکان های اولیه غیرممکن است - بازی قهرمان را به جایی که باید برود هدایت می کند. این به بازیکن اعتماد به نفس در پیروزی می دهد و هوشیاری را آرام می کند. و تنها پس از آن سایه هاردکور بی رحم بر قهرمان می افتد.

سفر با شخصیت های جدید و آشنا روشن خواهد شد. پیرمرد آندره از آستورا به جادو کردن اسلحه ها کمک می کند و دزد باهوش گریرات اشیاء گمشده را به ما تقدیم می کند. لوتریک بسیاری از گمشدگان را فراخواند: برخی با میل به کمک به قهرمان آمدند، برخی دیگر برای منافع شخصی آمدند و اهداف خود را دنبال کردند. از همان ابتدا به بازیکن داده می شود که بفهمد: در دنیای نفرین شده باید همیشه مراقب بود، اعتماد یک تجمل نابخشودنی است.

نبردها سریعتر و پرانرژی تر شده اند. او با انبوهی از دشمنان خود در نبردهای کوتاه به تغییر در پویایی کلاسیک کمک کرد. اما یک سیستم کلاس توسعه یافته برای کمک ارائه شده است - به عنوان مثال، Thief جدید می‌تواند به سرعت بدود، بدون توجه مخفیانه بدود و با سرعت رعد و برق با خنجرهای یک دست ضربه بزند. یا هرالدی که نیزه را به صدا در می آورد و از طومارهای بازیابی استفاده می کند.

و نه تنها مقیاس سلامت و استقامت باید بازیابی شود - نوار آبی به بازی بازگشته است و زندگی هر شعبده باز یا حقه باز را خراب می کند. اکنون، برای استفاده از طومارها، باید تمرکز کافی داشته باشید، که مدت زمان زیادی طول می کشد تا بهبود یابد. از این پس، حتی یک جادوگر باتجربه نیز باید شمشیر خود را تکان دهد.

دشمنان باهوش یا بیش از حد قوی نشده اند - هر مبارزه ای توسط مکان خراب می شود. باتلاق های بی پایان در محل باغ های باستانی، هزارتوهای باریک بدون هیچ منبع نوری - هر مکان در برابر قهرمان بازی می کند و او را مجبور می کند تا به سرعت راه هایی برای خروج از ناامیدکننده ترین موقعیت ها پیدا کند.

اما هر دشمن شکست خورده تنها یک قدم کوچک به سمت بی رحم ترین موجودات دارک سولز است. باس ها در بازی بسیار قوی تر و باهوش تر شده اند، سرعت آنها به طور قابل توجهی افزایش یافته است. بازیکن، مانند قبل، باید به دنبال رویکردی برای هر تغییر باشد، هر نقطه ضعفی را بگیرد و زمان بندی را مشخص کند. در اینجا ژاپنی ها تصمیم گرفتند اعصاب هواداران خود را کاملاً خراب کنند.

اما هر نبردی در دایره رفقای قابل اعتماد آسان تر و لذت بخش تر خواهد شد! در اینجا توسعه دهندگان چیزی را تغییر نداده اند - همان پیمان ها، فانتوم های دوستانه و دشمن، که با استفاده از مصنوعات خاص احضار می شوند. دنیایی پر از تله ها و پستی ها با اشاره های بازیکنان دیگر و آثار خون رقیق می شود.

داستان پایانی روح های گمشده و لعنت شده است. بازرگانان از FromSoftwareسعی کردند به طرفداران خود یک تجربه جدید و فراموش نشدنی را ارائه دهند و موفق شدند. بازی شروع به نیاز به قدرت و آرزوهای بیشتر کرد و در ازای آن صفحات جذابی از افسانه ارائه داد. قسمت پایانی Dark Souls کتابی است که باید تا انتها خوانده شود.

وقت روشن کردن آتش است دوستان...


اطلاعات در مورد حالت های شبکه:

پیوندها:

سایر مقالات:

و به نظر می رسد که او برای همیشه از Dark Souls 3 خارج می شود، زیرا چیز جالبی برای او در بازی باقی نمانده است. او تمام دستاوردهای بازی را به دست آورد، همه را کشت...


اگر قبلاً از Dark Souls 3 خسته نشده اید، مطمئناً ایده گسترش ماجراجویی بازی های روح انگیز را دوست خواهید داشت. چطور شروع به جستجو کنیم...


یکی از اجزا دارک سولز 3"احضار" است - نوعی حالت همکاری که به شما امکان می دهد بازیکنان دیگر را احضار کنید. می توانید حداکثر سه فانتوم "سفید" را احضار کنید تا به شما کمک کنند. این راهنما به شما کمک می کند تا دریابید که چگونه این کار را انجام دهید دارک سولز 3.

Dark Souls 3 Co-op

اگر به دنبال کمک برای شکست دادن یک رئیس دشوار هستید، در اینجا نحوه احضار آمده است:

  • استفاده کنید اخگر. این کار حداکثر سلامتی شما را تا زمان مرگ بعدی تا درصد مشخصی افزایش می دهد و به شما اجازه می دهد تا بازیکنان دیگر را به چالش بکشید.
  • علامت تماس سفید را پیدا کنید. آنها به صورت رنهای سفید درخشانی که در زمین حک شده اند ظاهر می شوند. آنها را بیشتر می توان در اطراف آتش سوزی ها و نزدیک ورودی رئیس یافت.
  • روی علامت بایستید تا بازیکن "فانتوم" را ببینید. با او تعامل کنید تا بازیکن را به دنیای خود احضار کنید.
  • اگر احساس می کنید لازم است تا سه بار تکرار کنید. به خاطر داشته باشید که نوار سلامتی رئیس با تعداد بازیکنان احضار شده افزایش می یابد.

اگر می خواهید خودتان نامیده شوید، مراحل زیر وجود دارد:

  • یک گچ سفید بگیرید. این به شما امکان می دهد تا یک علامت احضار را ترک کنید. می توانید آن را از Fire Temple Novice برای تعداد کمی از روح ها خریداری کنید. اسکرین شات زیر:


  • منطقه ای را که می خواهید کمک خود را ارائه دهید انتخاب کنید. علامت احضار خود را در مکانی بگذارید که در آن دیده شود - نزدیک آتش سوزی، نزدیک به رئیس، هر جایی.
  • صبر کنید تا کسی از شما کمک بگیرد.

نحوه احضار دوستان در دارک سولز 3 بدون در نظر گرفتن سطح

فرآیند اساساً مانند فراخوانی بازیکنان تصادفی است، فقط باید از یک سیستم رمز عبور استفاده کنید در محل خدمت اجباری- به شما امکان می دهد با دوستان خود ارتباط برقرار کنید.


اگر از رمز عبور برای احضار دوستان استفاده کنید، بازی هر گونه تفاوت در سطح روح را نادیده می گیرد. اما این بدان معنا نیست که دوستی که با آن تماس گرفتید، اگر از نظر سطح بسیار بالاتر باشد، همه مخالفان را "تحمل می کند" - در این صورت، فانتوم او با سطح شما مطابقت خواهد داشت.

برخطیا بازی آنلایناین بخشی از Dark Souls 3 است. بازیکنان تشویق می شوند تا بازیکنان دیگر را احضار کنند و به بازیکنان دیگر کمک کنند. همچنین یک دوئل Undead برای مبارزه با دیگر بازیکنان در عرصه وجود دارد.

اطلاعات بازی آنلاین

فانتوم ها (ارواح)

سایر بازیکنان در دنیای بازی به عنوان فانتوم (ارواح) نشان داده خواهند شد. شما نمی توانید با این ارواح تعامل داشته باشید و آنها نیز نمی توانند با شما تعامل داشته باشند. از این ارواح استفاده کنید تا بفهمید در گوشه و کنار چه اتفاقی می افتد.

لکه های خون

لکه خونی باقی مانده در صحنه مرگ بازیکن دیگر را بررسی کنید و خواهید دید که بازیکن چگونه مرده است. همانطور که در مورد ارواح، شما می توانید از آن برای پیدا کردن آنچه ممکن است استفاده کنید.

پیام ها

می توانید از طریق منو برای سایر بازیکنان پیام بگذارید. به این ترتیب شما پیام های نوشته شده توسط بازیکنان دیگر را دریافت می کنید. پیام ها را می توان قدردانی کرد. اگر بازیکن دیگری پیام شما را دوست داشته باشد، مقداری HP دوباره به دست خواهید آورد.

از گچ سفید برای گذاشتن علامت احضار در دنیای بازیکنان دیگر استفاده کنید. اگر با استفاده از علامتی احضار شوید، به دنیای احضار کننده منتقل خواهید شد. علائم می تواند توسط هر کسی، زنده یا مرده باقی بماند، اما شما باید از قدرت Lord of Ash برای احضار بازیکنان دیگر برخوردار باشید.

بازی تعاونی

از گچ سفید استفاده کنید و می توانید با حداکثر 3 بازیکن دیگر بازی کنید، اما برای بازی با سه بازیکن باید از Dried Fingers استفاده کنید. بازیکن احضار کننده "استاد" و بازیکنان احضار شده "مشتریان" نامیده می شوند. اگر قبلاً رئیس مکان را شکست داده باشید، نمی توانید استاد شوید. اگر چت صوتی را در تنظیمات خود فعال کرده اید، می توانید با سایر بازیکنان متحد چت کنید.

برای شروع بازی با هم

شرایط موفقیت

اگر مالک رئیس مکان را شکست دهد، مشتری به دنیای خود باز می گردد و جایزه دریافت می کند.

شرایط شکست

اگر مشتری یا مالک بمیرد یا از اقلامی استفاده شود که به دنیای خود باز می گردند، مشتری به دنیای خود باز می گردد.

بازی رقابتی

از Red Eye یا Cracked Red Eye استفاده کنید و می توانید به دنیای بازیکنان دیگر حمله کنید و با آنها مبارزه کنید. بازیکنی که مورد تهاجم قرار می گیرد، «استاد» نامیده می شود، و بازیکنی که در حال تهاجم است، «مشتری» نامیده می شود همچنین می توانید از گچ قرمز برای احضار شدن برای دوئل استفاده کنید.

برای شروع مسابقه

شرایط موفقیت

اگر استاد شکست بخورد، مشتری پاداشی دریافت می کند و به دنیای خود باز می گردد.

شرایط شکست

اگر مشتری بمیرد، میزبان وارد اتاق رئیس شود یا از آیتم های برگشتی استفاده شود، مشتری دنیای خود را برمی گرداند.

ارباب خاکستر

برای احضار بازیکنان دیگر، باید از Coal برای به دست آوردن قدرت های Lord of Ash استفاده کنید. استفاده از زغال سنگ به شما امکان می دهد در یک بازی آنلاین استاد شوید. در حالت Lord of Ash، ظاهر کاراکتر تغییر می کند و تا زمانی که کاراکتر بمیرد، اثرات زیر را خواهید داشت:
  • حداکثر HP به 1.3 برابر افزایش یافته است
  • توانایی احضار و هدف تهاجم.
  • نماد کنار ترازو تغییر می کند.
یادداشت:اگر در حالت Lord of Ash توسط بازیکن دیگری احضار شوید، HP شما به حالت عادی کاهش می یابد تا زمانی که به دنیای خود بازگردید.

آیا مقاله را دوست داشتید؟ با دوستانتان به اشتراک بگذارید!